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acaf:inselflucht [19.06.2020 17:31] – Reh -> Hirsch nmh | acaf:inselflucht [19.06.2020 18:21] (aktuell) – Oktopus -> Krake nmh |
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^ Tunnelgräber | 3 | 2 | 1 | {{acnl:frucht:birne.png}} | Mäuse, [[charaktere:resetti|Resetti]], [[charaktere:don|Don]] | Kann entweder drei Schritte gehen oder einen Tunnel zu einem beliebigen Feld graben. Je länger der Tunnel ist, desto größer ist die Einsturzgefahr. | | ^ Tunnelgräber | 3 | 2 | 1 | {{acnl:frucht:birne.png}} | Mäuse, [[charaktere:resetti|Resetti]], [[charaktere:don|Don]] | Kann entweder drei Schritte gehen oder einen Tunnel zu einem beliebigen Feld graben. Je länger der Tunnel ist, desto größer ist die Einsturzgefahr. | |
^ Ersthelfer | 4 | 2 | 2 | {{acnl:frucht:pfirsich.png}} | Schafe, [[charaktere:serenada|Serenada]] | Kann Abenteurer mithilfe von Proviant heilen. Erkennt Medizin auf angrenzenden Feldern. | | ^ Ersthelfer | 4 | 2 | 2 | {{acnl:frucht:pfirsich.png}} | Schafe, [[charaktere:serenada|Serenada]] | Kann Abenteurer mithilfe von Proviant heilen. Erkennt Medizin auf angrenzenden Feldern. | |
^ Baumeister | 4 | 1 | 2 | {{acnl:frucht:banane.png}} | Oktopusse, [[charaktere:rosina|Rosina]], [[charaktere:bjoern|Björn]], [[charaktere:flip|Flip]], [[charaktere:samthea|Samthea]], [[charaktere:tina|Tina]], [[charaktere:sina|Sina]] | Talent für Werkzeuggebrauch. Kann Werkzeug herstellen, anstatt Insel zu erkunden. Erspäht Materialien an angrenzenden Feldern. | | ^ Baumeister | 4 | 1 | 2 | {{acnl:frucht:banane.png}} | Kraken, [[charaktere:rosina|Rosina]], [[charaktere:bjoern|Björn]], [[charaktere:flip|Flip]], [[charaktere:samthea|Samthea]], [[charaktere:tina|Tina]], [[charaktere:sina|Sina]] | Talent für Werkzeuggebrauch. Kann Werkzeug herstellen, anstatt Insel zu erkunden. Erspäht Materialien an angrenzenden Feldern. | |
^ Sturkopf | 4 | 3 | 3 | - | Nashörner,[[charaktere:sigrid|Sigrid]] | Läuft nur geradeaus. Bei einem Hindernis beendet sie ihren Zug. Kann besonders gut Früchte pflücken und kämpfen. | | ^ Sturkopf | 4 | 3 | 3 | - | Nashörner,[[charaktere:sigrid|Sigrid]] | Läuft nur geradeaus. Bei einem Hindernis beendet sie ihren Zug. Kann besonders gut Früchte pflücken und kämpfen. | |
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