Unterschiede
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| acnl:amiibokamera [12.09.2017 13:58] – X-Knopf nmh | acnl:amiibokamera [26.04.2023 12:00] (aktuell) – Icons aus dem Fließtext entfernt, in Liste umgewandelt. nmh | ||
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| - | <WRAP nomobile> | ||
| - | |||
| ====== amiibo-Kamera ====== | ====== amiibo-Kamera ====== | ||
| - | {{: | + | <WRAP right pad>{{ : |
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | Die amiibo-Kamera ist eine Funktion von [[ac: | ||
| Die Kamera ermöglicht es, Fotos der virtuellen [[nachbarn: | Die Kamera ermöglicht es, Fotos der virtuellen [[nachbarn: | ||
| Das Prinzip ähnelt der Anwendung [[ac: | Das Prinzip ähnelt der Anwendung [[ac: | ||
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| ===== Bedienung ===== | ===== Bedienung ===== | ||
| - | <WRAP left pad>{{ : | + | <WRAP left pad>{{ : |
| Die amiibo-Kamera wird über das Hauptmenü im Titelbildschirm gestartet. | Die amiibo-Kamera wird über das Hauptmenü im Titelbildschirm gestartet. | ||
| - | Um wieder zum Titelbildschirm zurückzukehren, | + | Um wieder zum Titelbildschirm zurückzukehren, |
| Auf das Home-Menü kann in dieser Zeit nicht zugegriffen werden. | Auf das Home-Menü kann in dieser Zeit nicht zugegriffen werden. | ||
| Der obere Bildschirm zeigt das derzeitige Fotomotiv. | Der obere Bildschirm zeigt das derzeitige Fotomotiv. | ||
| - | Werden beide Schultertasten gleichzeitig gedrückt, wird das Foto geschossen. | + | Werden beide Schultertasten |
| Auf dem unteren Bildschirm sind die Bedienelemente für verschiedene Funktionen zu finden. | Auf dem unteren Bildschirm sind die Bedienelemente für verschiedene Funktionen zu finden. | ||
| Der untere der beiden Knöpfe in der rechten oberen Ecke startet den Selbstauslöser mit einer Dauer von fünf Sekunden. | Der untere der beiden Knöpfe in der rechten oberen Ecke startet den Selbstauslöser mit einer Dauer von fünf Sekunden. | ||
| - | Er kann über den Start- oder Selectknopf | + | Er kann mit dem Start- oder Select-Knopf |
| Über den Knopf links unten kann der 3DS-Bildertransfer geöffnet werden. | Über den Knopf links unten kann der 3DS-Bildertransfer geöffnet werden. | ||
| - | Der Fragezeichenknopf öffnet eine kleine Übersicht über die Funktion | + | Der Fragezeichenknopf öffnet eine kleine Übersicht über die Funktionen |
| - | ===== Charaktere auswählen | + | ===== Nachbarn |
| - | Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten, | + | Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten, |
| - | **Das Haussymbol:** | + | ==== Haussymbol |
| - | <WRAP right pad>{{ : | + | <WRAP right pad>{{ : |
| - | Über das Haussymbol können alle derzeitigen | + | Über das Haussymbol können alle derzeitigen |
| - | Das können bis zu zehn Nachbarn und bis zu vier eigene | + | Das können bis zu zehn Nachbarn und bis zu vier eigene |
| - | Die Nachbarn tragen für das Foto stets ihre Originalkleidung unabhängig davon, welche Kleidung sie aktuell in der Stadt tragen. | + | Die Nachbarn tragen für das Foto stets ihre Originalkleidung, unabhängig davon, welche Kleidung sie aktuell in der Stadt tragen. |
| - | Die Spielercharaktere | + | Die Spielerfiguren |
| Das schließt auch selbst designte Kleidung mit ein. | Das schließt auch selbst designte Kleidung mit ein. | ||
| Bienenstiche, | Bienenstiche, | ||
| - | **Das amiibo-Symbol:** | + | ==== amiibo-Symbol |
| - | Um andere Nachbarn und spezielle | + | Um andere Nachbarn und besondere |
| - | Diese tragen ebenfalls ihre Originalkleidung | + | Diese tragen ebenfalls ihre Originalkleidung, beziehungsweise |
| ===== Platzierung und Pose ===== | ===== Platzierung und Pose ===== | ||
| Zeile 48: | Zeile 49: | ||
| Sobald mindestens ein Charakter ausgewählt wurde, sind zwei zusätzliche Funktionen verfügbar. | Sobald mindestens ein Charakter ausgewählt wurde, sind zwei zusätzliche Funktionen verfügbar. | ||
| - | **Platzierung:** | + | ==== Platzierung |
| <WRAP left pad>{{ : | <WRAP left pad>{{ : | ||
| - | Mithilfe des großen Bedienfeldes, | + | Mithilfe des großen Bedienfeldes in der Mitte kann über die Platzierung der einzelnen Charaktere entschieden werden. |
| Die Farbe des Feldes hängt dabei von dem Geschlecht des Charakters ab. | Die Farbe des Feldes hängt dabei von dem Geschlecht des Charakters ab. | ||
| Welcher Charakter zurzeit ausgewählt ist, wird mit Namen und Kopfsymbol im Bedienfeld und mit einer Hand auf dem oberen Bildschirm angezeigt. | Welcher Charakter zurzeit ausgewählt ist, wird mit Namen und Kopfsymbol im Bedienfeld und mit einer Hand auf dem oberen Bildschirm angezeigt. | ||
| Zeile 64: | Zeile 65: | ||
| Über das Steuerkreuz kann man ihn drehen. | Über das Steuerkreuz kann man ihn drehen. | ||
| - | **Pose:** | + | ==== Pose ==== |
| <WRAP right pad>{{ : | <WRAP right pad>{{ : | ||
| Zeile 77: | Zeile 78: | ||
| Im Liegen und beim Laufen sind jedoch keine Emotionen verfügbar. | Im Liegen und beim Laufen sind jedoch keine Emotionen verfügbar. | ||
| - | ===== Hintergrund | + | ===== Hintergrund ===== |
| Der Hintergrund des Fotos wird durch die Kameras der Konsole aufgenommen. | Der Hintergrund des Fotos wird durch die Kameras der Konsole aufgenommen. | ||
| Zeile 91: | Zeile 92: | ||
| Den Fotos können kleine Effekte hinzugefügt werden. | Den Fotos können kleine Effekte hinzugefügt werden. | ||
| - | Der {{: | + | * Der A-Knopf blendet links unten Uhrzeit und Datum ein. Dabei besteht die Wahl zwischen der Uhr aus //New Leaf//, einer einfachen Datumsanzeige oder gar keiner Anzeige. |
| - | Dabei besteht die Wahl zwischen der Uhr aus //New Leaf//, einer einfachen Datumsanzeige oder gar keiner Anzeige. | + | |
| - | Mit dem {{: | + | |
| - | Die Beleuchtung lässt sich über den {{: | + | |
| - | So können die Charaktere in rotes oder blau-violettes Licht getaucht werden. | + | |
| - | Die Blickrichtung wird über den Y-Knopf festgelegt. | + | |
| - | Diese zeigt entweder zur Bildmitte oder nach vorn. | + | |
| - | Wird der Charakter umgedreht, schaut er jedoch zum Bildrand. | + | |
| ^ Uhr- und Datumsanzeige | ^ Uhr- und Datumsanzeige | ||
| | {{: | | {{: | ||
| ^ Rahmen | ^ Rahmen | ||
| - | | {{: | + | | {{: |
| ^ Beleuchtung | ^ Beleuchtung | ||
| | {{: | | {{: | ||