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 ====== Luftballon-Insel ====== ====== Luftballon-Insel ======
  
-<WRAP right pad>{{:acaf:ballonflug:balloon.png?350&direct|Luftballon-Insel}}</WRAP>+<WRAP right pad>{{:acaf:ballonflug:balloon.png?350&direct|Die amiibo-Karte muss im richtigen Zeitpunkt entfernt werden}}</WRAP>
  
-Dies ist ein [[spielmodi|Minispiel]] in Animal Crossing: amiibo Festival.+Die "Luftballon-Insel" ein [[spielmodi|Minispiel]] in //Animal Crossing: amiibo Festival//.
 Dieses Minispiel muss nicht eröffnet werden, da es bereits von Anfang an verfügbar ist. Dieses Minispiel muss nicht eröffnet werden, da es bereits von Anfang an verfügbar ist.
  
 <WRAP umrandung left 40%> <WRAP umrandung left 40%>
-|  {{:acaf:symbole:mensch.png}} 1-4 Spieler  |  {{:acaf:symbole:karte.png}} 1+  |+|  Glückstickets: -  || 
 +|  {{:acaf:symbole:mensch.png}} 1--4 Spieler  |  {{:acaf:symbole:karte.png}} 1+  |
 |Haltet die amiibo-Karte über den NFC-Kontaktpunkt und der Einwohner schwebt in der Luft. Entfernt die amiibo-Karte und der Einwohner lässt sich fallen. Entfernt die amiibo-Karte im richtigen Moment, um eine besonders hohe Punktzahl zu erzielen.|| |Haltet die amiibo-Karte über den NFC-Kontaktpunkt und der Einwohner schwebt in der Luft. Entfernt die amiibo-Karte und der Einwohner lässt sich fallen. Entfernt die amiibo-Karte im richtigen Moment, um eine besonders hohe Punktzahl zu erzielen.||
 </WRAP> </WRAP>
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 <WRAP clear/> <WRAP clear/>
  
-===== Spielablauf=====+===== Spielablauf ===== 
 + 
 +<WRAP right pad>{{:acaf:ballonflug:ertrinken.jpg?350&direct|Wer im Wasser landet, erhält gar keinen Punkt.}}</WRAP>
  
 Das Spiel erstreckt sich über drei Runden, wobei jeder Spieler am Anfang jeder Runde eine neue amiibo-Karte wählen kann. Das Spiel erstreckt sich über drei Runden, wobei jeder Spieler am Anfang jeder Runde eine neue amiibo-Karte wählen kann.
 Der Schwierigkeitsgrad steigt mit jeder Runde. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit jeder Runde.
 +
 Solange die gewählte Karte über den NFC-Kontaktpunkt gehalten wird, schwebt der Charakter in der Luft. Solange die gewählte Karte über den NFC-Kontaktpunkt gehalten wird, schwebt der Charakter in der Luft.
 Wird die Karte entfernt, lässt der Charakter sich fallen. Wird die Karte entfernt, lässt der Charakter sich fallen.
 Ziel ist es, durch die Wahl des richtigen Zeitpunktes möglichst viele Punkte zu erhalten. Ziel ist es, durch die Wahl des richtigen Zeitpunktes möglichst viele Punkte zu erhalten.
 Durch Zerplatzen der kleinen rosa Ballons erhält der Spieler je einen Punkt, durch die großen orange Ballons je drei Punkte. Durch Zerplatzen der kleinen rosa Ballons erhält der Spieler je einen Punkt, durch die großen orange Ballons je drei Punkte.
 +
 Die verschiedenen Landezonen auf der sich ständig bewegenden Insel können die erreichte Punktzahl unverändert lassen (Wiese), verdoppeln (Blumenbeet) oder sogar verdreifachen (goldenes Podest). Die verschiedenen Landezonen auf der sich ständig bewegenden Insel können die erreichte Punktzahl unverändert lassen (Wiese), verdoppeln (Blumenbeet) oder sogar verdreifachen (goldenes Podest).
 Die Werte der Landezonen erhöhen sich in der letzten Runde auf x3 (Wiese), x5 (Blumenbeet) und x10 (goldenes Podest). Die Werte der Landezonen erhöhen sich in der letzten Runde auf x3 (Wiese), x5 (Blumenbeet) und x10 (goldenes Podest).
 Landet der Charakter allerdings im Wasser, erhält der Spieler in dieser Runde gar keine Punkte. Landet der Charakter allerdings im Wasser, erhält der Spieler in dieser Runde gar keine Punkte.