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Inhaltsverzeichnis
Zeitreisen
Als Zeitreisen wird das Vor- und Zurückstellen der Zeit im Spiel bezeichnet.
Weil Feiertage in Animal Crossing: New Horizons über die Internetverbindung synchronisiert werden, lassen sie sich nicht durch Zeitreisen beeinflussen.
Das Vorspulen der Zeit kann in den Systemeinstellungen unter Konsole → Datum und Uhrzeit bewerkstelligt werden. Dazu muss die Synchronisation mit dem Internet deaktiviert und dann die Zeit auf einen Zeitpunkt in der Zukunft gestellt werden. Um den gewünschten Effekt zu erzielen, muss die Software beendet werden bevor die Zeit geändert wird!
Ein neuer Tag beginnt in Animal Crossing: New Horizons immer um 5 Uhr. Daher sollte diese Uhrzeit beim Zeitreisen übersprungen werden, wenn neue Bauprojekte fertiggestellt werden oder Briefe ankommen sollen. Bedenke auch, dass in der Zwischenzeit Unkraut auf der Insel wächst und Nachbarn ausziehen können, als würde die Zeit einfach so vergehen. Außerdem verderben Rüben nicht, wenn du zu einem Tag vor dem nächsten Sonntag reist, sondern nur wenn du in der Zeit zurückreist.
Um zurückzureisen, kannst du ein Datum in der Vergangenheit einstellen oder die Synchronisation mit dem Internet nach dem Zeitreisen wieder einschalten. Das Zurückreisen führt den aktuellen Tag fort, nur zu einer anderen Uhrzeit. Charaktere wie Jorna bleiben noch kurze Zeit auf dem Festplatz, Bäume wachsen nicht weiter und Tom Nook oder Melinda wird keine Ansprache zum Tagesbeginn halten.
Auswirkungen
Kakerlaken in deinem Haus
Wenn du die Zeit zu weit vorstellst, tauchen Kakerlaken in deinem Haus auf. Um sie wieder loszuwerden, musst du über sie laufen und sie zertreten.
Hast du alle Kakerlaken zertreten, freut sich dein Charakter und es erscheinen keine weiteren Kakerlaken in deinem Haus, solange du nicht weiter in die Zukunft reist.