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achhd:ablauf [16.01.2017 09:23] – Überflüssiges Leerzeichen entfernt nmh | achhd:ablauf [01.03.2024 21:07] (aktuell) – "Spielmodul" -> "Nintendo 3DS-Karte" (Formulierung von Nintendo) nmh |
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====== Der Ablauf ====== | ====== Ablauf ====== |
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//Animal Crossing: Happy Home Designer// richtet sich nicht nach der normalen Uhrzeit, sondern nach einer “ingame-Uhr“. So kann man an bestimmten ingame-Tagen verschiedene Dinge freischalten.\\ | //Animal Crossing: Happy Home Designer// richtet sich nicht nach der normalen Uhrzeit. |
Hier siehst du den Ablauf am Anfang eines Spiels. Die Tage stimmen mit deinem Spiel überein, wenn du auch an jedem Tag Melindas Aufträge für öffentliche Gebäude annimmst. Wenn du zwischendurch noch andere Bewohnerhäuser einrichtest, verschiebt sich der Ablauf. | Wenn du speicherst, beendest du einen Tag. |
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| Hier siehst du den Ablauf am Anfang eines Spiels. |
| Die Tage stimmen mit deinem Spiel überein, wenn du auch an jedem Tag Melindas Aufträge für öffentliche Gebäude annimmst. |
| Wenn du zwischendurch noch andere Bewohnerhäuser einrichtest, verschiebt sich der Ablauf. |
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<WRAP center 75%> | |
^ Tag ^ Freischaltbares ^ | ^ Tag ^ Freischaltbares ^ |
| **1** | Erstelle deinen [[achhd:aussehen|Charakter]] und beginne deine Arbeit bei [[achhd:immonook|ImmoNook]]. \\ Richte [[achhd:karlotta|Karlottas]] Haus ein. | | | **1** | Erstelle deinen [[achhd:aussehen|Charakter]] und beginne deine Arbeit bei [[achhd:immonook|ImmoNook]].\\ Richte [[achhd:karlotta|Karlottas]] Haus ein. | |
| **2** | Richte [[nachbarn:bienchen|Bienchens]] Haus ein. \\ Hast du ihr Heim eingerichtet, lernst du die [[achhd:emotionen|“Freude“-Emotion]] und schaltest nun nach jedem beendeten Bewohnerauftrag eine neue Emotion frei. | | | **2** | Richte [[nachbarn:bienchen|Bienchens]] Haus ein.\\ Hast du ihr Heim eingerichtet, lernst du die [[achhd:emotionen|"Freude"-Emotion]] und schaltest nun nach jedem beendeten Auftrag eine neue Emotion frei. | |
| **3** | Richte [[nachbarn:eckart|Eckarts]] Haus ein. \\ [[achhd:kundenbuch|Das Kundenbuch]] ist nun freigeschaltet. Mit der Liste im Buch kannst du schon eingerichtete Häuser erneut besuchen. Außerdem kannst du nun andere Bewohner durch [[ac:amiibokarten|amiibo-Karten]] in die Häuser einladen. | | | **3** | Richte [[nachbarn:eckart|Eckarts]] Haus ein.\\ Das [[achhd:kundenbuch|Kundenbuch]] ist nun freigeschaltet. Mit der Liste im Buch kannst du schon eingerichtete Häuser erneut besuchen. Außerdem kannst du nun andere Bewohner durch [[ac:amiibokarten|amiibo-Karten]] in die Häuser einladen. | |
| **4** | Zufällige Bewohner erscheinen mit Aufträgen auf dem [[achhd:marktplatz|Marktplatz]]. | | | **4** | Zufällige Bewohner erscheinen mit Aufträgen auf dem [[achhd:marktplatz|Marktplatz]]. | |
| **5** | [[achhd:melinda|Melinda]] stellt sich vor. | | | **5** | [[achhd:melinda|Melinda]] stellt sich vor. | |
| **6** | Melinda hat den Auftrag, die [[achhd:schule|Schule]] einzurichten. Dafür benötigt sie deine Hilfe. | | | **6** | Melinda hat den Auftrag, die [[achhd:schule|Schule]] einzurichten. Dafür benötigt sie deine Hilfe. | |
| **7** | Es gibt eine Einweihungszeremonie für die Schule. Nun kannst du [[nachbarn:carola|Carolas]] Haus einrichten, ab jetzt auch den Garten möbilieren und ein [[achhd:grundstueck|Grundstück]] für das Haus wählen. | | | **7** | Es gibt eine Einweihungszeremonie für die Schule. Nun kannst du [[nachbarn:carola|Carolas]] Haus einrichten, ab jetzt auch den Garten möbilieren und ein [[achhd:grundstueck|Grundstück]] für das Haus wählen. | |
| **8** | [[achhd:fred|Fred]] zeigt dir das [[achhd:amiibo|amiibo-Fon]]. Du kannst es nun benutzen, um mithilfe der Amiibo-Karten [[achhd:kunden|Kunden]] anzurufen. | | | **8** | [[achhd:fred|Fred]] zeigt dir das [[achhd:amiibo|amiibo-Fon]]. Du kannst es nun benutzen, um mithilfe der amiibo-Karten [[achhd:kunden|Kunden]] anzurufen. | |
| **9** | [[achhd:tomnook|Tom Nook]] besucht dich und erklärt dir etwas zu den [[achhd:studium|Kursen]] (diese muss man mit Spielmünzen freischalten). Hast du den ersten Kurs absolviert, kannst du nun Gegenstände auch an der Decke aufhängen. Du kannst täglich einen Kurs absolvieren. | | | **9** | [[achhd:tomnook|Tom Nook]] besucht dich und erklärt dir die [[achhd:studium|Kurse]], die du mit Spielmünzen freischalten musst. Hast du den ersten Kurs absolviert, kannst du Gegenstände an der Decke aufhängen. Du kannst täglich einen Kurs absolvieren. | |
| **10-12** | An diesen drei Tagen kannst du folgende Gebäude einrichten: [[achhd:cafe|Café]], [[achhd:krankenhaus|Krankenhaus]], [[achhd:laden|erster Laden]] | | | **10-12** | An diesen drei Tagen kannst du folgende Gebäude einrichten: [[achhd:cafe|Café]], [[achhd:krankenhaus|Krankenhaus]], [[achhd:laden|erster Laden]] | |
| **14-18** | An diesen Tagen kannst du folgende Gebäude einrichten: [[achhd:buero|Büro]], [[achhd:kaufhaus|Kaufhaus]], [[achhd:restaurant|Restaurant]], [[achhd:laden|zweiter Laden]]. Außerdem kannst du nun die [[achhd:schule|Schule]] erweitern. \\ [[achhd:moritz|Moritz]] wird dir zeigen, wie du die Gebäude im Nachhinein auch umdekorieren kannst. | | | **14-18** | An diesen Tagen kannst du folgende Gebäude einrichten: [[achhd:buero|Büro]], [[achhd:kaufhaus|Kaufhaus]], [[achhd:restaurant|Restaurant]], [[achhd:laden|zweiter Laden]]. Außerdem kannst du nun die [[achhd:schule|Schule]] erweitern.\\ [[achhd:moritz|Moritz]] zeigt dir, wie du die Gebäude im Nachhinein auch umdekorieren kannst. | |
| **20** | Melinda kommt mit dem Auftrag zu dir, die [[achhd:konzerthalle|Konzerthalle]] zu bauen. | | | **20** | Melinda kommt mit dem Auftrag zu dir, die [[achhd:konzerthalle|Konzerthalle]] zu bauen. | |
| **21** | Du kannst nun das [[achhd:hotel|Hotel]] bauen. | | | **21** | Du kannst nun das [[achhd:hotel|Hotel]] bauen. | |
| **22** | Die Stadt ist soweit errichtet und die Credits laufen durch. Jetzt kannst du nach Lust und Laune weiterspielen. | | | **22** | Die Stadt ist errichtet und die Credits laufen durch. Jetzt kannst du nach Lust und Laune weiterspielen. | |
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| <WRAP round tip 75%> |
| Du kannst deinen Spielstand löschen, indem du gleichzeitig den A-, B-, X- und Y-Knopf gedrückt hältst, **während** das Spiel startet und das Nintendo-Logo zu sehen ist. |
| Bedenke, dass dann dein gesamter Fortschritt und alle eingerichteten Häuser gelöscht werden. |
| Diese Funktion ist hilfreich, wenn du die Nintendo 3DS-Karte gebraucht erworben hast, oder weiterverkaufen möchtest. |
</WRAP> | </WRAP> |
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