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acnh:medizin [07.08.2023 21:17] – Stich heilt bei Tagesanbruch, Kranke Nachbarn crossissyacnh:medizin [08.08.2023 00:41] (aktuell) – Bild für Krankheit von Nachbarn, Text erweitert Wyvern
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 Solltest du gestochen werden, hilft Medizin, um den Stich loszuwerden. Solltest du gestochen werden, hilft Medizin, um den Stich loszuwerden.
 Nutzt du keine Medizin und wirst ein zweites Mal gestochen, wirst du bewusstlos und wachst vor deinem [[haus|Haus]] oder bei [[acnh:ueberraschungstour|Überraschungstouren]] auf dem Steg wieder auf. Nutzt du keine Medizin und wirst ein zweites Mal gestochen, wirst du bewusstlos und wachst vor deinem [[haus|Haus]] oder bei [[acnh:ueberraschungstour|Überraschungstouren]] auf dem Steg wieder auf.
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 Bei Tagesanbruch wird der Stich auch ohne Medizin geheilt. Bei Tagesanbruch wird der Stich auch ohne Medizin geheilt.
  
-Wenn ein Nachbar krank ist, kannst du ihn Medizin geben.+<WRAP right pad>{{ :acnh:freundschaft:krankheit.jpg?400&direct |Walli ist krank}}</WRAP> 
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 +Wenn ein [[nachbarn|Nachbar]] krank ist, kannst du ihm Medizin geben
 +Einen kranken Nachbar erkennst du am Zittern oder an seiner roten Nase. 
 +Außerdem trägt er auch tagsüber seinen Schlafanzug und erwähnt seine Krankheit in Gesprächen. 
 +Andere Nachbarn können erwähnen, dass ein Nachbar krank ist. 
 +Kannst du dem kranken Nachbarn direkt Medizin geben, verbessert sich eure [[freundschaft#aufgaben|Freundschaft]]. 
 +Versprichst du dem Nachbarn Medizin, hast aber keine dabei, verschlechtert sich eure Freundschaft. 
 +Gibst du einem Nachbarn keine Medizin, wird er nach ein paar Tagen trotzdem wieder gesund.