Unterschiede
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acaf:zeltraten [24.12.2016 20:50] – Big_Day | acaf:zeltraten [16.08.2018 10:42] (aktuell) – Zeilenumbrüche, Einleitung nmh | ||
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- | Dies ist ein [[spielmodi|Minispiel]] in Animal Crossing: amiibo Festival. | + | Das " |
Dieses Minispiel kann für 5 Glückstickets eröffnet werden. | Dieses Minispiel kann für 5 Glückstickets eröffnet werden. | ||
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- | ===== Spielablauf: ===== | + | ===== Spielablauf ===== |
Dieses Spiel stellt eine vereinfachte Version von [[wpde> | Dieses Spiel stellt eine vereinfachte Version von [[wpde> | ||
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Am Anfang des Spiels werden sechs Charaktere mithilfe von amiibo-Karten ausgewählt, | Am Anfang des Spiels werden sechs Charaktere mithilfe von amiibo-Karten ausgewählt, | ||
Bei Einbruch der Nacht gehen vier der Charaktere in die Zelte, während sich die anderen zwei ebenfalls aus dem Sichtfeld begeben. | Bei Einbruch der Nacht gehen vier der Charaktere in die Zelte, während sich die anderen zwei ebenfalls aus dem Sichtfeld begeben. | ||
- | Dies geschieht, ohne dass der Spieler es sehen kann. Nun hat der Spieler zehn Versuche, um zu erraten, wer sich in welchem Zelt befindet. | + | Dies geschieht, ohne dass der Spieler es sehen kann. |
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+ | Nun hat der Spieler zehn Versuche, um zu erraten, wer sich in welchem Zelt befindet. | ||
Dabei bekommt er nach jedem Versuch Hinweise mitgeteilt. | Dabei bekommt er nach jedem Versuch Hinweise mitgeteilt. | ||
Die Anzahl der Treffer zeigt an, wie viele Charaktere dem richtigen Zelt zugeordnet wurden. | Die Anzahl der Treffer zeigt an, wie viele Charaktere dem richtigen Zelt zugeordnet wurden. | ||
Eine weitere Zahl gibt an, wie viele Charaktere dem falschen Zelt zugeordnet wurden, sich aber in einem anderen Zelt befinden. | Eine weitere Zahl gibt an, wie viele Charaktere dem falschen Zelt zugeordnet wurden, sich aber in einem anderen Zelt befinden. | ||
- | Die Schwierigkeit des Spiels liegt darin, dass der Spieler nicht angezeigt bekommt, wen genau er richtig zugeordnet hat, und er herausfinden | + | |
+ | Die Schwierigkeit des Spiels liegt darin, dass der Spieler nicht angezeigt bekommt, wen genau er richtig zugeordnet hat. | ||
+ | Deshalb muss er herausfinden, | ||