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acnh:ablauf [17.02.2023 15:25] – Meerestiere spenden (Zeitpunkt angepasst) Wyvernacnh:ablauf [09.02.2025 01:22] (aktuell) – Campingplatz: "Wie kann ich helfen?" -> "Was soll ich tun?" Wyvern
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 Sprichst du mit Eugen, der sich in seinem Zelt aufhält, lernst du die Bastelanleitungen für den [[werkzeuge#sprungstab|Sprungstab]] und die [[werkzeuge#schaufel|Wackelschaufel]], die dir bei der Suche nach [[fossilien|Fossilien]] helfen. Sprichst du mit Eugen, der sich in seinem Zelt aufhält, lernst du die Bastelanleitungen für den [[werkzeuge#sprungstab|Sprungstab]] und die [[werkzeuge#schaufel|Wackelschaufel]], die dir bei der Suche nach [[fossilien|Fossilien]] helfen.
 **Einen Tag später** kann **[[gulliver|Gulliver]]** das erste Mal auf deiner Insel erscheinen, da du nun eine Schaufel hast, die du brauchst, um Gulliver zu helfen. **Einen Tag später** kann **[[gulliver|Gulliver]]** das erste Mal auf deiner Insel erscheinen, da du nun eine Schaufel hast, die du brauchst, um Gulliver zu helfen.
 +Dass mindestens Eugens Zelt auf deiner Insel steht, ist außerdem eine der Voraussetzungen für den Umzug des Servicecenters in ein Gebäude.
  
 Damit Eugens Zelt durch ein tatsächliches Museum ersetzt werden kann, musst du insgesamt **15 weitere Spenden** an Eugen tätigen. Damit Eugens Zelt durch ein tatsächliches Museum ersetzt werden kann, musst du insgesamt **15 weitere Spenden** an Eugen tätigen.
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 Die Persönlichkeiten der einziehenden Nachbarn sind festgelegt: Es zieht ein [[nachbarn:schlafmuetze|Schlafmützen-Nachbar]], ein [[nachbarn:schwungvoll|schwungvoller Nachbar]] und ein [[nachbarn:ausgeglichen|ausgeglichener Nachbar]] ein. Die Persönlichkeiten der einziehenden Nachbarn sind festgelegt: Es zieht ein [[nachbarn:schlafmuetze|Schlafmützen-Nachbar]], ein [[nachbarn:schwungvoll|schwungvoller Nachbar]] und ein [[nachbarn:ausgeglichen|ausgeglichener Nachbar]] ein.
 **Ab dem nächsten Tag** zieht täglich jeweils einer dieser Nachbarn ein. **Ab dem nächsten Tag** zieht täglich jeweils einer dieser Nachbarn ein.
 +Am Einzugstag bleibt jeder Nachbar in seinem Haus, in dem an diesem Tag nur Umzugskartons stehen.
 +Einen Tag später hat der Nachbar seine Einrichtung ausgepackt und kann ab diesem Zeitpunkt auch außerhalb seines Hauses herumlaufen.
  
 ===== Umgestalten ===== ===== Umgestalten =====
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 {{:acnh:karte:servicecenter_gebaeude_.png?160 |Servicecenter (Gebäude)}} {{:acnh:karte:servicecenter_gebaeude_.png?160 |Servicecenter (Gebäude)}}
-Einen Tag, nachdem der dritte Nachbar in die neuen Häuser eingezogen ist und damit insgesamt fünf Nachbarn auf deiner Insel leben, ist das Servicecenter eingerüstet. +Damit das Servicecenter in ein Gebäude umziehen kann, müssen zwei Voraussetzungen erfüllt worden sein: 
-**Einen weiteren Tag später** ist das **Servicecenter** in ein **Gebäude** umgezogen und der Festplatz wurde gepflastert.+ 
 +  * **fünf Nachbarn** müssen auf deiner Insel leben, von denen keiner mehr Umzugskartons im Haus hat 
 +  * **mindestens Eugens Zelt** muss auf deiner Insel stehen, es darf aber auch das Museum (als Gebäude) bereits stehen 
 +Sind beide Voraussetzungen erfüllt, kündigt Tom Nook am nächsten Tag an, dass das Servicecenter am folgenden Tag eingerüstet sein wird
 +Einen weiteren Tag später ist das **Servicecenter** in ein **Gebäude** umgezogen und der **Festplatz** wurde **gepflastert**.
 Im Servicecenter arbeitet nun außer Tom Nook auch Melinda und erweitert die Optionen, die dir dort zur Verfügung stehen. Im Servicecenter arbeitet nun außer Tom Nook auch Melinda und erweitert die Optionen, die dir dort zur Verfügung stehen.
  
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 {{:acnh:karte:campingplatz.png?160 |Campingplatz}} {{:acnh:karte:campingplatz.png?160 |Campingplatz}}
-Ist das Servicecenter ein Gebäude, kannst du dich auf den Stuhl vor Tom Nooks Schalter setzen und ihn fragen: "Wie kann ich helfen?"+Ist das Servicecenter ein Gebäude, kannst du dich auf den Stuhl vor Tom Nooks Schalter setzen und ihn fragen: "Was soll ich tun?"
 Er erzählt dir dann von "Projekt K", seinem Plan, ein Konzert von [[kk|K.K.]] auf deiner Insel auszurichten. Er erzählt dir dann von "Projekt K", seinem Plan, ein Konzert von [[kk|K.K.]] auf deiner Insel auszurichten.
-Fragst du anschließend "Was soll ich tun?", lernst du die Bastelanleitung für das Campingplatz-Baukit, das du einmalig mit 15 Weichholz, 15 Holz, 15 Hartholz und 15 Eisenerz herstellen kannst, um damit den Platz des [[campingplatz|Campingplatzes]] festzulegen.+Fragst du anschließend erneut "Was soll ich tun?", lernst du die Bastelanleitung für das Campingplatz-Baukit, das du einmalig mit 15 Weichholz, 15 Holz, 15 Hartholz und 15 Eisenerz herstellen kannst, um damit den Platz des [[campingplatz|Campingplatzes]] festzulegen.
  
 <WRAP right pad>{{ :acnh:ablauf:erster_camper.jpg?400&direct |Der erste Camper ist "selbstzufrieden"}}</WRAP> <WRAP right pad>{{ :acnh:ablauf:erster_camper.jpg?400&direct |Der erste Camper ist "selbstzufrieden"}}</WRAP>
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 Drei Sterne kannst du erreichen, sobald **mindestens acht Nachbarn** auf deiner Insel leben. Drei Sterne kannst du erreichen, sobald **mindestens acht Nachbarn** auf deiner Insel leben.
 Du kannst Melinda im Servicecenter nach dem Insel-Image fragen, indem du dich auf den Stuhl vor ihrem Schalter setzt. Du kannst Melinda im Servicecenter nach dem Insel-Image fragen, indem du dich auf den Stuhl vor ihrem Schalter setzt.
-Mehr darüber, wie du dein Insel-Image verbessern kannst, erfährst du unter ->\_**[[melinda#insel-image|Insel‑Image]]**.+Mehr darüber, wie du dein Insel-Image verbessern kannst, erfährst du unter ->\_**[[insel-image|Insel‑Image]]**.
  
 Hast du ein Insel-Image von drei Sternen erreicht, hält **K.K.** sein erstes Konzert **am nächsten Tag**. Hast du ein Insel-Image von drei Sternen erreicht, hält **K.K.** sein erstes Konzert **am nächsten Tag**.