Unterschiede
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ac:ar-karten [03.07.2016 19:49] – Absätze alicezzard | ac:ar-karten [26.04.2023 12:13] (aktuell) – ABXY-Knopf, Layout für Handy nmh | ||
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- | <WRAP nomobile> | ||
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====== Photos with Animal Crossing ====== | ====== Photos with Animal Crossing ====== | ||
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+ | <WRAP left pad>{{ : | ||
Mit der 3DS-Software //Photos with Animal Crossing// und den dazu erschienenen AR-Karten hast du die Möglichkeit, | Mit der 3DS-Software //Photos with Animal Crossing// und den dazu erschienenen AR-Karten hast du die Möglichkeit, | ||
Du kannst Effekte hinzufügen und die Bilder mit deinen Freunden teilen. | Du kannst Effekte hinzufügen und die Bilder mit deinen Freunden teilen. | ||
+ | Die AR-Karten lassen sich kombinieren, | ||
- | Die AR-Karten lassen sich kombinieren, sodass du die Charaktere auch miteinander interagieren lassen kannst. | + | [[ac: |
===== Veröffentlichung ===== | ===== Veröffentlichung ===== | ||
- | Die Verteilung der Karten fand am Nintendo-Stand auf der gamescom und in teilnehmenden McDonald' | + | Die Verteilung der Karten fand am Nintendo-Stand auf der [[wpde> |
Dabei wurde jede Karte in einem anderen Zeitraum verteilt. | Dabei wurde jede Karte in einem anderen Zeitraum verteilt. | ||
^ Karte ^ Zeitraum | ^ Karte ^ Zeitraum | ||
- | | Nr. 1\\ grünes Motiv | 6. - 9. August 2015 (gamescom)\\ 10. - 16. August 2015 (McDonald' | + | | Nr. 1\\ grünes Motiv | 6.--9. August 2015 (gamescom)\\ 10.--16. August 2015 (McDonald' |
- | | Nr. 2\\ blaues Motiv | 17. - 23. August 2015 (McDonald' | + | | Nr. 2\\ blaues Motiv | 17.--23. August 2015 (McDonald' |
- | | Nr. 3\\ rotes Motiv | 24. - 30. August 2015 (McDonald' | + | | Nr. 3\\ rotes Motiv | 24.--30. August 2015 (McDonald' |
- | Um die kostenlose Software aus dem eShop herunterzuladen, | + | Um die kostenlose Software aus dem eShop herunterzuladen, |
- | Dieser | + | Dieser |
===== AR-Karten ===== | ===== AR-Karten ===== | ||
- | <WRAP right pad> | + | <WRAP right pad> |
Mit der Software lassen sich vier verschiedene AR-Karten verwenden: die drei Animal-Crossing-Karten und die ?-Karte, die bei jeder neuen 3DS- oder 2DS-Konsole beilag. | Mit der Software lassen sich vier verschiedene AR-Karten verwenden: die drei Animal-Crossing-Karten und die ?-Karte, die bei jeder neuen 3DS- oder 2DS-Konsole beilag. | ||
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Folgende Bewohner kannst du mit den Karten erscheinen lassen: | Folgende Bewohner kannst du mit den Karten erscheinen lassen: | ||
- | <WRAP left 30%> | + | <WRAP left 33%> |
- | **Animal Crossing-Karte Nr.1** | + | |
+ | ==== Animal-Crossing-Karte Nr.1 ==== | ||
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+ | {{: | ||
* [[charaktere: | * [[charaktere: | ||
* [[charaktere: | * [[charaktere: | ||
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- | < | + | < |
- | **Animal Crossing-Karte Nr.3** | + | |
- | * [[charaktere: | + | ==== Animal Crossing-Karte Nr.2 ==== |
- | * [[charaktere:moritz|Moritz]] | + | |
- | * [[charaktere:kofi|Kofi]] | + | {{:ac:ar-karten:ac-ar-karte-2.jpg? |
- | * [[charaktere:sina|Sina]] | + | |
- | * [[charaktere: | + | |
- | * [[charaktere: | + | |
- | </ | + | |
- | <WRAP center 30%> | ||
- | **Animal Crossing-Karte Nr.2** | ||
* [[charaktere: | * [[charaktere: | ||
* [[charaktere: | * [[charaktere: | ||
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* [[charaktere: | * [[charaktere: | ||
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- | <WRAP clear/> | ||
- | <WRAP left 30%> | + | <WRAP left 33%> |
- | {{:ac:ar-karten: | + | |
- | </ | + | ==== Animal-Crossing-Karte Nr.3 ==== |
- | <WRAP right 30%> | + | |
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+ | * [[charaktere: | ||
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- | <WRAP center 30%> | + | |
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<WRAP clear/> | <WRAP clear/> | ||
- | <WRAP right pad> | + | <WRAP right pad> |
- | **?-Karte** ((die Kirby AR-Karte hat manchmal denselben Effekt)): | + | **?-Karte** ((Die Kirby AR-Karte hat manchmal denselben Effekt.)):\\ |
Scannst du diese Karte, erscheint der Stadtbaum und ein Schwalbenschwanz fliegt durch das Bild. | Scannst du diese Karte, erscheint der Stadtbaum und ein Schwalbenschwanz fliegt durch das Bild. | ||
- | Manchmal steht auch [[: | + | Manchmal steht auch [[: |
+ | Es kann vorkommen, dass am Stamm des Baumes ein Nashorn- oder Herkuleskäfer sitzt. | ||
Wenn du die anderen drei AR-Karten gemeinsam mit der ?-Karte scannst, erscheinen nach und nach alle Bewohner, die auf den Karten abgebildet sind, und sammeln sich um den Baum. | Wenn du die anderen drei AR-Karten gemeinsam mit der ?-Karte scannst, erscheinen nach und nach alle Bewohner, die auf den Karten abgebildet sind, und sammeln sich um den Baum. | ||
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Auf dem unteren Bildschirm des 3DS oder 2DS werden verschiedene Buttons angezeigt, hinter denen sich verschiedene Funktionen verbergen. | Auf dem unteren Bildschirm des 3DS oder 2DS werden verschiedene Buttons angezeigt, hinter denen sich verschiedene Funktionen verbergen. | ||
- | <WRAP left pad> | + | <WRAP left pad> |
Der Auslöser der Kamera lässt sich über die **rechte Schultertaste** oder die **rechte gelbe Schaltfläche** bedienen. | Der Auslöser der Kamera lässt sich über die **rechte Schultertaste** oder die **rechte gelbe Schaltfläche** bedienen. | ||
Zeile 101: | Zeile 105: | ||
Mithilfe des **mittleren blauen Buttons** kannst du zwischen der Außen- und der Innenkamera wechseln. | Mithilfe des **mittleren blauen Buttons** kannst du zwischen der Außen- und der Innenkamera wechseln. | ||
Die Knöpfe auf der rechten Seite der Konsole starten den Countdown des Selbstauslösers. | Die Knöpfe auf der rechten Seite der Konsole starten den Countdown des Selbstauslösers. | ||
- | Du hast die Wahl zwischen 10 Sekunden mit dem **Y-Knopf**, 5 Sekunden mit dem **B-Knopf** und 3 Sekunden mit dem **A-Knopf**. | + | Du hast die Wahl zwischen 10 Sekunden mit dem Y-Knopf, 5 Sekunden mit dem B-Knopf und 3 Sekunden mit dem A-Knopf. |
- | Mit dem **X-Knopf** startet zufällig einer der drei Countdowns. | + | Mit dem X-Knopf startet zufällig einer der drei Countdowns. |
===== Effekte ===== | ===== Effekte ===== | ||
Zeile 111: | Zeile 115: | ||
^ Steuerkreuz ^ Effekt ^ | ^ Steuerkreuz ^ Effekt ^ | ||
- | | {{: | + | | {{: |
- | | {{: | + | | {{: |
- | | {{: | + | | {{: |
- | | {{: | + | | {{: |
- | <WRAP right pad> | + | <WRAP right pad> |
Solltest du ein wenig mit der Beleuchtung experimentieren wollen, kannst du dies mithilfe des **Analogpads** tun. | Solltest du ein wenig mit der Beleuchtung experimentieren wollen, kannst du dies mithilfe des **Analogpads** tun. | ||
Zeile 132: | Zeile 136: | ||
Allerdings muss es sich dabei um verschiedene Karten handeln. | Allerdings muss es sich dabei um verschiedene Karten handeln. | ||
- | <WRAP right pad> | + | <WRAP right pad> |
Diese Bewohner interagieren miteinander: | Diese Bewohner interagieren miteinander: | ||
+ | |||
* **Rosina und Björn** (Schüchternheit, | * **Rosina und Björn** (Schüchternheit, | ||
* **Melinda und Moritz** (Freude) | * **Melinda und Moritz** (Freude) | ||
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Alternativ kannst du auch in das Mikrofon pusten oder leicht an deine Konsole klopfen. | Alternativ kannst du auch in das Mikrofon pusten oder leicht an deine Konsole klopfen. | ||
Jeder Bewohner wird darauf mit bestimmten Emotionen reagieren: | Jeder Bewohner wird darauf mit bestimmten Emotionen reagieren: | ||
+ | |||
+ | <WRAP right pad> | ||
* **Melinda**: | * **Melinda**: | ||
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* **Gerd**: Inspiration, | * **Gerd**: Inspiration, | ||
* **Samselt**: | * **Samselt**: | ||
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- | <WRAP right pad> | ||
* **K.K. Slider**: spielt kurz auf seiner Gitarre | * **K.K. Slider**: spielt kurz auf seiner Gitarre |