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acnh:auszug [09.06.2020 12:24] – Grammatik korrigiert somniummacnh:auszug [10.03.2024 02:53] (aktuell) – "mind. 6 Nachbarn" hervorgehoben Wyvern
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 Im Spielverlauf kann es passieren, dass manche [[acnh:nachbarn|Nachbarn]] ausziehen wollen. Im Spielverlauf kann es passieren, dass manche [[acnh:nachbarn|Nachbarn]] ausziehen wollen.
 +Nachbarn können nicht ausziehen, ohne dass du es ihnen erlaubst.
  
 ===== Nachbarn ausziehen lassen ===== ===== Nachbarn ausziehen lassen =====
  
 ==== Durch die Idee des Nachbarn ==== ==== Durch die Idee des Nachbarn ====
 +
 +<WRAP left pad>{{ :acnh:auszug:denkblase.jpg?400&direct |Nachbar mit Denkblase}}</WRAP>
  
 Manchmal taucht ein Nachbar mit einer Denkblase auf. Manchmal taucht ein Nachbar mit einer Denkblase auf.
-Sprichst du den Nachbarn an, kann es sein, dass dieser ausziehen will+Wenn du **mindestens sechs Nachbarn** auf deiner Insel hast, kann es sein, dass dieser Nachbar ausziehen möchte
-Anschließend kannst du ihn zum Dableiben überreden oder ihn bestätigen+Anschließend kannst du ihn zum Bleiben überreden (die erste Option) oder zum Auszug ermutigen (die zweite Option). 
-Wenn du ihm sagst, dass er ausziehen soll, wird er am darauffolgenden Tag seine Kisten gepackt haben.+ 
 +Wenn du deinem Nachbarn sagst, dass er ausziehen soll, wird er am nächsten gespielten Tag seine Kisten gepackt haben
 +Danach wird dich **frühestens nach 15** Tagen wieder ein Nachbar fragen, ob er ausziehen darf. 
 +Hast du gesagt, dass der Nachbarn bleiben soll, wird **frühestens nach fünf Tagen** wieder ein Nachbar fragen, ob er ausziehen darf. 
 +Hast du dem Nachbarn aus Versehen die falsche Antwort gegeben, kannst du eine andere Spielfigur verwenden. 
 +Der Nachbar wird bei der anderen Spielfigur wieder eine Denkblase haben und erneut fragen, ob er ausziehen darf. 
 +So kannst du deine vom ersten Inselbewohner gegebene Antwort verändern. 
 + 
 +Je höher die [[acnh:freundschaft|Freundschaft]] mit einem Nachbarn ist, desto unwahrscheinlicher wird es, dass er ausziehen möchte. 
 +Hast du mehrere Inselbewohner, wird der durchschnittliche Freundschaftswert zum Nachbarn benutzt, um die Auszugswahrscheinlichkeit zu berechnen. 
 + 
 +Folgende Nachbarn werden nicht fragen, ob sie ausziehen dürfen: 
 + 
 +  * der Nachbar, der zuletzt [[acnh:einzug|eingezogen]] ist 
 +  * der Nachbar, dem du zuletzt gesagt hast, dass er nicht umziehen soll 
 +  * ein Nachbar, der in den nächsten sieben Tagen Geburtstag hat 
 +  * ein Nachbar, dessen Haus gerade versetzt wird oder dessen [[bauberatung#positionen-aendern|Umzugskit]] du im Inventar hast 
 + 
 +Je länger kein Nachbar ausziehen wollte, desto wahrscheinlicher ist es, dass jemand ausziehen möchte. 
 +Die Wahrscheinlichkeit, ob jemand ausziehen möchte, ist die Anzahl deiner Nachbarn mal fünf plus die Anzahl der Tage, an denen niemand ausziehen wollte (maximal 30%) in Prozent. 
 +Hast du also zehn Nachbarn und 30 Tage lang wollte niemand mehr ausziehen, liegt die Wahrscheinlichkeit, dass jemand ausziehen möchte bei 80% (10 [Nachbarn] * 5 + 30 [Tage]).
  
 ==== Über den Campingplatz ==== ==== Über den Campingplatz ====
  
 Befindet sich auf deinem [[acnh:campingplatz|Campingplatz]] ein Camper, kannst du ihn zum Einzug überreden. Befindet sich auf deinem [[acnh:campingplatz|Campingplatz]] ein Camper, kannst du ihn zum Einzug überreden.
-Wohnen auf deiner Insel schon zehn Nachbarn, kann einer für den neuen ausziehen.\\+Wohnen auf deiner Insel schon zehn Nachbarn, kann ein aktueller Nachbar für einen neuen ausziehen.
 Ein amiibo-Camper wird dabei fragen, ob du jemanden kennst, der ausziehen könnte. Ein amiibo-Camper wird dabei fragen, ob du jemanden kennst, der ausziehen könnte.
-Daraufhin kannst du zwischen den momentanen Bewohnern wählen.\\ +Daraufhin kannst du zwischen den momentanen Nachbarn wählen. 
-Ein normal eingetroffener Camper schlägt dir zufällig jemanden vor.\\+ 
 +Ein normal eingetroffener Camper schlägt dir zufällig jemanden vor. 
 +Beendest du das Spiel ohne zu speichern, kann dir der Camper einen anderen Nachbarn vorschlagen.
 Der gewählte Nachbar hat unmittelbar danach seine Kisten gepackt. Der gewählte Nachbar hat unmittelbar danach seine Kisten gepackt.
  
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 Ist ein Nachbar ausgezogen, erscheint auf seinem Grundstück wieder eine Bauumzäunung. Ist ein Nachbar ausgezogen, erscheint auf seinem Grundstück wieder eine Bauumzäunung.
-Dort kann nun wieder ein neuer Nachbar [[acnh:einzug|einziehen]].+Damit ist das Grundstück wieder frei und ein neuer Nachbar kann [[acnh:einzug|einziehen]]
 + 
 +Ist ein Nachbar ausgezogen, der von keinem anderen Spieler auf seine Insel [[acnh:einzug#von-einer-anderen-insel|eingeladen]] wurde, landet dieser auf deiner spielinternen Auszugswarteliste, auch bekannt als "Void"
 +Auf dieser Liste stehen bis zu zehn Nachbarn, die deine Insel verlassen haben, aber keine neue Heimat gefunden haben. 
 +Triffst du dich mit jemandem im [[acnh:flughafen|Mehrspielermodus]], können Nachbarn von deiner Auszugswarteliste auf die Einzugswarteliste des anderen Spielers übertragen werden. 
 +Das löscht den Nachbarn aus deiner Auszugswarteliste. 
 +Triffst du dich mit einem Spieler, dessen Einzugswarteliste bereits voll ist (vier Nachbarn auf der Liste), wird kein Nachbar von deiner Auszugswarteliste gelöscht.