Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
acpc:tagesverlauf [07.04.2018 01:25] – Bild, MEZ/MESZ alicezzardacpc:tagesverlauf [23.02.2020 03:01] (aktuell) – bzw. ersetzt, Spieltitel kursiv Wyvern
Zeile 11: Zeile 11:
  
 {{:acpc:tagesverlauf:uhr.png |Uhr}} {{:acpc:tagesverlauf:uhr.png |Uhr}}
-Ein Tag in [[ac:pocketcamp|Animal Crossing: Pocket Camp]] beginnt **um 7 Uhr (MEZ)** bzw. **um 8 Uhr (MESZ)** und besteht aus mehreren Tageszeiten.+Ein Tag in //[[ac:pocketcamp|Animal Crossing: Pocket Camp]]// beginnt **um 7 Uhr (MEZ)** oder **um 8 Uhr (MESZ)** und besteht aus mehreren Tageszeiten.
 Diese unterscheiden sich durch verschiedene Beleuchtung und [[hintergrundmusik|Hintergrundmusik]] voneinander. Diese unterscheiden sich durch verschiedene Beleuchtung und [[hintergrundmusik|Hintergrundmusik]] voneinander.
 [[camper|Camper]] beziehen sich in ihren Gesprächen manchmal auch auf die aktuelle Tageszeit. [[camper|Camper]] beziehen sich in ihren Gesprächen manchmal auch auf die aktuelle Tageszeit.
Zeile 17: Zeile 17:
 <WRAP right pad>{{ :acpc:tagesverlauf:tageszeiten.png?250&direct |Oben: Morgen und Nachmittag, Unten: Abend und Nacht}}</WRAP> <WRAP right pad>{{ :acpc:tagesverlauf:tageszeiten.png?250&direct |Oben: Morgen und Nachmittag, Unten: Abend und Nacht}}</WRAP>
  
-==== Morgen (5 – 9 Uhr) ====+==== Morgen (5–9 Uhr) ==== 
 Der Morgen zeichnet sich durch eine ruhige Hintergrundmusik und ein gedämpftes Licht aus. Der Morgen zeichnet sich durch eine ruhige Hintergrundmusik und ein gedämpftes Licht aus.
 Am Horizont zeigt die gelbliche Färbung den Sonnenaufgang. Am Horizont zeigt die gelbliche Färbung den Sonnenaufgang.
  
-==== Nachmittag (9 – 17 Uhr) ====+==== Nachmittag (9–17 Uhr) ==== 
 Der Nachmittag macht den größten Teil des Tages aus. Der Nachmittag macht den größten Teil des Tages aus.
 Im Hintergrund spielt eine lebhafte Musik und es ist die hellste Phase des Tages. Im Hintergrund spielt eine lebhafte Musik und es ist die hellste Phase des Tages.
  
-==== Abend (17 – 19 Uhr) ====+==== Abend (17–19 Uhr) ==== 
 Am Abend wird die Hintergrundmusik ruhiger und die Umgebung wird in rötliches Licht getaucht, das den Sonnenuntergang anzeigt. Am Abend wird die Hintergrundmusik ruhiger und die Umgebung wird in rötliches Licht getaucht, das den Sonnenuntergang anzeigt.
  
-==== Nacht (19 – 5 Uhr) ====+==== Nacht (19–5 Uhr) ==== 
 Nachts spielt eine langsame Hintergrundmusik und es ist dunkler als am Rest des Tages. Nachts spielt eine langsame Hintergrundmusik und es ist dunkler als am Rest des Tages.
 Am Himmel sind die Sterne zu sehen. Am Himmel sind die Sterne zu sehen.
Zeile 34: Zeile 38:
 ===== Zeiträume von Aktivitäten ===== ===== Zeiträume von Aktivitäten =====
  
-{{ :acpc:karte:map_icon.png|Landkartensymbol}} +{{ :acpc:karte:map_icon.png|Landkartensymbol}}
 Viele Aktivitäten und Ereignisse wechseln in bestimmten Zeitabständen oder zu festgelegten Uhrzeiten. Viele Aktivitäten und Ereignisse wechseln in bestimmten Zeitabständen oder zu festgelegten Uhrzeiten.
  
 ==== Alle 3 Stunden (keine feste Uhrzeit) ==== ==== Alle 3 Stunden (keine feste Uhrzeit) ====
 +
 3 Stunden nach der letzten Ernte wachsen die Früchte an den Bäumen nach. 3 Stunden nach der letzten Ernte wachsen die Früchte an den Bäumen nach.
 Außerdem ist es möglich, dass [[camper|Camper]] auf dem [[zeltplatz|Zeltplatz]] neue Wünsche äußern, Geschenke verteilen und Gespräche führen, die den [[freundschaftsgrad|Freundschaftsgrad]] erhöhen, 3 Stunden nachdem du den ersten der aktuellen Camper auf dem Zeltplatz angesprochen hast. Außerdem ist es möglich, dass [[camper|Camper]] auf dem [[zeltplatz|Zeltplatz]] neue Wünsche äußern, Geschenke verteilen und Gespräche führen, die den [[freundschaftsgrad|Freundschaftsgrad]] erhöhen, 3 Stunden nachdem du den ersten der aktuellen Camper auf dem Zeltplatz angesprochen hast.
  
 ==== Alle 3 Stunden (feste Uhrzeit) ==== ==== Alle 3 Stunden (feste Uhrzeit) ====
 +
   * um 1 Uhr, 4 Uhr, 7 Uhr, 10 Uhr, 13 Uhr, 16 Uhr, 19 Uhr und 22 Uhr (MEZ)   * um 1 Uhr, 4 Uhr, 7 Uhr, 10 Uhr, 13 Uhr, 16 Uhr, 19 Uhr und 22 Uhr (MEZ)
   * um 2 Uhr, 5 Uhr, 8 Uhr, 11 Uhr, 14 Uhr, 17 Uhr, 20 Uhr und 23 Uhr (MESZ)   * um 2 Uhr, 5 Uhr, 8 Uhr, 11 Uhr, 14 Uhr, 17 Uhr, 20 Uhr und 23 Uhr (MESZ)
  
-<WRAP right pad>{{ :acpc:schaufelgrube:schaufelgrubeicon.png?150 |Symbol der Schaufelgrube}}</WRAP> +Alle Camper, welche nicht auf dem Zeltplatz oder in der Hütte zu Besuch sind, ziehen zu einem neuen [[karte|Erholungsgebiet]] weiter oder sind für eine Weile nicht mehr in den Erholungsgebieten anzutreffen.
-Alle Camper, welche nicht auf dem Zeltplatz zu Besuch sind, ziehen zu einem neuen [[karte|Erholungsgebiet]] weiter oder sind für eine Weile nicht mehr in den Erholungsgebieten anzutreffen+
-Zusätzlich wechselt zu diesen Uhrzeiten die angebotene Belohnung in der [[schaufelgrube|Schaufelgrube]].+
  
 ==== Alle 6 Stunden ==== ==== Alle 6 Stunden ====
 +
   * um 1 Uhr, 7 Uhr, 13 Uhr und 19 Uhr (MEZ)   * um 1 Uhr, 7 Uhr, 13 Uhr und 19 Uhr (MEZ)
   * um 2 Uhr, 8 Uhr, 14 Uhr und 20 Uhr (MESZ)   * um 2 Uhr, 8 Uhr, 14 Uhr und 20 Uhr (MESZ)
  
-Das Angebot der Stände auf dem [[markt|Markt]] wechselt.+Das Angebot der Stände auf dem [[markt|Markt]] (abgesehen vom Glückskeks-Kiosk) wechselt. 
 + 
 +==== Alle 12 Stunden ==== 
 + 
 +  * um 7 Uhr und 19 Uhr (MEZ) 
 +  * um 8 Uhr und 20 Uhr (MESZ) 
 + 
 +<WRAP right pad>{{ :acpc:schaufelgrube:schaufelgrubeicon.png?150 |Symbol der Schaufelgrube}}</WRAP> 
 + 
 +Die angebotene Belohnung in der [[schaufelgrube|Schaufelgrube]] wechselt. 
 + 
 +==== Alle 24 Stunden ==== 
 + 
 +  * um 7 Uhr (MEZ) 
 +  * um 8 Uhr (MESZ) 
 + 
 +DS-Tickets in der [[acpc:design-schule:start|Design-Schule]] werden aufgefüllt. 
 + 
 +  * um 16 Uhr (MEZ) 
 +  * um 17 Uhr (MESZ) 
 + 
 +Das Angebot des [[glueckskeks-kiosk|Glückskeks-Kiosks]] wechselt.