Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
ac:ar-karten [22.08.2015 15:08] – + AR-Karten dokuchanac:ar-karten [26.04.2023 12:13] (aktuell) – ABXY-Knopf, Layout für Handy nmh
Zeile 1: Zeile 1:
 ====== Photos with Animal Crossing ====== ====== Photos with Animal Crossing ======
  
-{{ :ac:photos-with-ac_logo.png}}+<WRAP left pad>{{ :ac:ar-karten:photos-with-ac_logo.png |Photos with Animal Crossing}}</WRAP>
  
 +Mit der 3DS-Software //Photos with Animal Crossing// und den dazu erschienenen AR-Karten hast du die Möglichkeit, Fotos mit den Animal-Crossing-Charakteren zu schießen.
 +Du kannst Effekte hinzufügen und die Bilder mit deinen Freunden teilen.
 +Die AR-Karten lassen sich kombinieren, sodass du die Charaktere auch miteinander interagieren lassen kannst.
  
-Mit der 3DS-Software //Photos with Animal Crossing// und den dazu erschienen AR-Karten hast du die Möglichkeit Fotos mit den Animal Crossing-Charakteren zu schießen, kannst Effekte hinzufügen und die Bilder mit deinen Freunden teilen.+[[ac:newleaf|Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo]] enthält eine ähnliche Funktion, welche //"amiibo-Kamera"// heißt.
  
-Die AR-Karten lassen sich kombinieren, sodass du die Charaktere auch miteinander interagieren lassen kannst. +===== Veröffentlichung =====
  
 +Die Verteilung der Karten fand am Nintendo-Stand auf der [[wpde>Gamescom|gamescom]] und in teilnehmenden McDonald's Restaurants statt.
 +Dabei wurde jede Karte in einem anderen Zeitraum verteilt.
 +
 +^  Karte  ^  Zeitraum  ^
 +|  Nr. 1\\ grünes Motiv  |  6.--9. August 2015 (gamescom)\\ 10.--16. August 2015 (McDonald's)  |
 +|  Nr. 2\\ blaues Motiv  |  17.--23. August 2015 (McDonald's)  |
 +|  Nr. 3\\ rotes Motiv  |  24.--30. August 2015 (McDonald's)  |
 +
 +Um die kostenlose Software aus dem eShop herunterzuladen, war ein Downloadcode notwendig.
 +Dieser war auf der Rückseite der AR-Karte zu finden, die auf der gamescom verteilt wurde, oder konnte aus der [[3ds:nzone|Nintendo Zone]] in teilnehmenden McDonald's Restaurants angefordert werden.
 +
 +===== AR-Karten =====
 +
 +<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:melinda.jpg?250&direct|Melinda}}</WRAP>
 +
 +Mit der Software lassen sich vier verschiedene AR-Karten verwenden: die drei Animal-Crossing-Karten und die ?-Karte, die bei jeder neuen 3DS- oder 2DS-Konsole beilag.
 +
 +Wenn du eine Animal-Crossing-Karte mit der Kamera erfasst, erscheint jeweils einer der darauf abgebildeten Bewohner.
 +Um einen anderen Bewohner erscheinen zu lassen, musst du die Karte kurz verdecken oder aus dem Sichtfeld der Kamera bewegen.
 +Scannst du dann die Karte erneut, erscheint die nächste Figur auf der Karte.
 +Wird nach dem Start der Software eine Karte zum ersten Mal gescannt, begleiten ein Licht- und Soundeffekt das Erscheinen des ersten Bewohners jeder Karte.
 +
 +Scannst du die Karten mit der Innen- statt der Außenkamera, wird ein Charakter erscheinen, der nicht auf der Karte abgebildet ist.
 +Diese "geheimen" Bewohner zeigen automatisch eine für sie typische Verhaltensweise ohne, dass du mit ihnen interagieren musst.
 +
 +Folgende Bewohner kannst du mit den Karten erscheinen lassen:
 +
 +<WRAP left 33%>
 +
 +==== Animal-Crossing-Karte Nr.1 ====
 +
 +{{:ac:ar-karten:ac-ar-karte-1.jpg?120&direct|Animal Crossing AR-Karte Nr.1}}
 +
 +  * [[charaktere:melinda|Melinda]]
 +  * [[charaktere:bjoern|Björn]]
 +  * [[charaktere:olli|Olli]]
 +  * [[charaktere:samthea|Samthea]]
 +  * [[charaktere:gerd|Gerd]]
 +  * [[charaktere:samselt|Samselt]] tanzt den Samselt-Tanz (Innenkamera)
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP left 33%>
 +
 +==== Animal Crossing-Karte Nr.2 ====
 +
 +{{:ac:ar-karten:ac-ar-karte-2.jpg?120&direct|Animal Crossing AR-Karte Nr.2}}
 +
 +  * [[charaktere:kk-slider|K.K. Slider]] mit Gitarre
 +  * [[charaktere:rosina|Rosina]]
 +  * [[charaktere:tom-nook|Tom Nook]]
 +  * [[charaktere:tina|Tina]]
 +  * [[charaktere:schubert|Schubert]]
 +  * [[charaktere:resetti|Resetti]] zeigt die Emotion "Raserei" (Innenkamera)
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP left 33%>
 +
 +==== Animal-Crossing-Karte Nr.3 ====
 +
 +{{:ac:ar-karten:ac-ar-karte-3.jpg?120&direct|Animal Crossing AR-Karte Nr.3}}
 +
 +  * [[charaktere:nepp-schlepp|Nepp und Schlepp]]
 +  * [[charaktere:moritz|Moritz]]
 +  * [[charaktere:kofi|Kofi]]
 +  * [[charaktere:sina|Sina]]
 +  * [[charaktere:kaepten|Käpten]]
 +  * [[charaktere:gulliver|Gulliver]] liegt bewusstlos da (Innenkamera)
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP clear/>
 +
 +<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:stadtbaum.jpg?250&direct|Stadtbaum mit Schwalbenschwanz}}</WRAP>
 +
 +**?-Karte** ((Die Kirby AR-Karte hat manchmal denselben Effekt.)):\\
 +Scannst du diese Karte, erscheint der Stadtbaum und ein Schwalbenschwanz fliegt durch das Bild.
 +Manchmal steht auch [[:acnl:insel|Törtel]] neben dem Baum.
 +Es kann vorkommen, dass am Stamm des Baumes ein Nashorn- oder Herkuleskäfer sitzt.
 +
 +Wenn du die anderen drei AR-Karten gemeinsam mit der ?-Karte scannst, erscheinen nach und nach alle Bewohner, die auf den Karten abgebildet sind, und sammeln sich um den Baum.
 +
 +Benutzt du die Innenkamera zum Scannen der Karte, erscheint ein Gyroid, der die für ihn typische Bewegung macht.
 +
 +===== Funktionen =====
 +
 +Auf dem unteren Bildschirm des 3DS oder 2DS werden verschiedene Buttons angezeigt, hinter denen sich verschiedene Funktionen verbergen.
 +
 +<WRAP left pad>{{:ac:ar-karten:buttons.jpg?250&direct |Buttons auf dem unteren Bildschirm}}</WRAP>
 +
 +Der Auslöser der Kamera lässt sich über die **rechte Schultertaste** oder die **rechte gelbe Schaltfläche** bedienen.
 +
 +Mit der **linken Schultertaste** oder der **linken gelben Schaltfläche** kannst du die angeordneten Charaktere greifen und sie beispielsweise vor einen anderen Hintergrund halten oder mit der Innenkamera dich selbst mit ihnen fotografieren.
 +
 +Mithilfe des **mittleren blauen Buttons** kannst du zwischen der Außen- und der Innenkamera wechseln.
 +Die Knöpfe auf der rechten Seite der Konsole starten den Countdown des Selbstauslösers.
 +Du hast die Wahl zwischen 10 Sekunden mit dem Y-Knopf, 5 Sekunden mit dem B-Knopf und 3 Sekunden mit dem A-Knopf.
 +Mit dem X-Knopf startet zufällig einer der drei Countdowns.
 +
 +===== Effekte =====
 +
 +Bevor du den Auslöser betätigst, kannst du dein Bild noch mit ein paar Effekten gestalten.
 +
 +Mit dem **Steuerkreuz** löst du Hintergrundeffekte aus, die mit passenden Geräuschen untermalt sind.
 +
 +^ Steuerkreuz ^ Effekt ^
 +|  {{:acnl:symbole:oben.png}}  |  {{:ac:ar-karten:effekt_oben.jpg?250&direct|Konfetti und Herz}}  |
 +|  {{:acnl:symbole:rechts.png}}  |  {{:ac:ar-karten:effekt_rechts.jpg?250&direct|Seifenblasen und Regenbogen}}  |
 +|  {{:acnl:symbole:unten.png}}  |  {{:ac:ar-karten:effekt_unten.jpg?250&direct|Sternschnuppen}}  |
 +|  {{:acnl:symbole:links.png}}  |  {{:ac:ar-karten:effekt_links.jpg?250&direct|Schneefall}}  |
 +
 +<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:beleuchtung.jpg?250&direct|blaue Beleuchtung von oben}}</WRAP>
 +
 +Solltest du ein wenig mit der Beleuchtung experimentieren wollen, kannst du dies mithilfe des **Analogpads** tun.
 +Bewegst du es nach **oben, unten, links oder rechts**, verschiebst du dadurch die Lichtquelle in die entsprechende Richtung.
 +
 +Zusätzlich verändert sich die Farbe der Beleuchtung, wenn du das Analogpad nach **links oder rechts** schiebst.
 +Links färbt sich die Beleuchtung rot und ein Geräusch, das Feuer ähnlich klingt, ist zu hören.
 +Rechts färbt die Beleuchtung sich blau und es ist ein gesangähnliches Geräusch zu hören.
 +
 +Die Richtung und die Farbe der Beleuchtung lassen sich auch kombinieren, indem das Analogpad diagonal bewegt wird.
 +
 +===== Interaktionen =====
 +
 +Du kannst mehrere Karten gleichzeitig scannen, um die Bewohner durch [[:acnl:emotionen|Emotionen]] miteinander interagieren zu lassen.
 +Allerdings muss es sich dabei um verschiedene Karten handeln.
 +
 +<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:interaktion.jpg?250&direct|Rosina und Björn interagieren miteinander}}</WRAP>
 +
 +Diese Bewohner interagieren miteinander:
 +
 +  * **Rosina und Björn** (Schüchternheit, Liebe)
 +  * **Melinda und Moritz** (Freude)
 +  * **Nepp, Schlepp und Tom Nook** (Freude)
 +  * **Tina, Sina und Samthea** (Freude)
 +
 +Kombinierst du **K.K. Slider mit zwei beliebigen Bewohnern**, erscheint er manchmal als DJ K.K. mit seinem Mischpult.
 +In diesem Fall wird das Erscheinen der drei Charaktere von einem besonderen Licht- und Soundeffekt begleitet.
 +
 +Du kannst auch selbst mit den Bewohnern interagieren.
 +Benutze dafür das Mikrofon, um sie zu rufen.
 +Allerdings reagieren sie nicht nur auf ihren Namen sondern auf alles, was du rufst.
 +Alternativ kannst du auch in das Mikrofon pusten oder leicht an deine Konsole klopfen.
 +Jeder Bewohner wird darauf mit bestimmten Emotionen reagieren:
 +
 +<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:reaktion.jpg?250&direct|Melindas Reaktion}}</WRAP>
 +
 +  * **Melinda**: Freude, Überraschung, Neugier, Zögern, Ungeschicklichkeit
 +  * **Björn**: Neugier, Ärger
 +  * **Olli**: Inspiration, Überraschung
 +  * **Samthea**: Überraschung, Neugier
 +  * **Gerd**: Inspiration, Neugier
 +  * **Samselt**: Inspiration, Freude
 +
 +  * **K.K. Slider**: spielt kurz auf seiner Gitarre
 +  * **Rosina**: Überraschung, Neugier
 +  * **Tom Nook**: Überraschung, Neugier
 +  * **Tina**: Lachen, Neugier
 +  * **Schubert**: Überraschung, Neugier
 +  * **Resetti**: Gleichgültigkeit, Erkenntnis
 +
 +  * **Nepp und Schlepp**: Überraschung, Neugier
 +  * **Moritz**: Überraschung, Neugier
 +  * **Kofi**: Überraschung, Neugier
 +  * **Sina**: Überraschung, Neugier
 +  * **Käpten**: Lachen, Überraschung
 +  * **Gulliver**: Überraschung (wacht beim ersten Mal auf), Inspiration
 +
 +  * **Törtel**: Neugier, Lachen
 +  * **Käfer am Stadtbaum**: fliegen manchmal weg
 +  * **Gyroid**: keine Reaktion
  
-{{:ac:ac-ar-karte-1.jpg?direct&200}} 
-{{:ac:ac-ar-karte-2.jpg?direct&200}} 
-{{:ac:ac-ar-karte-3.jpg?direct&200}}