====== Geräuschkulisse ====== {{:acnh:icon:acnhhhp.png?35 }} Die hier beschriebenen Inhalte sind Teil des kostenpflichtigen Zusatzinhalts "[[ac:newhorizons#happy-home-paradise|Happy Home Paradise]]" für //Animal Crossing: New Horizons//. {{ :acnh:hhp:geraeuschkulisse:sigmar_am_strand.jpg?400&direct |Unterhaltung mit Sigmar am Strand}} Du kannst einem Raum eine Geräuschkulisse hinzufügen, nachdem du dich nach dem Einrichten des [[acnh:hhp:ablauf|17. Ferienhauses]] mit [[charaktere:sigmar|Sigmar]] am Strand unterhalten hast. Geräuschkulissen kannst du auch in Innenräumen auf deiner Heimatinsel und in [[acnh:fotopia|Fotopia]] verwenden. Du findest sie bei den [[acnh:hhp:raumeinstellungen|Raumeinstellungen]], die du im Einrichtungsmodus mit dem Links-Richtungsknopf öffnen kannst. Nach deiner ersten Unterhaltung mit Sigmar am Strand (nach dem 17. Ferienhaus) kannst du sieben verschiedene Geräuschkulissen verwenden. Eine Geräuschkulisse kannst du jederzeit wieder entfernen, indem du die Geräuschkulisse "Keine" auswählst oder die gewählte Geräuschkulisse erneut anklickst. Du triffst dich jeweils nach dem 25. und dem 33. Ferienhaus erneut mit Sigmar im Strand. Anschließend kannst du jeweils acht weitere Geräuschkulissen verwenden. {{ :acnh:hhp:geraeuschkulisse:hall_im_raum.mp4?400&direct |Geräuschkulisse "Hall"}} ^ Bild ^Name^Freischaltung nach Ferienhaus^ | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:keine.png?64&direct|Keine}} |**Keine**\\ //None//|von Anfang an| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:hall.png?64&direct|Hall}} |**Hall**\\ //Echo//|17| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:strand.png?64&direct|Strand}} |**Strand**\\ //Ocean//|17| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:unter_wasser.png?64&direct|Unter Wasser}} |**Unter Wasser**\\ //Underwater//|33| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:auenlandschaft.png?64&direct|Auenlandschaft}} |**Auenlandschaft**\\ //Fields//|17| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:wald.png?64&direct|Wald}} |**Wald**\\ //Forest//|25| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:dschungel.png?64&direct|Dschungel}} |**Dschungel**\\ //Jungle//|17| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:hoehle.png?64&direct|Höhle}} |**Höhle**\\ //Cave//|33| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:wildnis.png?64&direct|Wildnis}} |**Wildnis**\\ //Wind//|17| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:regen.png?64&direct|Regen}} |**Regen**\\ //Rain//|17| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:sturm.png?64&direct|Sturm}} |**Sturm**\\ //Storm//|33| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:grollen.png?64&direct|Grollen}} |**Grollen**\\ //Rumbling//|33| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:park.png?64&direct|Park}} |**Park**\\ //Park//|25| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:stadt.png?64&direct|Stadt}} |**Stadt**\\ //City//|25| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:kaufhaus.png?64&direct|Kaufhaus}} |**Kaufhaus**\\ //Chatter//|25| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:stadion.png?64&direct|Stadion}} |**Stadion**\\ //Cheering//|25| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:bahnhof.png?64&direct|Bahnhof}} |**Bahnhof**\\ //Train//|33| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:baustelle.png?64&direct|Baustelle}} |**Baustelle**\\ //Construction//|25| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:fabrik.png?64&direct|Fabrik}} |**Fabrik**\\ //Factory//|33| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:gasse.png?64&direct|Gasse}} |**Gasse**\\ //Alley//|33| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:weltraum.png?64&direct|Weltraum}} |**Weltraum**\\ //Space//|17| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:cyberspace.png?64&direct|Cyberspace}} |**Cyberspace**\\ //Cyber//|33| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:heilung.png?64&direct|Heilung}} |**Heilung**\\ //Healing//|25| | {{:acnh:hhp:geraeuschkulisse:knarren.png?64&direct|Knarren}} |**Knarren**\\ //Creaking//|25|