====== Überraschungs­touren ====== Eine Überraschungstour kannst du am [[acnh:flughafen|Flughafen]] starten, wenn du ein **Meilenticket** im Inventar hast und unter "Ich möchte fliegen." auswählst, dass du ein "Meilenticket nutzen" möchtest. Meilentickets erhältst du am [[nookportal|NookPortal]] für 2.000 Nook-Meilen pro Stück. Auf welcher der Inseln (auch "Meileninseln" genannt) du ankommst, hängt vom Zufall ab und kann nicht beeinflusst werden. Die Inseln haben unterschiedliche Auftrittswahrscheinlichkeiten und einige von ihnen können nur ein Mal pro Tag besucht werden. Welche [[acnh:insekten|Insekten]], [[acnh:fische|Fische]] und [[acnh:meerestiere|Meerestiere]] auf der Insel erscheinen können, richtet sich unter anderem nach der Zeit, zu der du sie betreten hast, auch wenn die Uhrzeit und der Tagesverlauf normal weitergehen. So kannst du zum Beispiel auch Vogelspinnen oder Skorpionen tagsüber begegnen, auch wenn diese eigentlich nur von 19 bis 4 Uhr erscheinen können. ===== Allgemeine Ressourcen ===== Es lohnt sich, alle Bäume zu schütteln: Auf jeder Insel mit Bäumen kannst du immer genau ein Wespennest und ein Möbelstück aus den Bäumen schütteln. Letzteres ist hilfreich für die "[[nook-meilen#abgeblaettert|Abgeblättert]]"-Auszeichnung. Wespen kannst du sehr einfach fangen, indem du die Bäume mit ausgerüstetem Kescher schüttelst. Stehst du auf einem Feld diagonal vor dem Baum, musst du nur den A-Knopf drücken, sobald das Nest herunterfällt. Deine Spielfigur dreht sich automatisch zum Nest, welches immer auf das diagonal gegenüberliegende Feld des Baumes fällt, sofern Platz ist. Mit einer 30%-Chance kannst du dort am Strand eine Flaschenpost mit [[bastelanleitungen|Bastelanleitung]] finden. Auch ein [[fossilien|Fossil]] kannst du mit einer 30%-Chance ausgraben. Auf der Insel befinden sich typischerweise vier Steine, aus denen du mit der Schaufel [[material|Bastelmaterial]] schlagen kannst. Bis auf wenige Ausnahmen wächst auf den Obstbäumen deine [[fruechte|Inselfrucht]]. {{ :acnh:ueberraschungstour:ueberraschungstour.jpg?400&direct |Ein Nachbar, der eingeladen werden kann}} Hast du ein **freies Grundstück** auf deiner Insel, so wirst du bei jeder Überraschungstour einen zufälligen [[nachbarn|Nachbarn]] treffen, den du zum Umzug auf deine Insel überreden kannst. Hierbei ist zu beachten, dass das Spiel zuerst die Tierart des Nachbarn per Zufall und danach den tatsächlichen Nachbarn bestimmt. Da alle Tierarten die gleiche Wahrscheinlichkeit haben, es jedoch unterschiedlich viele Nachbarn pro Tierart gibt, ist beispielsweise ein bestimmter [[nachbarn:krake|Krake]] wahrscheinlicher als eine bestimmte [[nachbarn:katze|Katze]]. ===== Vogelspinnen oder Skorpione fangen ===== Überraschungstouren eignen sich **nachts** besonders gut, um [[insekten#vogelspinne|Vogelspinnen]] oder [[insekten#skorpion|Skorpione]] zu fangen. Das folgende Verfahren funktioniert theoretisch auf jeder Insel, aber bei flachen Inseln ohne Terrain (wie der [[#bambusinsel|Bambusinsel]] oder der [[#bauminsel-2|Bauminsel 2]]) besonders gut. Durch das **Entfernen aller Blumenblüten, Steine, Bäume und Palmen** (inklusive Stumpf), sind die einzigen Insekten, die auftreten können, //Sandlaufkäfer//, //Ligia exotica// und //Maulwurfsgrillen//. Bis auf letztere lassen sich diese einfach verscheuchen, um das Auftreten von Vogelspinnen oder Skorpionen zu begünstigen. Auf diese Weise lässt sich das Inventar vergleichsweise einfach mit wertvollen Insekten füllen. ===== Die Inseln ===== Die folgenden Namen sind nicht offiziell und dienen lediglich der Erkennung der Insel. ==== Normale Insel 1 ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel00.png?200&direct |Normale Insel 1}} * Wahrscheinlichkeit: 9,68% * Voraussetzungen: Keine Auf dieser Insel gibt es keine Besonderheiten. ==== Normale Insel 2 ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel01.png?200&direct |Normale Insel 2}} * Wahrscheinlichkeit: 9,68% * Voraussetzungen: Keine Auf dieser Insel gibt es keine Besonderheiten (und auch keinen Teich). ==== Spiralinsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel02.png?200&direct |Spiralinsel}} * Wahrscheinlichkeit: 9,68% * Voraussetzungen: Keine Auf dieser Insel gibt es keine Besonderheiten außer dem spiralförmigen Flussverlauf. ==== Kleeblattteichinsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel04.png?200&direct |Kleeblattteichinsel}} * Wahrscheinlichkeit: 9,68% * Voraussetzungen: Keine Auf dieser Insel gibt es keine Besonderheiten außer dem vergleichsweise großen Teich. ==== Berginsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel06.png?200&direct |Berginsel}} * Wahrscheinlichkeit: 8% * Voraussetzungen: **Leiter** Diese Insel hat drei Ebenen und ist bergförmig aufgebaut. Auf der höchsten Ebene befinden sich **fünf Steine**. ==== Geldinsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel07.png?200&direct |Geldinsel}} * Wahrscheinlichkeit: 5% * Voraussetzungen: **Servicecenter, Sprungstab** Auf dieser Insel befinden sich **sechs Steine**, die allesamt [[steine|Geldsteine]] sind. Um auf die mittlere Insel zu kommen, muss der oberste Geldstein unter Aufwendung eines Kraftpunktes -- auf der Insel wachsen Obstbäume -- zerstört werden. Dann kannst du den Fluss mit dem Sprungstab überqueren. Aus den fünf Geldsteinen auf der Flussinsel lassen sich insgesamt **80.500 Sternis** gewinnen. ==== Bambusinsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel08.png?200&direct |Bambusinsel}} * Wahrscheinlichkeit: 10% * Voraussetzungen: Keine Diese Insel ist neben [[jorna|Jorna]] die einzige Quelle für [[bambus|Bambus]] und Bambussprossen. Anstelle von Bäumen findest du hier einunddreißig **Bambuspflanzen** und fünf im Boden vergrabene **Bambussprossen**. Die Kokosnüsse der vier Palmen reichen lediglich zum Ausgraben von acht Bambuspflanzen. Möchtest du also möglichst viele Bambuspflanzen mitnehmen, solltest du stets mit **Früchten im Inventar** reisen. Die Bambussprossen solltest du in keinem Fall für Kraftpunkte essen. Sie sind weitaus wertvoller als die Pflanzen, weil aus einer Sprosse theoretisch eine unbegrenzte Menge an Pflanzen gezogen werden kann. Möchtest du zusätzlich [[#vogelspinnen-oder-skorpione-fangen|Vogelspinnen oder Skorpione]] fangen, solltest du auch Holz mitnehmen, um Äxte herstellen (oder mindestens Wackeläxte zu normalen Äxten verarbeiten) zu können. ==== Schwesterfruchtinsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel10.png?200&direct |Schwesterfruchtinsel}} * Wahrscheinlichkeit: 10% * Voraussetzungen: Keine Auf dieser Insel wachsen **nur Obstbäume** mit deiner //Schwesterfrucht//. Hierbei handelt es sich um eine zufällige [[fruechte|Fruchtsorte]], die sich von deiner Inselfrucht unterscheidet. Diese kannst du für auf deiner Insel anpflanzen oder für **500 Sternis** im [[laden|Laden]] verkaufen. Du wirst jedes Mal die gleiche Sorte vorfinden, wenn du diese Insel besuchst. /*==== Zuchtblumeninsel ==== {{ :acnh:ueberraschungstour:insel11.png?200&direct |Zuchtblumeninsel}} * Wahrscheinlichkeit: 2%, maximal ein Besuch pro Tag * Voraussetzungen: Keine Auf dieser Insel wachsen **seltene [[blumen|Blumen]]**, die du sonst nur durch das Kreuzen von regulären Blumen erhalten kannst. Es ist ratsam, so viele wie möglich komplett auszugraben und mitzunehmen. **Nur Insekten an Blumen**, wie beispielsweise Schmetterlinge oder Bienen, können hier auftreten. */ ==== Skorpioninsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel12.png?200&direct |Skorpioninsel}} * Wahrscheinlichkeit: 1%, maximal ein Besuch pro Tag, nur während [[insekten#skorpion|Skorpione]] auftreten können * Voraussetzungen: **Servicecenter** Auf dieser Insel findest du **sieben Geldsteine** umgeben von 4 schmalen Plateaus. Nachts findest du auf dieser Insel **nur Skorpione**, sofern sie im aktuellen Monat auftreten. ==== Vogelspinneninsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel13.png?200&direct |Vogelspinneninsel}} * Wahrscheinlichkeit: 2%, maximal ein Besuch pro Tag, nur während [[insekten#vogelspinne|Vogelspinnen]] auftreten können * Voraussetzungen: Keine Nachts findest du auf dieser Insel **nur [[insekten#vogelspinne|Vogelspinnen]]**, sofern sie im aktuellen Monat auftreten kann. Über den Fluss kannst du ohne Sprungstab springen, was bei der Flucht vor Vogelspinnen nützlich sein kann. Desweiteren gibt es überdurchschnittlich viele Steine (sieben) mit Bastelmaterial. ==== Bauminsel 1 ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel14.png?200&direct |Bauminsel 1}} * Wahrscheinlichkeit: 1,5%, maximal ein Besuch pro Tag * Voraussetzungen: **Servicecenter, Leiter** Auf dieser Insel wachsen sehr viele Bäume und Palmen. Es können nur **Insekten an Bäumen** auftreten, darunter viele wertvolle Hirschkäferarten (im Sommer). /*==== Riesenfischinsel ==== {{ :acnh:ueberraschungstour:insel16.png?200&direct |Riesenfischinsel}} * Wahrscheinlichkeit: 3%, maximal ein Besuch pro Tag * Voraussetzungen: **Servicecenter, Leiter** Auf dieser Insel können sowohl im Fluss, als auch im Meer nur //große//, //sehr große// und //riesige// [[fische|Fische]] auftreten. Es lohnt sich also, zu angeln. Zusätzlich finden sich seltene Blumen auf der Insel, ähnlich der [[#zuchtblumeninsel|Zuchtblumeninsel]]. Es können nur Insekten, die auf Blumen sitzen, auftreten. */ ==== Bauminsel 2 ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel17.png?200&direct |Bauminsel 2}} * Wahrscheinlichkeit: 1%, maximal ein Besuch pro Tag * Voraussetzungen: Keine Diese sehr seltene Insel ähnelt der [[#bambusinsel|Bambusinsel]], aber anstelle von Bambus, finden sich hier nur Bäume. Es können nur **Insekten an Bäumen** auftreten, darunter viele wertvolle Hirschkäferarten (im Sommer). ==== Wasserinsekteninsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel18.png?200&direct |Wasserinsekteninsel}} * Wahrscheinlichkeit: 8% * Voraussetzungen: Keine Auf dieser Insel können nur **Insekten auf oder am Wasser** auftreten, beispielsweise Libellen oder Schwimmkäfer. ==== Riesenfischinsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel19.png?200&direct |Riesenfischinsel}} * Wahrscheinlichkeit: 3%, maximal ein Besuch pro Tag * Voraussetzungen: **Sprungstab** Auf dieser Insel können sowohl im Fluss, als auch im Meer nur //große//, //sehr große// und //riesige// [[fische|Fische]] auftreten. /*Im Gegensatz zur ersten [[#riesenfischinsel|Riesenfischinsel]] finden sich hier keine seltenen Blumen.*/ ==== Müllinsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel20.png?200&direct |Müllinsel}} * Wahrscheinlichkeit: 1% * Voraussetzungen: **Leiter** Auf dieser Insel angelst du zu einer sehr hohen Wahrscheinlichkeit **Müll**, also Dosen, Reifen oder Stiefel. Es können nur **Insekten auf oder am Wasser** auftreten, beispielsweise Libellen oder Schwimmkäfer. ==== Haiinsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel21.png?200&direct |Haiinsel}} * Wahrscheinlichkeit: 0,5%, maximal ein Besuch pro Tag, nur während [[fische#hai|Haie]] auftreten können * Voraussetzungen: **Servicecenter, Sprungstab, Leiter** Auf dieser sehr seltenen Insel können treten nur große Fische mit Rückenflosse auf. Dazu zählen Mondfisch, Sägehai, Hammerhai, Hai, Walhai und Schiffshalter. ==== Wasserfallinsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel23.png?200&direct |Wasserfallinsel}} * Wahrscheinlichkeit: 10% * Voraussetzungen: **Leiter** Außer vergleichsweise vielen Wasserfällen gibt es auf dieser Insel keine Besonderheiten. ==== Goldinsel ==== {{ acnh:ueberraschungstour:insel24.png?200&direct |Goldinsel}} * Wahrscheinlichkeit: 0,3%, maximal ein Besuch pro Tag, nur während [[insekten#skorpion|Skorpione]] auftreten können * Voraussetzungen: **Servicecenter, Sprungstab, Leiter** Auf dieser sehr seltenen Insel befindet sich auf der Insel im Teich ein einziger Stein, der **acht Golderz** enthält. Hierzu musst du von einem Vorsprung, der hinter dem südlichen Plateau versteckt ist, mit dem Sprungstab den Teich überqueren. An Insekten können **nur Skorpione** auftreten. Hat [[acnh:smeralda|Smeralda]] dir "weniger Glück mit Geld" oder "weniger Glück mit Items" vorhergesagt und du hast deine Aura nicht reinigen lassen, kannst du die Goldinsel an diesem Tag nicht besuchen.