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acnh:auszug [04.06.2020 12:20] – angelegt felin11acnh:auszug [10.03.2024 02:53] (aktuell) – "mind. 6 Nachbarn" hervorgehoben Wyvern
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 Im Spielverlauf kann es passieren, dass manche [[acnh:nachbarn|Nachbarn]] ausziehen wollen. Im Spielverlauf kann es passieren, dass manche [[acnh:nachbarn|Nachbarn]] ausziehen wollen.
 +Nachbarn können nicht ausziehen, ohne dass du es ihnen erlaubst.
  
 ===== Nachbarn ausziehen lassen ===== ===== Nachbarn ausziehen lassen =====
  
 ==== Durch die Idee des Nachbarn ==== ==== Durch die Idee des Nachbarn ====
 +
 +<WRAP left pad>{{ :acnh:auszug:denkblase.jpg?400&direct |Nachbar mit Denkblase}}</WRAP>
  
 Manchmal taucht ein Nachbar mit einer Denkblase auf. Manchmal taucht ein Nachbar mit einer Denkblase auf.
-Sprichst du den Nachbarn an, kann es sein, dass dieser ausziehen will+Wenn du **mindestens sechs Nachbarn** auf deiner Insel hast, kann es sein, dass dieser Nachbar ausziehen möchte
-Anschließend kannst du ihn zum dableiben überreden oder ihn bestätigen+Anschließend kannst du ihn zum Bleiben überreden (die erste Option) oder zum Auszug ermutigen (die zweite Option)
-Er wird am darauffolgenden Tag seine Kisten gepackt haben.+ 
 +Wenn du deinem Nachbarn sagst, dass er ausziehen soll, wird er am nächsten gespielten Tag seine Kisten gepackt haben
 +Danach wird dich **frühestens nach 15** Tagen wieder ein Nachbar fragen, ob er ausziehen darf. 
 +Hast du gesagt, dass der Nachbarn bleiben soll, wird **frühestens nach fünf Tagen** wieder ein Nachbar fragen, ob er ausziehen darf. 
 +Hast du dem Nachbarn aus Versehen die falsche Antwort gegeben, kannst du eine andere Spielfigur verwenden. 
 +Der Nachbar wird bei der anderen Spielfigur wieder eine Denkblase haben und erneut fragen, ob er ausziehen darf. 
 +So kannst du deine vom ersten Inselbewohner gegebene Antwort verändern. 
 + 
 +Je höher die [[acnh:freundschaft|Freundschaft]] mit einem Nachbarn ist, desto unwahrscheinlicher wird es, dass er ausziehen möchte. 
 +Hast du mehrere Inselbewohner, wird der durchschnittliche Freundschaftswert zum Nachbarn benutzt, um die Auszugswahrscheinlichkeit zu berechnen. 
 + 
 +Folgende Nachbarn werden nicht fragen, ob sie ausziehen dürfen: 
 + 
 +  * der Nachbar, der zuletzt [[acnh:einzug|eingezogen]] ist 
 +  * der Nachbar, dem du zuletzt gesagt hast, dass er nicht umziehen soll 
 +  * ein Nachbar, der in den nächsten sieben Tagen Geburtstag hat 
 +  * ein Nachbar, dessen Haus gerade versetzt wird oder dessen [[bauberatung#positionen-aendern|Umzugskit]] du im Inventar hast 
 + 
 +Je länger kein Nachbar ausziehen wollte, desto wahrscheinlicher ist es, dass jemand ausziehen möchte. 
 +Die Wahrscheinlichkeit, ob jemand ausziehen möchte, ist die Anzahl deiner Nachbarn mal fünf plus die Anzahl der Tage, an denen niemand ausziehen wollte (maximal 30%) in Prozent. 
 +Hast du also zehn Nachbarn und 30 Tage lang wollte niemand mehr ausziehen, liegt die Wahrscheinlichkeit, dass jemand ausziehen möchte bei 80% (10 [Nachbarn] * 5 + 30 [Tage]).
  
 ==== Über den Campingplatz ==== ==== Über den Campingplatz ====
  
 Befindet sich auf deinem [[acnh:campingplatz|Campingplatz]] ein Camper, kannst du ihn zum Einzug überreden. Befindet sich auf deinem [[acnh:campingplatz|Campingplatz]] ein Camper, kannst du ihn zum Einzug überreden.
-Wohnen auf deiner Insel schon zehn Nachbarn, kann einer für den neuen ausziehen.\\+Wohnen auf deiner Insel schon zehn Nachbarn, kann ein aktueller Nachbar für einen neuen ausziehen.
 Ein amiibo-Camper wird dabei fragen, ob du jemanden kennst, der ausziehen könnte. Ein amiibo-Camper wird dabei fragen, ob du jemanden kennst, der ausziehen könnte.
-Daraufhin kannst du zwischen den momentanen Bewohnern wählen.\\+Daraufhin kannst du zwischen den momentanen Nachbarn wählen. 
 Ein normal eingetroffener Camper schlägt dir zufällig jemanden vor. Ein normal eingetroffener Camper schlägt dir zufällig jemanden vor.
 +Beendest du das Spiel ohne zu speichern, kann dir der Camper einen anderen Nachbarn vorschlagen.
 +Der gewählte Nachbar hat unmittelbar danach seine Kisten gepackt.
 +
 +===== Nach einem Auszug =====
 +
 +Ist ein Nachbar ausgezogen, erscheint auf seinem Grundstück wieder eine Bauumzäunung.
 +Damit ist das Grundstück wieder frei und ein neuer Nachbar kann [[acnh:einzug|einziehen]].
 +
 +Ist ein Nachbar ausgezogen, der von keinem anderen Spieler auf seine Insel [[acnh:einzug#von-einer-anderen-insel|eingeladen]] wurde, landet dieser auf deiner spielinternen Auszugswarteliste, auch bekannt als "Void".
 +Auf dieser Liste stehen bis zu zehn Nachbarn, die deine Insel verlassen haben, aber keine neue Heimat gefunden haben.
 +Triffst du dich mit jemandem im [[acnh:flughafen|Mehrspielermodus]], können Nachbarn von deiner Auszugswarteliste auf die Einzugswarteliste des anderen Spielers übertragen werden.
 +Das löscht den Nachbarn aus deiner Auszugswarteliste.
 +Triffst du dich mit einem Spieler, dessen Einzugswarteliste bereits voll ist (vier Nachbarn auf der Liste), wird kein Nachbar von deiner Auszugswarteliste gelöscht.