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ac:ar-karten [02.05.2016 11:05] – Bilder verschoben, für Handy angepasst nmhac:ar-karten [26.04.2023 12:13] (aktuell) – ABXY-Knopf, Layout für Handy nmh
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-<WRAP nomobile>{{ :ac:ar-karten:photos-with-ac_logo.png}}</WRAP> 
- 
 ====== Photos with Animal Crossing ====== ====== Photos with Animal Crossing ======
  
-Mit der 3DS-Software //Photos with Animal Crossing// und den dazu erschienenen AR-Karten hast du die Möglichkeit, Fotos mit den Animal Crossing-Charakteren zu schießen.+<WRAP left pad>{{ :ac:ar-karten:photos-with-ac_logo.png |Photos with Animal Crossing}}</WRAP> 
 + 
 +Mit der 3DS-Software //Photos with Animal Crossing// und den dazu erschienenen AR-Karten hast du die Möglichkeit, Fotos mit den Animal-Crossing-Charakteren zu schießen.
 Du kannst Effekte hinzufügen und die Bilder mit deinen Freunden teilen. Du kannst Effekte hinzufügen und die Bilder mit deinen Freunden teilen.
 +Die AR-Karten lassen sich kombinieren, sodass du die Charaktere auch miteinander interagieren lassen kannst.
  
-Die AR-Karten lassen sich kombinierensodass du die Charaktere auch miteinander interagieren lassen kannst+[[ac:newleaf|Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo]] enthält eine ähnliche Funktionwelche //"amiibo-Kamera"// heißt.
  
 ===== Veröffentlichung ===== ===== Veröffentlichung =====
  
-Die Verteilung der Karten fand am Nintendo Stand auf der gamescom und in teilnehmenden McDonald's Restaurants statt.+Die Verteilung der Karten fand am Nintendo-Stand auf der [[wpde>Gamescom|gamescom]] und in teilnehmenden McDonald's Restaurants statt.
 Dabei wurde jede Karte in einem anderen Zeitraum verteilt. Dabei wurde jede Karte in einem anderen Zeitraum verteilt.
  
 ^  Karte  ^  Zeitraum  ^ ^  Karte  ^  Zeitraum  ^
-|  Nr. 1\\ grünes Motiv  |  6. - 9. August 2015 (gamescom)\\ 10. - 16. August 2015 (McDonald's) +|  Nr. 1\\ grünes Motiv  |  6.--9. August 2015 (gamescom)\\ 10.--16. August 2015 (McDonald's) 
-|  Nr. 2\\ blaues Motiv  |  17. - 23. August 2015 (McDonald's) +|  Nr. 2\\ blaues Motiv  |  17.--23. August 2015 (McDonald's) 
-|  Nr. 3\\ rotes Motiv  |  24. - 30. August 2015 (McDonald's)  |+|  Nr. 3\\ rotes Motiv  |  24.--30. August 2015 (McDonald's)  |
  
-Um die kostenlose Software aus dem eShop herunterzuladen, ist ein Downloadcode notwendig. +Um die kostenlose Software aus dem eShop herunterzuladen, war ein Downloadcode notwendig. 
-Dieser ist auf der Rückseite der AR-Karte zu finden, die auf der gamescom verteilt wurde, oder kann aus der Nintendo Zone in teilnehmenden McDonald's Restaurants angefordert werden.+Dieser war auf der Rückseite der AR-Karte zu finden, die auf der gamescom verteilt wurde, oder konnte aus der [[3ds:nzone|Nintendo Zone]] in teilnehmenden McDonald's Restaurants angefordert werden.
  
 ===== AR-Karten ===== ===== AR-Karten =====
  
-<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:melinda.jpg?260&direct|Melinda}}</WRAP>+<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:melinda.jpg?250&direct|Melinda}}</WRAP>
  
-Mit der Software lassen sich vier verschiedene AR-Karten verwenden: die drei Animal Crossing-Karten und die ?-Karte, die bei jeder neuen 3DS- oder 2DS-Konsole beilag.+Mit der Software lassen sich vier verschiedene AR-Karten verwenden: die drei Animal-Crossing-Karten und die ?-Karte, die bei jeder neuen 3DS- oder 2DS-Konsole beilag.
  
-Wenn du eine Animal Crossing-Karte mit der Kamera erfasst, erscheint jeweils einer der darauf abgebildeten Bewohner.+Wenn du eine Animal-Crossing-Karte mit der Kamera erfasst, erscheint jeweils einer der darauf abgebildeten Bewohner.
 Um einen anderen Bewohner erscheinen zu lassen, musst du die Karte kurz verdecken oder aus dem Sichtfeld der Kamera bewegen. Um einen anderen Bewohner erscheinen zu lassen, musst du die Karte kurz verdecken oder aus dem Sichtfeld der Kamera bewegen.
 Scannst du dann die Karte erneut, erscheint die nächste Figur auf der Karte. Scannst du dann die Karte erneut, erscheint die nächste Figur auf der Karte.
-Wird nach dem Start der Software eine Karte zum ersten Mal gescannt, begleiten ein Licht- und Soundeffekt das Erscheinen des ersten Bewohners jeder Karte.\\ +Wird nach dem Start der Software eine Karte zum ersten Mal gescannt, begleiten ein Licht- und Soundeffekt das Erscheinen des ersten Bewohners jeder Karte. 
 Scannst du die Karten mit der Innen- statt der Außenkamera, wird ein Charakter erscheinen, der nicht auf der Karte abgebildet ist. Scannst du die Karten mit der Innen- statt der Außenkamera, wird ein Charakter erscheinen, der nicht auf der Karte abgebildet ist.
 Diese "geheimen" Bewohner zeigen automatisch eine für sie typische Verhaltensweise ohne, dass du mit ihnen interagieren musst. Diese "geheimen" Bewohner zeigen automatisch eine für sie typische Verhaltensweise ohne, dass du mit ihnen interagieren musst.
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 Folgende Bewohner kannst du mit den Karten erscheinen lassen: Folgende Bewohner kannst du mit den Karten erscheinen lassen:
  
-<WRAP left 30%> +<WRAP left 33%> 
-**Animal Crossing-Karte Nr.1**+ 
 +==== Animal-Crossing-Karte Nr.1 ==== 
 + 
 +{{:ac:ar-karten:ac-ar-karte-1.jpg?120&direct|Animal Crossing AR-Karte Nr.1}} 
   * [[charaktere:melinda|Melinda]]   * [[charaktere:melinda|Melinda]]
   * [[charaktere:bjoern|Björn]]   * [[charaktere:bjoern|Björn]]
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 </WRAP> </WRAP>
  
-<WRAP right 30%> +<WRAP left 33%> 
-**Animal Crossing-Karte Nr.3** + 
-  * [[charaktere:nepp-schlepp|Nepp und Schlepp]] +==== Animal Crossing-Karte Nr.2 ==== 
-  * [[charaktere:moritz|Moritz]] + 
-  * [[charaktere:kofi|Kofi]] +{{:ac:ar-karten:ac-ar-karte-2.jpg?120&direct|Animal Crossing AR-Karte Nr.2}}
-  * [[charaktere:sina|Sina]] +
-  * [[charaktere:kaepten|Käpten]] +
-  * [[charaktere:gulliver|Gulliver]] liegt bewusstlos da (Innenkamera) +
-</WRAP>+
  
-<WRAP center 30%> 
-**Animal Crossing-Karte Nr.2** 
   * [[charaktere:kk-slider|K.K. Slider]] mit Gitarre   * [[charaktere:kk-slider|K.K. Slider]] mit Gitarre
   * [[charaktere:rosina|Rosina]]   * [[charaktere:rosina|Rosina]]
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   * [[charaktere:resetti|Resetti]] zeigt die Emotion "Raserei" (Innenkamera)   * [[charaktere:resetti|Resetti]] zeigt die Emotion "Raserei" (Innenkamera)
 </WRAP> </WRAP>
-<WRAP clear/> 
  
-<WRAP left 30%> +<WRAP left 33%> 
-{{:ac:ar-karten:ac-ar-karte-1.jpg?120&direct|Animal Crossing AR-Karte Nr.1}} + 
-</WRAP> +==== Animal-Crossing-Karte Nr.3 ==== 
-<WRAP right 30%>+
 {{:ac:ar-karten:ac-ar-karte-3.jpg?120&direct|Animal Crossing AR-Karte Nr.3}} {{:ac:ar-karten:ac-ar-karte-3.jpg?120&direct|Animal Crossing AR-Karte Nr.3}}
 +
 +  * [[charaktere:nepp-schlepp|Nepp und Schlepp]]
 +  * [[charaktere:moritz|Moritz]]
 +  * [[charaktere:kofi|Kofi]]
 +  * [[charaktere:sina|Sina]]
 +  * [[charaktere:kaepten|Käpten]]
 +  * [[charaktere:gulliver|Gulliver]] liegt bewusstlos da (Innenkamera)
 </WRAP> </WRAP>
-<WRAP center 30%> +
-{{:ac:ar-karten:ac-ar-karte-2.jpg?120&direct|Animal Crossing AR-Karte Nr.2}} +
-</WRAP>+
 <WRAP clear/> <WRAP clear/>
  
-<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:stadtbaum.jpg?260&direct|Stadtbaum mit Schwalbenschwanz}}</WRAP>+<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:stadtbaum.jpg?250&direct|Stadtbaum mit Schwalbenschwanz}}</WRAP>
  
-**?-Karte** ((die Kirby AR-Karte hat manchmal denselben Effekt)):\\ +**?-Karte** ((Die Kirby AR-Karte hat manchmal denselben Effekt.)):\\
 Scannst du diese Karte, erscheint der Stadtbaum und ein Schwalbenschwanz fliegt durch das Bild. Scannst du diese Karte, erscheint der Stadtbaum und ein Schwalbenschwanz fliegt durch das Bild.
-Manchmal steht auch [[:acnl:insel|Törtel]] neben dem Baum. Es kann vorkommen, dass am Stamm des Baumes ein Nashorn- oder Herkuleskäfer sitzt.\\  +Manchmal steht auch [[:acnl:insel|Törtel]] neben dem Baum. 
-Wenn du die anderen drei AR-Karten gemeinsam mit der ?-Karte scannst, erscheinen nach und nach alle Bewohner, die auf den Karten abgebildet sind, und sammeln sich um den Baum.\\ +Es kann vorkommen, dass am Stamm des Baumes ein Nashorn- oder Herkuleskäfer sitzt. 
 + 
 +Wenn du die anderen drei AR-Karten gemeinsam mit der ?-Karte scannst, erscheinen nach und nach alle Bewohner, die auf den Karten abgebildet sind, und sammeln sich um den Baum. 
 Benutzt du die Innenkamera zum Scannen der Karte, erscheint ein Gyroid, der die für ihn typische Bewegung macht. Benutzt du die Innenkamera zum Scannen der Karte, erscheint ein Gyroid, der die für ihn typische Bewegung macht.
  
 ===== Funktionen ===== ===== Funktionen =====
  
-Auf dem unteren Bildschirm des 3DS/2DS werden verschiedene Buttons angezeigt, hinter denen sich verschiedene Funktionen verbergen.+Auf dem unteren Bildschirm des 3DS oder 2DS werden verschiedene Buttons angezeigt, hinter denen sich verschiedene Funktionen verbergen.
  
-<WRAP left pad>{{:ac:ar-karten:buttons.jpg?200&direct |Buttons auf dem unteren Bildschirm}}</WRAP>+<WRAP left pad>{{:ac:ar-karten:buttons.jpg?250&direct |Buttons auf dem unteren Bildschirm}}</WRAP>
  
-Der Auslöser der Kamera lässt sich über die **rechte Schultertaste** oder die **rechte gelbe Schaltfläche** bedienen.\\  +Der Auslöser der Kamera lässt sich über die **rechte Schultertaste** oder die **rechte gelbe Schaltfläche** bedienen. 
-Mit der **linken Schultertaste** oder der **linken gelben Schaltfläche** kannst du die angeordneten Charaktere greifen und sie beispielsweise vor einen anderen Hintergrund halten oder mit der Innenkamera dich selbst mit ihnen fotografieren.\\  + 
-Mithilfe des **mittleren blauen Buttons** kannst du zwischen der Außen- und der Innenkamera wechseln.\\ +Mit der **linken Schultertaste** oder der **linken gelben Schaltfläche** kannst du die angeordneten Charaktere greifen und sie beispielsweise vor einen anderen Hintergrund halten oder mit der Innenkamera dich selbst mit ihnen fotografieren. 
 + 
 +Mithilfe des **mittleren blauen Buttons** kannst du zwischen der Außen- und der Innenkamera wechseln.
 Die Knöpfe auf der rechten Seite der Konsole starten den Countdown des Selbstauslösers. Die Knöpfe auf der rechten Seite der Konsole starten den Countdown des Selbstauslösers.
-Du hast die Wahl zwischen 10 Sekunden mit dem **Y-Knopf**, 5 Sekunden mit dem **B-Knopf** und 3 Sekunden mit dem **A-Knopf**. Mit dem **X-Knopf** startet zufällig einer der drei Countdowns. +Du hast die Wahl zwischen 10 Sekunden mit dem Y-Knopf, 5 Sekunden mit dem B-Knopf und 3 Sekunden mit dem A-Knopf. 
 +Mit dem X-Knopf startet zufällig einer der drei Countdowns.
  
 ===== Effekte ===== ===== Effekte =====
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 ^ Steuerkreuz ^ Effekt ^ ^ Steuerkreuz ^ Effekt ^
-|  {{:acnl:symbole:oben.png}}  |  {{ :ac:ar-karten:effekt_oben.jpg?200&direct |Konfetti und Herz}} +|  {{:acnl:symbole:oben.png}}  |  {{:ac:ar-karten:effekt_oben.jpg?250&direct|Konfetti und Herz}} 
-|  {{:acnl:symbole:rechts.png}}  |  {{ :ac:ar-karten:effekt_rechts.jpg?200&direct |Seifenblasen und Regenbogen}} +|  {{:acnl:symbole:rechts.png}}  |  {{:ac:ar-karten:effekt_rechts.jpg?250&direct|Seifenblasen und Regenbogen}} 
-|  {{:acnl:symbole:unten.png}}  |  {{ :ac:ar-karten:effekt_unten.jpg?200&direct |Sternschnuppen}} +|  {{:acnl:symbole:unten.png}}  |  {{:ac:ar-karten:effekt_unten.jpg?250&direct|Sternschnuppen}} 
-|  {{:acnl:symbole:links.png}}  |  {{ :ac:ar-karten:effekt_links.jpg?200&direct |Schneefall}}  |+|  {{:acnl:symbole:links.png}}  |  {{:ac:ar-karten:effekt_links.jpg?250&direct|Schneefall}}  |
  
-<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:beleuchtung.jpg?260&direct|blaue Beleuchtung von oben}}</WRAP>+<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:beleuchtung.jpg?250&direct|blaue Beleuchtung von oben}}</WRAP>
  
-Solltest du ein wenig mit der Beleuchtung experimentieren wollen, kannst du dies mithilfe des **Analog-Pads** tun. Bewegst du es nach **oben, unten, links oder rechts**, verschiebst du dadurch die Lichtquelle in die entsprechende Richtung.\\  +Solltest du ein wenig mit der Beleuchtung experimentieren wollen, kannst du dies mithilfe des **Analogpads** tun. 
-Zusätzlich verändert sich die Farbe der Beleuchtung, wenn du das Analog-Pad nach **links oder rechts** schiebst. Links färbt sich die Beleuchtung rot und ein Geräusch, das Feuer ähnlich klingt, ist zu hören. Rechts färbt die Beleuchtung sich blau und es ist ein gesangähnliches Geräusch zu hören.\\  +Bewegst du es nach **oben, unten, links oder rechts**, verschiebst du dadurch die Lichtquelle in die entsprechende Richtung. 
-Die Richtung und die Farbe der Beleuchtung lassen sich auch kombinieren, indem das Analog-Pad diagonal bewegt wird.+ 
 +Zusätzlich verändert sich die Farbe der Beleuchtung, wenn du das Analogpad nach **links oder rechts** schiebst. 
 +Links färbt sich die Beleuchtung rot und ein Geräusch, das Feuer ähnlich klingt, ist zu hören. 
 +Rechts färbt die Beleuchtung sich blau und es ist ein gesangähnliches Geräusch zu hören. 
 + 
 +Die Richtung und die Farbe der Beleuchtung lassen sich auch kombinieren, indem das Analogpad diagonal bewegt wird.
  
 ===== Interaktionen ===== ===== Interaktionen =====
  
-Du kannst mehrere Karten gleichzeitig scannen, um die Bewohner durch [[:acnl:emotionen|Emotionen]] miteinander interagieren zu lassen. Allerdings muss es sich dabei um verschiedene Karten handeln.+Du kannst mehrere Karten gleichzeitig scannen, um die Bewohner durch [[:acnl:emotionen|Emotionen]] miteinander interagieren zu lassen. 
 +Allerdings muss es sich dabei um verschiedene Karten handeln.
  
-<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:interaktion.jpg?260&direct|Rosina und Björn interagieren miteinander}}</WRAP>+<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:interaktion.jpg?250&direct|Rosina und Björn interagieren miteinander}}</WRAP>
  
 Diese Bewohner interagieren miteinander: Diese Bewohner interagieren miteinander:
 +
   * **Rosina und Björn** (Schüchternheit, Liebe)   * **Rosina und Björn** (Schüchternheit, Liebe)
   * **Melinda und Moritz** (Freude)   * **Melinda und Moritz** (Freude)
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   * **Tina, Sina und Samthea** (Freude)   * **Tina, Sina und Samthea** (Freude)
  
-Kombinierst du **K.K. Slider mit zwei beliebigen Bewohnern**, erscheint er manchmal als DJ K.K. mit seinem Mischpult. In diesem Fall wird das Erscheinen der drei Charaktere von einem besonderen Licht- und Soundeffekt begleitet.+Kombinierst du **K.K. Slider mit zwei beliebigen Bewohnern**, erscheint er manchmal als DJ K.K. mit seinem Mischpult. 
 +In diesem Fall wird das Erscheinen der drei Charaktere von einem besonderen Licht- und Soundeffekt begleitet.
  
 Du kannst auch selbst mit den Bewohnern interagieren. Du kannst auch selbst mit den Bewohnern interagieren.
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 Alternativ kannst du auch in das Mikrofon pusten oder leicht an deine Konsole klopfen. Alternativ kannst du auch in das Mikrofon pusten oder leicht an deine Konsole klopfen.
 Jeder Bewohner wird darauf mit bestimmten Emotionen reagieren: Jeder Bewohner wird darauf mit bestimmten Emotionen reagieren:
 +
 +<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:reaktion.jpg?250&direct|Melindas Reaktion}}</WRAP>
  
   * **Melinda**: Freude, Überraschung, Neugier, Zögern, Ungeschicklichkeit   * **Melinda**: Freude, Überraschung, Neugier, Zögern, Ungeschicklichkeit
Zeile 142: Zeile 162:
   * **Gerd**: Inspiration, Neugier   * **Gerd**: Inspiration, Neugier
   * **Samselt**: Inspiration, Freude   * **Samselt**: Inspiration, Freude
- 
-<WRAP right pad>{{:ac:ar-karten:reaktion.jpg?260&direct|Melindas Reaktion}}</WRAP> 
  
   * **K.K. Slider**: spielt kurz auf seiner Gitarre   * **K.K. Slider**: spielt kurz auf seiner Gitarre