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acpc:tagesverlauf [13.12.2017 10:02] – Zeit Morgen + Früchte alicezzardacpc:tagesverlauf [23.02.2020 03:01] (aktuell) – bzw. ersetzt, Spieltitel kursiv Wyvern
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 <WRAP round tip 60%> <WRAP round tip 60%>
-Alle hier aufgeführten Zeiten sind in **mitteleuropäischer Zeit** angegeben. +Alle hier aufgeführten Zeiten sind in **mitteleuropäischer Zeit (MEZ)** und **mitteleuropäischer Sommerzeit (MESZ)** angegeben. 
-Die Zeiten in mitteleuropäischer Sommerzeit und anderen Zeitzonen weichen von diesen Angaben ab.+Da alle Aktivitäten im Spiel anhand der //koordinierten Weltzeit (UTC)// festgelegt werden, finden sie für alle Spieler weltweit gleichzeitig statt. 
 +Dadurch ergeben sich aber auch immer andere Zeiten für die verschiedenen Spieler, je nachdem in welcher Zeitzone sich ein Spieler befindet. 
 +Auch durch die Zeitumstellung ändern sich daher die Zeiten.
 </WRAP> </WRAP>
  
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 {{:acpc:tagesverlauf:uhr.png |Uhr}} {{:acpc:tagesverlauf:uhr.png |Uhr}}
-Ein Tag in [[ac:pocketcamp|Animal Crossing: Pocket Camp]] beginnt **um 7 Uhr** und besteht aus mehreren Tageszeiten.+Ein Tag in //[[ac:pocketcamp|Animal Crossing: Pocket Camp]]// beginnt **um 7 Uhr (MEZ)** oder **um 8 Uhr (MESZ)** und besteht aus mehreren Tageszeiten.
 Diese unterscheiden sich durch verschiedene Beleuchtung und [[hintergrundmusik|Hintergrundmusik]] voneinander. Diese unterscheiden sich durch verschiedene Beleuchtung und [[hintergrundmusik|Hintergrundmusik]] voneinander.
 [[camper|Camper]] beziehen sich in ihren Gesprächen manchmal auch auf die aktuelle Tageszeit. [[camper|Camper]] beziehen sich in ihren Gesprächen manchmal auch auf die aktuelle Tageszeit.
  
-  * **Morgen (5 – 9 Uhr):** Der Morgen zeichnet sich durch eine ruhige Hintergrundmusik und ein gedämpftes Licht aus. Am Horizont zeigt die gelbliche Färbung den Sonnenaufgang. +<WRAP right pad>{{ :acpc:tagesverlauf:tageszeiten.png?250&direct |Oben: Morgen und Nachmittag, Unten: Abend und Nacht}}</WRAP> 
-  * **Mittag (9 – 17 Uhr):** Der Mittag macht den größten Teil des Tages aus. Im Hintergrund spielt eine lebhafte Musik und es ist die hellste Phase des Tages. + 
-  * **Abend (17 – 19 Uhr):** Am Abend wird die Hintergrundmusik ruhiger und die Umgebung wird in rötliches Licht getaucht, das den Sonnenuntergang anzeigt. +==== Morgen (5–9 Uhr) ==== 
-  * **Nacht (19 – 5 Uhr):** Nachts spielt eine langsame Hintergrundmusik und es ist dunkler als am Rest des Tages.+ 
 +Der Morgen zeichnet sich durch eine ruhige Hintergrundmusik und ein gedämpftes Licht aus. 
 +Am Horizont zeigt die gelbliche Färbung den Sonnenaufgang. 
 + 
 +==== Nachmittag (9–17 Uhr) ==== 
 + 
 +Der Nachmittag macht den größten Teil des Tages aus. 
 +Im Hintergrund spielt eine lebhafte Musik und es ist die hellste Phase des Tages. 
 + 
 +==== Abend (17–19 Uhr) ==== 
 + 
 +Am Abend wird die Hintergrundmusik ruhiger und die Umgebung wird in rötliches Licht getaucht, das den Sonnenuntergang anzeigt. 
 + 
 +==== Nacht (19–5 Uhr) ==== 
 + 
 +Nachts spielt eine langsame Hintergrundmusik und es ist dunkler als am Rest des Tages
 +Am Himmel sind die Sterne zu sehen.
  
 ===== Zeiträume von Aktivitäten ===== ===== Zeiträume von Aktivitäten =====
  
-{{ :acpc:karte:map_icon.png|Landkartensymbol}}  +{{ :acpc:karte:map_icon.png|Landkartensymbol}} 
-Viele Aktivitäten und Ereignisse wechseln in bestimmten Zeitabständen.+Viele Aktivitäten und Ereignisse wechseln in bestimmten Zeitabständen oder zu festgelegten Uhrzeiten.
  
-**1 Stunde:**\\ +==== Alle 3 Stunden (keine feste Uhrzeit) ====
-Zu jeder vollen Stunde ist es möglich, dass [[camper|Camper]] auf dem [[zeltplatz|Zeltplatz]] neue Wünsche äußern, Gespräche führen, die den [[freundschaftsgrad|Freundschaftsgrad]] erhöhen, und Geschenke geben.+
  
-**3 Stunden:**\\ 
-//(um 1 Uhr, 4 Uhr, 7 Uhr, 10 Uhr, 13 Uhr, 16 Uhr, 19 Uhr und 22 Uhr)//\\ 
-In einem Abstand von 3 Stunden ziehen alle Camper, welche nicht auf dem Zeltplatz zu Besuch sind, zu einem neuen [[karte|Erholungsgebiet]] weiter oder sind für eine Weile nicht mehr dort anzutreffen. 
-Außerdem wechselt zu dieser Zeit die angebotene Belohnung in der [[schaufelgrube|Schaufelgrube]]. 
-//(keine feste Uhrzeit)//\\ 
 3 Stunden nach der letzten Ernte wachsen die Früchte an den Bäumen nach. 3 Stunden nach der letzten Ernte wachsen die Früchte an den Bäumen nach.
 +Außerdem ist es möglich, dass [[camper|Camper]] auf dem [[zeltplatz|Zeltplatz]] neue Wünsche äußern, Geschenke verteilen und Gespräche führen, die den [[freundschaftsgrad|Freundschaftsgrad]] erhöhen, 3 Stunden nachdem du den ersten der aktuellen Camper auf dem Zeltplatz angesprochen hast.
 +
 +==== Alle 3 Stunden (feste Uhrzeit) ====
 +
 +  * um 1 Uhr, 4 Uhr, 7 Uhr, 10 Uhr, 13 Uhr, 16 Uhr, 19 Uhr und 22 Uhr (MEZ)
 +  * um 2 Uhr, 5 Uhr, 8 Uhr, 11 Uhr, 14 Uhr, 17 Uhr, 20 Uhr und 23 Uhr (MESZ)
 +
 +Alle Camper, welche nicht auf dem Zeltplatz oder in der Hütte zu Besuch sind, ziehen zu einem neuen [[karte|Erholungsgebiet]] weiter oder sind für eine Weile nicht mehr in den Erholungsgebieten anzutreffen.
 +
 +==== Alle 6 Stunden ====
 +
 +  * um 1 Uhr, 7 Uhr, 13 Uhr und 19 Uhr (MEZ)
 +  * um 2 Uhr, 8 Uhr, 14 Uhr und 20 Uhr (MESZ)
 +
 +Das Angebot der Stände auf dem [[markt|Markt]] (abgesehen vom Glückskeks-Kiosk) wechselt.
 +
 +==== Alle 12 Stunden ====
 +
 +  * um 7 Uhr und 19 Uhr (MEZ)
 +  * um 8 Uhr und 20 Uhr (MESZ)
 +
 +<WRAP right pad>{{ :acpc:schaufelgrube:schaufelgrubeicon.png?150 |Symbol der Schaufelgrube}}</WRAP>
 +
 +Die angebotene Belohnung in der [[schaufelgrube|Schaufelgrube]] wechselt.
 +
 +==== Alle 24 Stunden ====
 +
 +  * um 7 Uhr (MEZ)
 +  * um 8 Uhr (MESZ)
 +
 +DS-Tickets in der [[acpc:design-schule:start|Design-Schule]] werden aufgefüllt.
 +
 +  * um 16 Uhr (MEZ)
 +  * um 17 Uhr (MESZ)
  
-**6 Stunden:**\\ +Das Angebot des [[glueckskeks-kiosk|Glückskeks-Kiosks]] wechselt.
-//(um 1 Uhr, 7 Uhr, 13 Uhr und 19 Uhr)//\\ +
-Alle 6 Stunden wechselt das Angebot der Stände auf dem [[markt|Markt]].+