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acnh:ueberraschungstour [20.04.2022 13:30] – ↷ Seitename wurde von acnh:meileninseln auf acnh:ueberraschungstour geändert nmhacnh:ueberraschungstour [05.09.2024 19:50] (aktuell) – "Nachbarn" als eigener Abschnitt, Inhalt erweitert Wyvern
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-====== Meileninseln ======+====== Überraschungs­touren ======
  
-Hier findest du eine Übersicht aller Inseln, die du bei einer Überraschungstour bereisen kannst. +Eine Überraschungstour kannst du am [[acnh:flughafen|Flughafen]] starten, wenn du ein **Meilenticket** im Inventar hast und unter "Ich möchte fliegen." auswählst, dass du ein "Meilenticket nutzen" möchtest.
-Eine Überraschungstour kannst du am [[acnh:flughafen|Flughafen]] starten, wenn du ein Meilenticket im Inventar hast und unter "Ich möchte fliegen." auswählst, dass du ein "Meilenticket nutzen" möchtest.+
 Meilentickets erhältst du am [[nookportal|NookPortal]] für 2.000 Nook-Meilen pro Stück. Meilentickets erhältst du am [[nookportal|NookPortal]] für 2.000 Nook-Meilen pro Stück.
  
-Welche Insel gezogen wird, hängt vom Zufall ab und kann nicht beeinflusst werden.+Auf welcher der Inseln (auch "Meileninseln" genannt) du ankommst, hängt vom Zufall ab und kann nicht beeinflusst werden.
 Die Inseln haben unterschiedliche Auftrittswahrscheinlichkeiten und einige von ihnen können nur ein Mal pro Tag besucht werden. Die Inseln haben unterschiedliche Auftrittswahrscheinlichkeiten und einige von ihnen können nur ein Mal pro Tag besucht werden.
  
-Welche [[acnh:insekten|Insekten]], [[acnh:fische|Fische]] und [[acnh:meerestiere|Meerestiere]] auf einer Meileninsel erscheinen können, richtet sich unter anderem nach der Zeit, zu der du sie betreten hast, auch wenn die Uhrzeit und der Tagesverlauf normal weitergehen.+Welche [[acnh:insekten|Insekten]], [[acnh:fische|Fische]] und [[acnh:meerestiere|Meerestiere]] auf der Insel erscheinen können, richtet sich unter anderem nach der Zeit, zu der du sie betreten hast, auch wenn die Uhrzeit und der Tagesverlauf normal weitergehen.
 So kannst du zum Beispiel auch Vogelspinnen oder Skorpionen tagsüber begegnen, auch wenn diese eigentlich nur von 19 bis 4 Uhr erscheinen können. So kannst du zum Beispiel auch Vogelspinnen oder Skorpionen tagsüber begegnen, auch wenn diese eigentlich nur von 19 bis 4 Uhr erscheinen können.
  
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 Auch ein [[fossilien|Fossil]] kannst du mit einer 30%-Chance ausgraben. Auch ein [[fossilien|Fossil]] kannst du mit einer 30%-Chance ausgraben.
  
-Meileninseln haben typischerweise vier Steine, aus denen du mit der Schaufel [[material|Bastelmaterial]] schlagen kannst.+Auf der Insel befinden sich typischerweise vier Steine, aus denen du mit der Schaufel [[material|Bastelmaterial]] schlagen kannst.
 Bis auf wenige Ausnahmen wächst auf den Obstbäumen deine [[fruechte|Inselfrucht]]. Bis auf wenige Ausnahmen wächst auf den Obstbäumen deine [[fruechte|Inselfrucht]].
  
-Hast du ein freies Grundstück auf deiner Insel, so wirst du auf jeder Meileninsel einen zufälligen [[nachbarn|Nachbarn]] treffen, den du zum Umzug auf deine Insel überreden kannst. +===== Nachbarn ===== 
-Hierbei ist zu beachten, dass das Spiel zuerst die Tierart des Nachbarn per Zufall und danach den tatsächlichen Nachbarn bestimmt.+ 
 +<WRAP right pad>{{ :acnh:ueberraschungstour:ueberraschungstour.jpg?400&direct |Ein Nachbar, der eingeladen werden kann}}</WRAP> 
 + 
 +Hast du ein **freies Grundstück** auf deiner Insel, wirst du bei jeder Überraschungstour einen zufälligen [[nachbarn|Nachbarn]] treffen, den du zum Umzug auf deine Insel überreden kannst. 
 +Hast du mehrere freie Grundstücke und lädst deshalb mehrere Nachbarn ein, ziehen diese an aufeinanderfolgenden Tagen ein. 
 + 
 +Hierbei ist zu beachten, dass das Spiel **zuerst die Tierart des Nachbarn per Zufall und danach den tatsächlichen Nachbarn bestimmt**.
 Da alle Tierarten die gleiche Wahrscheinlichkeit haben, es jedoch unterschiedlich viele Nachbarn pro Tierart gibt, ist beispielsweise ein bestimmter [[nachbarn:krake|Krake]] wahrscheinlicher als eine bestimmte [[nachbarn:katze|Katze]]. Da alle Tierarten die gleiche Wahrscheinlichkeit haben, es jedoch unterschiedlich viele Nachbarn pro Tierart gibt, ist beispielsweise ein bestimmter [[nachbarn:krake|Krake]] wahrscheinlicher als eine bestimmte [[nachbarn:katze|Katze]].
 +Die Wahrscheinlichkeit dafür, einen bestimmten Nachbarn anzutreffen, kannst du also folgendermaßen berechnen:\\
 +**1/[Anzahl an möglichen Tierarten] * 1/([Anzahl an möglichen Nachbarn der gesuchten Tierart] - [Anzahl an Nachbarn der Tierart, die bereits auf deiner Insel leben])**.
 +
 +Es gibt folgende Einschränkungen:
 +
 +  * Die **sechs Sanrio-Nachbarn** [[nachbarn:chai|Chai]], [[nachbarn:chelsea|Chelsea]], [[nachbarn:etoile|Etoile]], [[nachbarn:marty|Marty]], [[nachbarn:rilla|Rilla]] und [[nachbarn:toby|Toby]] kannst du nicht bei Überraschungstouren treffen. Du brauchst diese also auch nicht bei den möglichen Nachbarn mitzählen.
 +  * Die maximale Anzahl möglicher Tierarten ist 35. Hast du eine oder zwei **Tierarten vollständig auf deiner Insel**, kannst du diese Anzahl von der Anzahl der möglichen Tierarten abziehen.
 +
 +Beispiel:
 +Du hast vier Kraken und vier Kühe auf deiner Insel und hast somit zwei vollständige Tierarten.
 +Du suchst nach dem Hasen [[nachbarn:gerrit|Gerrit]].
 +Es gibt 22 Hasen in //New Horizons//, wobei einer davon ein Sanrio-Nachbar ist und deshalb ignoriert werden kann.
 +Deine Rechnung lautet nun: 1/33 * 1/21 = 1/693 = 0,00144.
 +Das entspricht einer Chance von 1,44%, [[nachbarn:gerrit|Gerrit]] unter den genannten Bedingungen auf einer Überraschungstour zu treffen.
 +
 +===== Vogelspinnen oder Skorpione fangen =====
 +
 +Überraschungstouren eignen sich **nachts** besonders gut, um [[insekten#vogelspinne|Vogelspinnen]] oder [[insekten#skorpion|Skorpione]] zu fangen.
 +Das folgende Verfahren funktioniert theoretisch auf jeder Insel, aber bei flachen Inseln ohne Terrain (wie der [[#bambusinsel|Bambusinsel]] oder der [[#bauminsel-2|Bauminsel 2]]) besonders gut.
 +
 +Durch das **Entfernen aller Blumenblüten, Steine, Bäume und Palmen** (inklusive Stumpf), sind die einzigen Insekten, die auftreten können, //Sandlaufkäfer//, //Ligia exotica// und //Maulwurfsgrillen//.
 +Bis auf letztere lassen sich diese einfach verscheuchen, um das Auftreten von Vogelspinnen oder Skorpionen zu begünstigen.
 +Auf diese Weise lässt sich das Inventar vergleichsweise einfach mit wertvollen Insekten füllen.
  
-===== Die Inseln =====+===== Inseln =====
  
 Die folgenden Namen sind nicht offiziell und dienen lediglich der Erkennung der Insel. Die folgenden Namen sind nicht offiziell und dienen lediglich der Erkennung der Insel.
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-{{ :acnh:meileninseln:insel00.png?200&direct |Normale Insel 1}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel00.png?200&direct |Normale Insel 1}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel01.png?200&direct |Normale Insel 2}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel01.png?200&direct |Normale Insel 2}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel02.png?200&direct |Spiralinsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel02.png?200&direct |Spiralinsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel04.png?200&direct |Kleeblattteichinsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel04.png?200&direct |Kleeblattteichinsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel06.png?200&direct |Berginsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel06.png?200&direct |Berginsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel07.png?200&direct |Geldinsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel07.png?200&direct |Geldinsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel08.png?200&direct |Bambusinsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel08.png?200&direct |Bambusinsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel10.png?200&direct |Schwesterfruchtinsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel10.png?200&direct |Schwesterfruchtinsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel11.png?200&direct |Zuchtblumeninsel}}+{{ :acnh:ueberraschungstour:insel11.png?200&direct |Zuchtblumeninsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel12.png?200&direct |Skorpioninsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel12.png?200&direct |Skorpioninsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel13.png?200&direct |Vogelspinneninsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel13.png?200&direct |Vogelspinneninsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel14.png?200&direct |Bauminsel 1}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel14.png?200&direct |Bauminsel 1}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel16.png?200&direct |Riesenfischinsel}}+{{ :acnh:ueberraschungstour:insel16.png?200&direct |Riesenfischinsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel17.png?200&direct |Bauminsel 2}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel17.png?200&direct |Bauminsel 2}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel19.png?200&direct |Riesenfischinsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel19.png?200&direct |Riesenfischinsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel20.png?200&direct |Müllinsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel20.png?200&direct |Müllinsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel23.png?200&direct |Wasserfallinsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel23.png?200&direct |Wasserfallinsel}}
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-{{ :acnh:meileninseln:insel24.png?200&direct |Goldinsel}}+{{ acnh:ueberraschungstour:insel24.png?200&direct |Goldinsel}}
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 Hat [[acnh:smeralda|Smeralda]] dir "weniger Glück mit Geld" oder "weniger Glück mit Items" vorhergesagt und du hast deine Aura nicht reinigen lassen, kannst du die Goldinsel an diesem Tag nicht besuchen. Hat [[acnh:smeralda|Smeralda]] dir "weniger Glück mit Geld" oder "weniger Glück mit Items" vorhergesagt und du hast deine Aura nicht reinigen lassen, kannst du die Goldinsel an diesem Tag nicht besuchen.
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-===== Vogelspinnen oder Skorpione fangen ===== 
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-Meileninseln eignen sich **nachts** besonders gut, um [[insekten#vogelspinne|Vogelspinnen]] oder [[insekten#skorpion|Skorpione]] zu fangen. 
-Das folgende Verfahren funktioniert theoretisch auf jeder Insel, aber bei flachen Inseln ohne Terrain (wie der [[#bambusinsel|Bambusinsel]] oder der [[#bauminsel-2|Bauminsel 2]]) besonders gut. 
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-Durch das **Entfernen aller Blumenblüten, Steine, Bäume und Palmen** (inklusive Stumpf), sind die einzigen Insekten, die auftreten können, //Sandlaufkäfer//, //Ligia exotica// und //Maulwurfsgrillen//. 
-Bis auf letztere lassen sich diese einfach verscheuchen, um das Auftreten von Vogelspinnen oder Skorpionen zu begünstigen. 
-Auf diese Weise lässt sich das Inventar vergleichsweise einfach mit wertvollen Insekten füllen.