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ac:ar-karten [22.08.2015 15:08] – + AR-Karten dokuchan | ac:ar-karten [26.04.2023 12:13] (aktuell) – ABXY-Knopf, Layout für Handy nmh | ||
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====== Photos with Animal Crossing ====== | ====== Photos with Animal Crossing ====== | ||
- | {{ : | + | <WRAP left pad>{{ :ac:ar-karten: |
+ | Mit der 3DS-Software //Photos with Animal Crossing// und den dazu erschienenen AR-Karten hast du die Möglichkeit, | ||
+ | Du kannst Effekte hinzufügen und die Bilder mit deinen Freunden teilen. | ||
+ | Die AR-Karten lassen sich kombinieren, | ||
- | Mit der 3DS-Software //Photos with Animal Crossing// | + | [[ac: |
- | Die AR-Karten lassen sich kombinieren, | + | ===== Veröffentlichung ===== |
+ | Die Verteilung der Karten fand am Nintendo-Stand auf der [[wpde> | ||
+ | Dabei wurde jede Karte in einem anderen Zeitraum verteilt. | ||
+ | |||
+ | ^ Karte ^ Zeitraum | ||
+ | | Nr. 1\\ grünes Motiv | 6.--9. August 2015 (gamescom)\\ 10.--16. August 2015 (McDonald' | ||
+ | | Nr. 2\\ blaues Motiv | 17.--23. August 2015 (McDonald' | ||
+ | | Nr. 3\\ rotes Motiv | 24.--30. August 2015 (McDonald' | ||
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+ | Um die kostenlose Software aus dem eShop herunterzuladen, | ||
+ | Dieser war auf der Rückseite der AR-Karte zu finden, die auf der gamescom verteilt wurde, oder konnte aus der [[3ds: | ||
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+ | ===== AR-Karten ===== | ||
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+ | <WRAP right pad> | ||
+ | |||
+ | Mit der Software lassen sich vier verschiedene AR-Karten verwenden: die drei Animal-Crossing-Karten und die ?-Karte, die bei jeder neuen 3DS- oder 2DS-Konsole beilag. | ||
+ | |||
+ | Wenn du eine Animal-Crossing-Karte mit der Kamera erfasst, erscheint jeweils einer der darauf abgebildeten Bewohner. | ||
+ | Um einen anderen Bewohner erscheinen zu lassen, musst du die Karte kurz verdecken oder aus dem Sichtfeld der Kamera bewegen. | ||
+ | Scannst du dann die Karte erneut, erscheint die nächste Figur auf der Karte. | ||
+ | Wird nach dem Start der Software eine Karte zum ersten Mal gescannt, begleiten ein Licht- und Soundeffekt das Erscheinen des ersten Bewohners jeder Karte. | ||
+ | |||
+ | Scannst du die Karten mit der Innen- statt der Außenkamera, | ||
+ | Diese " | ||
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+ | Folgende Bewohner kannst du mit den Karten erscheinen lassen: | ||
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+ | <WRAP left 33%> | ||
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+ | ==== Animal-Crossing-Karte Nr.1 ==== | ||
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+ | * [[charaktere: | ||
+ | * [[charaktere: | ||
+ | * [[charaktere: | ||
+ | * [[charaktere: | ||
+ | * [[charaktere: | ||
+ | * [[charaktere: | ||
+ | </ | ||
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+ | <WRAP left 33%> | ||
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+ | ==== Animal Crossing-Karte Nr.2 ==== | ||
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+ | {{: | ||
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+ | * [[charaktere: | ||
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+ | * [[charaktere: | ||
+ | * [[charaktere: | ||
+ | * [[charaktere: | ||
+ | </ | ||
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+ | <WRAP left 33%> | ||
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+ | ==== Animal-Crossing-Karte Nr.3 ==== | ||
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+ | * [[charaktere: | ||
+ | * [[charaktere: | ||
+ | * [[charaktere: | ||
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+ | * [[charaktere: | ||
+ | * [[charaktere: | ||
+ | </ | ||
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+ | <WRAP clear/> | ||
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+ | <WRAP right pad> | ||
+ | |||
+ | **?-Karte** ((Die Kirby AR-Karte hat manchmal denselben Effekt.)): | ||
+ | Scannst du diese Karte, erscheint der Stadtbaum und ein Schwalbenschwanz fliegt durch das Bild. | ||
+ | Manchmal steht auch [[: | ||
+ | Es kann vorkommen, dass am Stamm des Baumes ein Nashorn- oder Herkuleskäfer sitzt. | ||
+ | |||
+ | Wenn du die anderen drei AR-Karten gemeinsam mit der ?-Karte scannst, erscheinen nach und nach alle Bewohner, die auf den Karten abgebildet sind, und sammeln sich um den Baum. | ||
+ | |||
+ | Benutzt du die Innenkamera zum Scannen der Karte, erscheint ein Gyroid, der die für ihn typische Bewegung macht. | ||
+ | |||
+ | ===== Funktionen ===== | ||
+ | |||
+ | Auf dem unteren Bildschirm des 3DS oder 2DS werden verschiedene Buttons angezeigt, hinter denen sich verschiedene Funktionen verbergen. | ||
+ | |||
+ | <WRAP left pad> | ||
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+ | Der Auslöser der Kamera lässt sich über die **rechte Schultertaste** oder die **rechte gelbe Schaltfläche** bedienen. | ||
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+ | Mit der **linken Schultertaste** oder der **linken gelben Schaltfläche** kannst du die angeordneten Charaktere greifen und sie beispielsweise vor einen anderen Hintergrund halten oder mit der Innenkamera dich selbst mit ihnen fotografieren. | ||
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+ | Mithilfe des **mittleren blauen Buttons** kannst du zwischen der Außen- und der Innenkamera wechseln. | ||
+ | Die Knöpfe auf der rechten Seite der Konsole starten den Countdown des Selbstauslösers. | ||
+ | Du hast die Wahl zwischen 10 Sekunden mit dem Y-Knopf, 5 Sekunden mit dem B-Knopf und 3 Sekunden mit dem A-Knopf. | ||
+ | Mit dem X-Knopf startet zufällig einer der drei Countdowns. | ||
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+ | ===== Effekte ===== | ||
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+ | Bevor du den Auslöser betätigst, kannst du dein Bild noch mit ein paar Effekten gestalten. | ||
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+ | Mit dem **Steuerkreuz** löst du Hintergrundeffekte aus, die mit passenden Geräuschen untermalt sind. | ||
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+ | ^ Steuerkreuz ^ Effekt ^ | ||
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+ | <WRAP right pad> | ||
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+ | Solltest du ein wenig mit der Beleuchtung experimentieren wollen, kannst du dies mithilfe des **Analogpads** tun. | ||
+ | Bewegst du es nach **oben, unten, links oder rechts**, verschiebst du dadurch die Lichtquelle in die entsprechende Richtung. | ||
+ | |||
+ | Zusätzlich verändert sich die Farbe der Beleuchtung, | ||
+ | Links färbt sich die Beleuchtung rot und ein Geräusch, das Feuer ähnlich klingt, ist zu hören. | ||
+ | Rechts färbt die Beleuchtung sich blau und es ist ein gesangähnliches Geräusch zu hören. | ||
+ | |||
+ | Die Richtung und die Farbe der Beleuchtung lassen sich auch kombinieren, | ||
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+ | ===== Interaktionen ===== | ||
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+ | Du kannst mehrere Karten gleichzeitig scannen, um die Bewohner durch [[: | ||
+ | Allerdings muss es sich dabei um verschiedene Karten handeln. | ||
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+ | <WRAP right pad> | ||
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+ | Diese Bewohner interagieren miteinander: | ||
+ | |||
+ | * **Rosina und Björn** (Schüchternheit, | ||
+ | * **Melinda und Moritz** (Freude) | ||
+ | * **Nepp, Schlepp und Tom Nook** (Freude) | ||
+ | * **Tina, Sina und Samthea** (Freude) | ||
+ | |||
+ | Kombinierst du **K.K. Slider mit zwei beliebigen Bewohnern**, | ||
+ | In diesem Fall wird das Erscheinen der drei Charaktere von einem besonderen Licht- und Soundeffekt begleitet. | ||
+ | |||
+ | Du kannst auch selbst mit den Bewohnern interagieren. | ||
+ | Benutze dafür das Mikrofon, um sie zu rufen. | ||
+ | Allerdings reagieren sie nicht nur auf ihren Namen sondern auf alles, was du rufst. | ||
+ | Alternativ kannst du auch in das Mikrofon pusten oder leicht an deine Konsole klopfen. | ||
+ | Jeder Bewohner wird darauf mit bestimmten Emotionen reagieren: | ||
+ | |||
+ | <WRAP right pad> | ||
+ | |||
+ | * **Melinda**: | ||
+ | * **Björn**: Neugier, Ärger | ||
+ | * **Olli**: Inspiration, | ||
+ | * **Samthea**: | ||
+ | * **Gerd**: Inspiration, | ||
+ | * **Samselt**: | ||
+ | |||
+ | * **K.K. Slider**: spielt kurz auf seiner Gitarre | ||
+ | * **Rosina**: Überraschung, | ||
+ | * **Tom Nook**: Überraschung, | ||
+ | * **Tina**: Lachen, Neugier | ||
+ | * **Schubert**: | ||
+ | * **Resetti**: | ||
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+ | * **Nepp und Schlepp**: Überraschung, | ||
+ | * **Moritz**: Überraschung, | ||
+ | * **Kofi**: Überraschung, | ||
+ | * **Sina**: Überraschung, | ||
+ | * **Käpten**: | ||
+ | * **Gulliver**: | ||
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+ | * **Törtel**: | ||
+ | * **Käfer am Stadtbaum**: | ||
+ | * **Gyroid**: keine Reaktion | ||
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