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| acnh:medizin [07.08.2023 21:17] – Stich heilt bei Tagesanbruch, Kranke Nachbarn crossissy | acnh:medizin [08.08.2023 00:41] (aktuell) – Bild für Krankheit von Nachbarn, Text erweitert Wyvern | ||
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| Solltest du gestochen werden, hilft Medizin, um den Stich loszuwerden. | Solltest du gestochen werden, hilft Medizin, um den Stich loszuwerden. | ||
| Nutzt du keine Medizin und wirst ein zweites Mal gestochen, wirst du bewusstlos und wachst vor deinem [[haus|Haus]] oder bei [[acnh: | Nutzt du keine Medizin und wirst ein zweites Mal gestochen, wirst du bewusstlos und wachst vor deinem [[haus|Haus]] oder bei [[acnh: | ||
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| Bei Tagesanbruch wird der Stich auch ohne Medizin geheilt. | Bei Tagesanbruch wird der Stich auch ohne Medizin geheilt. | ||
| - | Wenn ein Nachbar krank ist, kannst du ihn Medizin geben. | + | <WRAP right pad>{{ : |
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| + | Wenn ein [[nachbarn|Nachbar]] krank ist, kannst du ihm Medizin geben. | ||
| + | Einen kranken Nachbar erkennst du am Zittern oder an seiner roten Nase. | ||
| + | Außerdem trägt er auch tagsüber seinen Schlafanzug und erwähnt seine Krankheit in Gesprächen. | ||
| + | Andere Nachbarn können erwähnen, dass ein Nachbar krank ist. | ||
| + | Kannst du dem kranken Nachbarn direkt Medizin geben, verbessert sich eure [[freundschaft# | ||
| + | Versprichst du dem Nachbarn Medizin, hast aber keine dabei, verschlechtert sich eure Freundschaft. | ||
| + | Gibst du einem Nachbarn keine Medizin, wird er nach ein paar Tagen trotzdem wieder gesund. | ||