Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
acgc:cheats [04.08.2019 16:03] – Zeilenumbruch nmhacgc:cheats [31.10.2021 03:40] (aktuell) – Leseranrede, Formatierung Wyvern
Zeile 1: Zeile 1:
 ====== Geheimcodes ====== ====== Geheimcodes ======
  
-In //Animal Crossing (GC)// ist es möglich sogenannte "Geheimcodes" zu verwenden, um Items an andere Spieler zu versenden oder welche zu erhalten. Geheimcodes bestehen immer aus einer 28-stelligen Kombination aus Buchstaben, Zahlen und Zeichen. Dabei muss auch auf Groß- und Kleinschreibung Rücksicht genommen werden.+In //Animal Crossing// (GC) ist es möglich sogenannte "Geheimcodes" zu verwenden, um Items an andere Spieler zu versenden oder welche zu erhalten. 
 +Geheimcodes bestehen immer aus einer 28-stelligen Kombination aus Buchstaben, Zahlen und Zeichen. 
 +Dabei muss auch auf Groß- und Kleinschreibung Rücksicht genommen werden.
  
 ===== Items erhalten ===== ===== Items erhalten =====
  
 <WRAP centeralign> <WRAP centeralign>
-{{:acgc:cheats:codesagen1.png?300&direct|Gib deinen Geheimcode ein.}} {{:acgc:cheats:codesagen2.png?300&direct|Tom Nook überreicht das Item.}} +{{:acgc:cheats:codesagen1.png?320&direct|Gib deinen Geheimcode ein.}} 
-</WRAP> +{{:acgc:cheats:codesagen2.png?320&direct|Tom Nook überreicht das Item.}}
-Um einen Code einzulösen, musst du [[nook|Tom Nook]] ansprechen und über "Sonstiges" +
-den Punkt "Code sagen" auswählen. Nun musst du den 28-stelligen Geheimcode eingeben, damit Nook dir dein Item überreicht. +
-<WRAP center round tip 60%> +
-Tom Nook wird dir allerdings nur 3 Items hintereinander aushändigen. Um mehr Codes einzulösen, gehe zu deinem Gyroiden, um das **Spiel** zu **speichern und** zu **beenden**. Wenn du danach das Spiel wieder startest, wird dir Tom Nook wieder Items aushändigen.+
 </WRAP> </WRAP>
  
 +Um einen Code einzulösen, musst du [[nook|Tom Nook]] ansprechen und über "Sonstiges" den Punkt "Code sagen" auswählen.
 +Nun musst du den 28-stelligen Geheimcode eingeben, damit Nook dir dein Item überreicht.
  
 +Tom Nook händigt dir nur drei Items hintereinander aus.
 +Um mehr Codes einzulösen, musst du das Spiel speichern und beenden.
 +Wenn du danach das Spiel wieder startest, wird dir Tom Nook wieder Items aushändigen.
  
 ===== "Spieler zu Spieler"-Codes ===== ===== "Spieler zu Spieler"-Codes =====
  
-Was machst duwenn du einem Freund ein Item übergeben möchtest, ohne ihn dafür besuchen zu müssen?\\ +Um Freunden Items zu geben, kannst du dich an Tom Nook wenden. 
-Dann kannst du dich an Tom Nook wenden! \\ +Sprich ihn unter "Sonstiges" unter dem Punkt "Code hören" an. 
-Sprich ihn unter "Sonstiges" unter dem Punkt "Code hören" an. Nun fragt er dich nach dem exakten Namen deines Freundes und dessen Stadt. Dann musst du das Item auswählen, das du versenden möchtest. +Nun fragt er dich nach dem exakten Namen deines Freundes und dessen Stadt. 
-Diese drei Informationen werden dann in einen Geheimcode übersetzt, den du nun nur noch deinem Freund mitzuteilen brauchst, damit er das Item abholen kann.+Dann musst du das Item auswählen, das du versenden möchtest. 
 +Diese drei Informationen werden dann in einen Geheimcode übersetzt, den du deinem Freund mitteilen kannst, damit er das Item abholen kann.
  
 <WRAP centeralign> <WRAP centeralign>
-{{:acgc:cheats:codehoeren1.png?300&direct|Stadtname und Spielername angeben}} {{:acgc:cheats:codehoeren2.png?300&direct|Item auswählen}} {{:acgc:cheats:codehoeren3.png?300&direct| Mit diesem Code könnte "Spieler" aus "Stadtna." ein Kartonpapier abholen.}}+{{:acgc:cheats:codehoeren1.png?320&direct|Stadtname und Spielername angeben}} 
 +{{:acgc:cheats:codehoeren2.png?320&direct|Item auswählen}} 
 +{{:acgc:cheats:codehoeren3.png?320&direct|Mit diesem Code könnte "Spieler" aus "Stadtna." ein Kartonpapier abholen.}}
 </WRAP> </WRAP>
  
 ==== Projekt Hyrule ==== ==== Projekt Hyrule ====
  
-Es gab mal ein Projekt mit dem Namen "Projekt Hyrule". Dort versuchte man eine Sammlung von "Spieler zu Spieler"-Codes zusammenzustellen. Als Stadtname war bei diesen Codes "Hyrule" und als Spielername "Link" verwendet worden.  +Unter dem Namen "Projekt Hyrule" wurde eine Sammlung von "Spieler zu Spieler"-Codes zusammengestellt. 
-Alles was man also machen musste, um diese Sammlung zu nutzen, war, seine Stadt "Hyrule" und seinen Charakter "Link" zu benennen.+Als Stadtname wurde für alle Codes "Hyrule" und als Spielername "Link" verwendet. 
 +Du musstest also nur die eigene Stadt "Hyrule" und die Figur "Link" nennen, um die Sammlung nutzen zu können.
  
 ===== Universal Codes ===== ===== Universal Codes =====
  
-Universal Codes funktionieren, im Gegensatz zu den "Spieler zu Spieler"-Codes, für jeden Spieler unabhängig vom Stadtnamen.\\ ****\\  +Universal Codes funktionieren, im Gegensatz zu den "Spieler zu Spieler"-Codes, für jeden Spieler unabhängig vom Stadtnamen. 
-Mit Universal Codes kann man fast jedes Item bei Tom Nook anfordern+Mit Universal Codes kannst du fast jedes Item bei Tom Nook anfordern. 
-Mit Hilfe des Internets ist es möglich, ziemlich leicht an diese Form von Codes zu gelangen.  +Deswegen werden sie auch von vielen als "Cheatcodes" angesehen.
-Deswegen werden sie auch von vielen als "Cheatcodes" angesehen. Cheaten kann anderen und einem selbst den Spaß am Spielen verderben, weshalb man Universal Codes mit Bedacht einsetzen sollte. +
- +
-<WRAP center round box 60%> +
-**Wichtig:**\\ +
-Die Codes sind von Kontinent zu Kontinent unterschiedlich. Das bedeutet, dass ein europäischer Code nicht auf einer amerikanischen Version des Spiels funktioniert. +
-</WRAP>+
  
 +Die Codes sind von Kontinent zu Kontinent unterschiedlich.
 +Das bedeutet, dass ein europäischer Code nicht auf einer amerikanischen Version des Spiels funktioniert.
  
 ==== Beispielcodes ==== ==== Beispielcodes ====
Zeile 55: Zeile 58:
 </WRAP> </WRAP>
  
-===== Code Generatoren =====+==== Code-Generator ====
  
-Mit der Entdeckung der ersten "Universal Codes" wurde auch bald das System, was hinter dem Generieren von Codes steckt, entdeckt. Damit war der Weg für Code Generatoren geebnet. Sie können sowohl "Spieler zu Spieler"-Codes als auch Universal Codes generieren und entschlüsseln.+Mit der Entdeckung der ersten "Universal Codes" wurde auch bald das System, welches hinter dem Generieren von Codes steckt, entdeckt. 
 +Damit war der Weg für Code Generatoren geebnet. 
 +Sie können sowohl "Spieler zu Spieler"-Codes als auch Universal Codes generieren und entschlüsseln.
 Hier ist ein externer Link zu einem solchen [[http://retrocheater.multiverseworks.com/acuc2/index.php?mod=generator|Online Generator]]. Hier ist ein externer Link zu einem solchen [[http://retrocheater.multiverseworks.com/acuc2/index.php?mod=generator|Online Generator]].
- 
-