====== Ablauf ====== {{:acnh:icon:acnhhhp.png?35 }} Die hier beschriebenen Inhalte sind Teil des kostenpflichtigen Zusatzinhalts "[[ac:newhorizons#happy-home-paradise|Happy Home Paradise]]" für //Animal Crossing: New Horizons//. {{ :acnh:hhp:ablauf:willkommen.jpg?400&direct |Willkommen bei der Ferienhausagentur!}} Nach bestimmten Anzahlen von [[kunden|Aufträgen]], die du für die [[ferienhausagentur|Ferienhausagentur]] erfüllt hast, schaltest du unter anderem Einrichtungstechniken und Einrichtungen frei. Einiges schaltest du während des Einrichtens, Anderes erst direkt nach dem Einrichten eines Ferienhauses oder einer Einrichtung frei. ===== Ferienhäuser ===== Das erste Ferienhaus, was du einrichtest, darfst du nur von innen einrichten und du darfst dir den [[bauplatz|Bauplatz]] nicht aussuchen. Der erste Kunde, für den du ein Ferienhaus einrichten musst, wird von einer Prioritätenliste festgelegt: [[nachbarn:frauke|Frauke]], [[nachbarn:bianca|Bianca]], [[nachbarn:julia|Julia]], [[nachbarn:natascha|Natascha]], [[nachbarn:frieda|Frieda]], [[nachbarn:christa|Christa]], [[nachbarn:birgit|Birgit]], [[nachbarn:viviane|Viviane]], [[nachbarn:franka|Franka]], [[nachbarn:jenny|Jenny]], [[nachbarn:klara|Klara]] und [[nachbarn:natalja|Natalja]]. Dein erster Kunde darf nicht auf deiner Insel leben und gerade nicht dort campen. Lebt zum Beispiel Frauke auf deiner Insel und Bianca campt gerade dort, ist Julia deine erste Kundin. ^Ferienhaus^Freischaltbares^ |2|Du kannst nun einen [[bauplatz|Bauplatz]] vorschlagen und den Garten anlegen. Am Ende des Auftrags wird die App [[ndsh|NdsH]] auf dem [[acnh:nookphone|NookPhone]] freigeschaltet.| |4|[[polieren|Polieren]] wird freigeschaltet.| |5|Du bekommst eine Ranken- oder Leuchtmoos-Bastelanleitung von [[charaktere:bono|Bono]]. Ab dem nächsten Tag findest du täglich eine Flaschenpost mit einer zufälligen [[acnh:bastelanleitungen|Bastelanleitung]] am Strand.| |7|Nach dem Auftrag wird der amiibo-Scanner freigeschaltet. Du kannst nun amiibo-Karten von [[kunden|Nachbarn]] scannen.| |8|Du kannst nun Raumteiler verwenden. Nach dem Auftrag erhältst du die Bastelanleitung für Raumteiler.| |10|Als Belohnung für das Einrichten des 10. Ferienhauses bekommst du den FHA-Teppich (L) von Sigmar am nächsten Tag per Post.| |12|[[polieren|Polieren]] wird erweitert.| |13|Der Vorführraum in der [[ndsh|NdsH]]-App wird freigeschaltet.| |15|Nach dem Auftrag kannst du im Obergeschoss mit Bono sprechen. Sprichst du danach mit Karlotta, kannst du alle Items aus deinem [[acnh:katalog|Katalog]], die bastelbar sind, für Aufträge verwenden.\\ \\ Einen Tag nach dem Gespräch mit Karlotta hält [[charaktere:bono|Bono]] einen Vortrag über [[saeulen-inseltheken|Säulen und Inseltheken]] in der [[schule|Schule]]((Du musst dir [[charaktere:gerd|Gerds]] Vortrag über Blumen bereits angehört haben, damit Bono einen Vortrag in der Schule halten kann. Sobald du die Schule eingerichtet hast, findest du Gerd bei den potenziellen Kunden am Strand der [[ferienhausagentur|Ferienhausagentur]].)) und du erhältst die ersten Bastelanleitungen dafür. Außerdem erhältst du Zugriff auf Bonos Werkstoffkiste, womit du weitere Säulen und Inseltheken freischalten kannst.| |16|Nach dem Auftrag musst du ein bereits eingerichtetes Ferienhaus umgestalten und einen Mitbewohner für den Kunden aussuchen.| |17|Nach dem Auftrag werden [[geraeuschkulisse|Geräuschkulissen]] freigeschaltet.| |18|Nach dem Auftrag kannst du Obergeschosse verwenden.| |20|Nach dem Auftrag kannst du am amiibo-Scanner amiibo von [[acnh:hhp:kunden:charaktere|Charakteren]] scannen.| |23|Nach dem Auftrag wird ein Bankautomat in der [[ferienhausagentur|Ferienhausagentur]] aufgestellt, wenn du die Ferienhausagentur bereits an mindestens zwei Tagen besucht hast.| |25|Nach dem Auftrag werden weitere [[geraeuschkulisse|Geräuschkulissen]] freigeschaltet.| |27|Nach dem Auftrag kannst du alle Items aus deinem [[acnh:katalog|Katalog]] für Aufträge verwenden.| |33|Nach dem Auftrag werden weitere [[geraeuschkulisse|Geräuschkulissen]] freigeschaltet.| ===== Einrichtungen ===== {{ :acnh:hhp:ablauf:ungenutzte_gebaeude.jpg?400&direct |Ungenutzte Gebäude auf der Insel}} Du kannst die Einrichtungen, die sich auf der Insel der Ferienhausagentur befinden, nach einer bestimmten Anzahl eingerichteter Ferienhäuser gestalten. Du kannst das [[cafe|Café]], das [[restaurant|Restaurant]] und das [[krankenhaus|Krankenhaus]] erweitern, wenn du bestimmte Voraussetzungen erfüllt hast. !^Nach Ferienhaus^!Einrichtung^Freischaltbares^Voraussetzung für Erweiterung^ |6|[[schule|Schule]]|Du kannst nun [[raumgroesse|Raumgröße]] und [[fenster-und-eingang|Fenster und Eingang]] verändern.|keine Erweiterung möglich| |12|[[cafe|Café]]|Du kannst nun die [[beleuchtung|Beleuchtung]] verändern.|Du musst ein Mal am [[musikfestival|Musikfestival]] teilnehmen und den [[ferienhausagentur#rang|Rang]] "Planer-Phänomen" erreichen.| |12|[[restaurant|Restaurant]]|Du kannst nun die [[beleuchtung|Beleuchtung]] verändern.|Du musst ein Mal am [[musikfestival|Musikfestival]] teilnehmen und drei Mitbewohner zuteilen.| |24|[[krankenhaus|Krankenhaus]]|✘|Du musst 120.000\_Poki im Wartezimmer spenden.| |30|[[boutique|Boutique]]|✘|keine Erweiterung möglich| Im Anschluss an das Gestalten der Boutique findet das erste [[musikfestival|Musikfestival]] statt, was danach etwa alle zwei Wochen stattfindet. Außerdem steht dir nach dem Besuch deines ersten Musikfestivals als Teil der [[acnh:bauberatung|Bauberatung]] die Option zur Verfügung, das [[acnh:bauberatung#haus-eines-bewohners|Haus eines Bewohners]] auf deiner Heimatinsel umzugestalten.