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acaf:inselflucht [19.06.2020 17:31] – Reh -> Hirsch nmhacaf:inselflucht [19.06.2020 18:21] (aktuell) – Oktopus -> Krake nmh
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 ^ Tunnelgräber |  3  |  2  |  1  |  {{acnl:frucht:birne.png}}  |  Mäuse, [[charaktere:resetti|Resetti]], [[charaktere:don|Don]]  | Kann entweder drei Schritte gehen oder einen Tunnel zu einem beliebigen Feld graben. Je länger der Tunnel ist, desto größer ist die Einsturzgefahr. | ^ Tunnelgräber |  3  |  2  |  1  |  {{acnl:frucht:birne.png}}  |  Mäuse, [[charaktere:resetti|Resetti]], [[charaktere:don|Don]]  | Kann entweder drei Schritte gehen oder einen Tunnel zu einem beliebigen Feld graben. Je länger der Tunnel ist, desto größer ist die Einsturzgefahr. |
 ^ Ersthelfer |  4  |  2  |  2  |  {{acnl:frucht:pfirsich.png}}  |  Schafe, [[charaktere:serenada|Serenada]]  | Kann Abenteurer mithilfe von Proviant heilen. Erkennt Medizin auf angrenzenden Feldern. | ^ Ersthelfer |  4  |  2  |  2  |  {{acnl:frucht:pfirsich.png}}  |  Schafe, [[charaktere:serenada|Serenada]]  | Kann Abenteurer mithilfe von Proviant heilen. Erkennt Medizin auf angrenzenden Feldern. |
-^ Baumeister |  4  |  1  |  2  |  {{acnl:frucht:banane.png}}  |  Oktopusse, [[charaktere:rosina|Rosina]], [[charaktere:bjoern|Björn]], [[charaktere:flip|Flip]], [[charaktere:samthea|Samthea]], [[charaktere:tina|Tina]], [[charaktere:sina|Sina]]  | Talent für Werkzeuggebrauch. Kann Werkzeug herstellen, anstatt Insel zu erkunden. Erspäht Materialien an angrenzenden Feldern. |+^ Baumeister |  4  |  1  |  2  |  {{acnl:frucht:banane.png}}  |  Kraken, [[charaktere:rosina|Rosina]], [[charaktere:bjoern|Björn]], [[charaktere:flip|Flip]], [[charaktere:samthea|Samthea]], [[charaktere:tina|Tina]], [[charaktere:sina|Sina]]  | Talent für Werkzeuggebrauch. Kann Werkzeug herstellen, anstatt Insel zu erkunden. Erspäht Materialien an angrenzenden Feldern. |
 ^ Sturkopf |  4  |  3  |  3  |  -  |  Nashörner,[[charaktere:sigrid|Sigrid]]  | Läuft nur geradeaus. Bei einem Hindernis beendet sie ihren Zug. Kann besonders gut Früchte pflücken und kämpfen.  | ^ Sturkopf |  4  |  3  |  3  |  -  |  Nashörner,[[charaktere:sigrid|Sigrid]]  | Läuft nur geradeaus. Bei einem Hindernis beendet sie ihren Zug. Kann besonders gut Früchte pflücken und kämpfen.  |