Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
acnh:ablauf [16.12.2022 04:34] – Freischaltung durch Laden: Katalog in Nook Shopping Wyvernacnh:ablauf [09.02.2025 01:22] (aktuell) – Campingplatz: "Wie kann ich helfen?" -> "Was soll ich tun?" Wyvern
Zeile 34: Zeile 34:
 {{ :acnh:karte:eugens_zelt.png?160|Eugens Zelt}} {{ :acnh:karte:eugens_zelt.png?160|Eugens Zelt}}
 Um [[eugen|Eugens]] Zelt und damit im späteren Verlauf das [[museum|Museum]] freizuschalten, kannst du Tom Nook bereits **am ersten Spieltag** insgesamt **fünf Tierchen** geben. Um [[eugen|Eugens]] Zelt und damit im späteren Verlauf das [[museum|Museum]] freizuschalten, kannst du Tom Nook bereits **am ersten Spieltag** insgesamt **fünf Tierchen** geben.
-Das können [[insekten|Insekten]][[fische|Fische]] oder [[meerestiere|Meerestiere]] sein.+Das können [[insekten|Insekten]] oder [[fische|Fische]] sein.
 Diese behält er als Spende für das Museum. Diese behält er als Spende für das Museum.
- 
-<WRAP round tip 60%> 
-**Meerestiere** kannst du erst fangen, wenn du einen **Taucheranzug** besitzt, den du frühestens am zweiten Spieltag bekommst. 
- 
-Einen Taucheranzug kannst du am [[nookportal|NookPortal]] kaufen, sobald du dein Reif-für-die-Insel-Paket abbezahlt hast, oder von Freunden bekommen. 
-Eine Lieferung vom NookPortal erreicht dich erst am nächsten Tag und auch Freunde kannst du erst am zweiten Spieltag besuchen, da du erst dann das Verreisen am [[flughafen|Flughafen]] freischaltest. 
-Deshalb bietet es sich an, erstmal nur Insekten und Fische an Tom Nook zu spenden, um möglichst schnell Fortschritte zu machen. 
-</WRAP> 
  
 Folgende Belohnungen bekommst du für deine Spenden: Folgende Belohnungen bekommst du für deine Spenden:
Zeile 52: Zeile 44:
   * 4 Tierchen gespendet: Du lernst die Bastelanleitung für die [[werkzeuge#giesskanne|Wackelgießkanne]].   * 4 Tierchen gespendet: Du lernst die Bastelanleitung für die [[werkzeuge#giesskanne|Wackelgießkanne]].
   * 5 Tierchen gespendet: Du bekommst die "Markierung für Eugens Zelt", mit der du den Platz für Eugens Zelt und damit das spätere Museum bestimmen kannst. Du kannst das Museum im späteren Spielverlauf bei der [[bauberatung|Bauberatung]] verschieben.   * 5 Tierchen gespendet: Du bekommst die "Markierung für Eugens Zelt", mit der du den Platz für Eugens Zelt und damit das spätere Museum bestimmen kannst. Du kannst das Museum im späteren Spielverlauf bei der [[bauberatung|Bauberatung]] verschieben.
 +
 +<WRAP round tip 60%>
 +**Meerestiere** kannst du erst fangen, wenn du einen **Taucheranzug** besitzt, den du frühestens am zweiten Spieltag bekommst.
 +Meerestiere kannst du erst **bei Eugen spenden**.
 +Du kannst Meerestiere sowohl in Eugens Zelt als auch im Museum spenden.
 +
 +Einen Taucheranzug kannst du am [[nookportal|NookPortal]] kaufen, sobald du dein Reif-für-die-Insel-Paket abbezahlt hast, oder von Freunden bekommen.
 +Eine Lieferung vom NookPortal erreicht dich erst am nächsten Tag und auch Freunde kannst du erst am zweiten Spieltag besuchen, da du erst dann das Verreisen am [[flughafen|Flughafen]] freischaltest.
 +</WRAP>
  
 <WRAP right pad>{{ :acnh:ablauf:eugens_zelt.jpg?400&direct |Eugens Zelt}}</WRAP> <WRAP right pad>{{ :acnh:ablauf:eugens_zelt.jpg?400&direct |Eugens Zelt}}</WRAP>
Zeile 58: Zeile 59:
 Sprichst du mit Eugen, der sich in seinem Zelt aufhält, lernst du die Bastelanleitungen für den [[werkzeuge#sprungstab|Sprungstab]] und die [[werkzeuge#schaufel|Wackelschaufel]], die dir bei der Suche nach [[fossilien|Fossilien]] helfen. Sprichst du mit Eugen, der sich in seinem Zelt aufhält, lernst du die Bastelanleitungen für den [[werkzeuge#sprungstab|Sprungstab]] und die [[werkzeuge#schaufel|Wackelschaufel]], die dir bei der Suche nach [[fossilien|Fossilien]] helfen.
 **Einen Tag später** kann **[[gulliver|Gulliver]]** das erste Mal auf deiner Insel erscheinen, da du nun eine Schaufel hast, die du brauchst, um Gulliver zu helfen. **Einen Tag später** kann **[[gulliver|Gulliver]]** das erste Mal auf deiner Insel erscheinen, da du nun eine Schaufel hast, die du brauchst, um Gulliver zu helfen.
 +Dass mindestens Eugens Zelt auf deiner Insel steht, ist außerdem eine der Voraussetzungen für den Umzug des Servicecenters in ein Gebäude.
  
 Damit Eugens Zelt durch ein tatsächliches Museum ersetzt werden kann, musst du insgesamt **15 weitere Spenden** an Eugen tätigen. Damit Eugens Zelt durch ein tatsächliches Museum ersetzt werden kann, musst du insgesamt **15 weitere Spenden** an Eugen tätigen.
-Du kannst nun zusätzlich zu Tierchen auch Fossilien spenden.+Du kannst nun zusätzlich zu Insekten und Fischen auch [[meerestiere|Meerestiere]] und Fossilien spenden.
  
 {{:acnh:karte:museum.png?160 |Museum}} {{:acnh:karte:museum.png?160 |Museum}}
Zeile 78: Zeile 80:
 Nook-Meilen kannst du mit Hilfe der Aufgaben in der App "[[nook-meilen|Nook-Meilen]]" verdienen. Nook-Meilen kannst du mit Hilfe der Aufgaben in der App "[[nook-meilen|Nook-Meilen]]" verdienen.
 Als Belohnung für die Rückzahlung schaltest du frei, dass du am [[nookportal|NookPortal]] "Nook-Meilen einlösen" kannst. Als Belohnung für die Rückzahlung schaltest du frei, dass du am [[nookportal|NookPortal]] "Nook-Meilen einlösen" kannst.
 +Bestellst du direkt den Nook-Inc.-Taucheranzug, wird dieser am nächsten Tag geliefert, sodass du bereits am zweiten Spieltag [[acnh:meerestiere|Meerestiere]] fangen kannst.
  
 Im Anschluss kannst du Tom Nook nach "Eigenheim-Beratung" fragen, um deinen **ersten Kredit aufzunehmen**. Im Anschluss kannst du Tom Nook nach "Eigenheim-Beratung" fragen, um deinen **ersten Kredit aufzunehmen**.
Zeile 138: Zeile 141:
 Die Persönlichkeiten der einziehenden Nachbarn sind festgelegt: Es zieht ein [[nachbarn:schlafmuetze|Schlafmützen-Nachbar]], ein [[nachbarn:schwungvoll|schwungvoller Nachbar]] und ein [[nachbarn:ausgeglichen|ausgeglichener Nachbar]] ein. Die Persönlichkeiten der einziehenden Nachbarn sind festgelegt: Es zieht ein [[nachbarn:schlafmuetze|Schlafmützen-Nachbar]], ein [[nachbarn:schwungvoll|schwungvoller Nachbar]] und ein [[nachbarn:ausgeglichen|ausgeglichener Nachbar]] ein.
 **Ab dem nächsten Tag** zieht täglich jeweils einer dieser Nachbarn ein. **Ab dem nächsten Tag** zieht täglich jeweils einer dieser Nachbarn ein.
 +Am Einzugstag bleibt jeder Nachbar in seinem Haus, in dem an diesem Tag nur Umzugskartons stehen.
 +Einen Tag später hat der Nachbar seine Einrichtung ausgepackt und kann ab diesem Zeitpunkt auch außerhalb seines Hauses herumlaufen.
  
 ===== Umgestalten ===== ===== Umgestalten =====
Zeile 151: Zeile 156:
  
 {{:acnh:karte:servicecenter_gebaeude_.png?160 |Servicecenter (Gebäude)}} {{:acnh:karte:servicecenter_gebaeude_.png?160 |Servicecenter (Gebäude)}}
-Einen Tag, nachdem der dritte Nachbar in die neuen Häuser eingezogen ist und damit insgesamt fünf Nachbarn auf deiner Insel leben, ist das Servicecenter eingerüstet. +Damit das Servicecenter in ein Gebäude umziehen kann, müssen zwei Voraussetzungen erfüllt worden sein: 
-**Einen weiteren Tag später** ist das **Servicecenter** in ein **Gebäude** umgezogen und der Festplatz wurde gepflastert.+ 
 +  * **fünf Nachbarn** müssen auf deiner Insel leben, von denen keiner mehr Umzugskartons im Haus hat 
 +  * **mindestens Eugens Zelt** muss auf deiner Insel stehen, es darf aber auch das Museum (als Gebäude) bereits stehen 
 +Sind beide Voraussetzungen erfüllt, kündigt Tom Nook am nächsten Tag an, dass das Servicecenter am folgenden Tag eingerüstet sein wird
 +Einen weiteren Tag später ist das **Servicecenter** in ein **Gebäude** umgezogen und der **Festplatz** wurde **gepflastert**.
 Im Servicecenter arbeitet nun außer Tom Nook auch Melinda und erweitert die Optionen, die dir dort zur Verfügung stehen. Im Servicecenter arbeitet nun außer Tom Nook auch Melinda und erweitert die Optionen, die dir dort zur Verfügung stehen.
  
Zeile 161: Zeile 170:
  
 {{:acnh:karte:campingplatz.png?160 |Campingplatz}} {{:acnh:karte:campingplatz.png?160 |Campingplatz}}
-Ist das Servicecenter ein Gebäude, kannst du dich auf den Stuhl vor Tom Nooks Schalter setzen und ihn fragen: "Wie kann ich helfen?"+Ist das Servicecenter ein Gebäude, kannst du dich auf den Stuhl vor Tom Nooks Schalter setzen und ihn fragen: "Was soll ich tun?"
 Er erzählt dir dann von "Projekt K", seinem Plan, ein Konzert von [[kk|K.K.]] auf deiner Insel auszurichten. Er erzählt dir dann von "Projekt K", seinem Plan, ein Konzert von [[kk|K.K.]] auf deiner Insel auszurichten.
-Fragst du anschließend "Was soll ich tun?", lernst du die Bastelanleitung für das Campingplatz-Baukit, das du einmalig mit 15 Weichholz, 15 Holz, 15 Hartholz und 15 Eisenerz herstellen kannst, um damit den Platz des [[campingplatz|Campingplatzes]] festzulegen.+Fragst du anschließend erneut "Was soll ich tun?", lernst du die Bastelanleitung für das Campingplatz-Baukit, das du einmalig mit 15 Weichholz, 15 Holz, 15 Hartholz und 15 Eisenerz herstellen kannst, um damit den Platz des [[campingplatz|Campingplatzes]] festzulegen.
  
 <WRAP right pad>{{ :acnh:ablauf:erster_camper.jpg?400&direct |Der erste Camper ist "selbstzufrieden"}}</WRAP> <WRAP right pad>{{ :acnh:ablauf:erster_camper.jpg?400&direct |Der erste Camper ist "selbstzufrieden"}}</WRAP>
Zeile 184: Zeile 193:
 Drei Sterne kannst du erreichen, sobald **mindestens acht Nachbarn** auf deiner Insel leben. Drei Sterne kannst du erreichen, sobald **mindestens acht Nachbarn** auf deiner Insel leben.
 Du kannst Melinda im Servicecenter nach dem Insel-Image fragen, indem du dich auf den Stuhl vor ihrem Schalter setzt. Du kannst Melinda im Servicecenter nach dem Insel-Image fragen, indem du dich auf den Stuhl vor ihrem Schalter setzt.
-Mehr darüber, wie du dein Insel-Image verbessern kannst, erfährst du unter ->\_**[[melinda#insel-image|Insel‑Image]]**.+Mehr darüber, wie du dein Insel-Image verbessern kannst, erfährst du unter ->\_**[[insel-image|Insel‑Image]]**.
  
 Hast du ein Insel-Image von drei Sternen erreicht, hält **K.K.** sein erstes Konzert **am nächsten Tag**. Hast du ein Insel-Image von drei Sternen erreicht, hält **K.K.** sein erstes Konzert **am nächsten Tag**.