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acnh:ueberraschungstour [31.05.2022 23:09] – "Meileninsel" erwähnt, optionaler Trennstrich für Überschrift nmhacnh:ueberraschungstour [05.09.2024 19:50] (aktuell) – "Nachbarn" als eigener Abschnitt, Inhalt erweitert Wyvern
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 Auf der Insel befinden sich typischerweise vier Steine, aus denen du mit der Schaufel [[material|Bastelmaterial]] schlagen kannst. Auf der Insel befinden sich typischerweise vier Steine, aus denen du mit der Schaufel [[material|Bastelmaterial]] schlagen kannst.
 Bis auf wenige Ausnahmen wächst auf den Obstbäumen deine [[fruechte|Inselfrucht]]. Bis auf wenige Ausnahmen wächst auf den Obstbäumen deine [[fruechte|Inselfrucht]].
 +
 +===== Nachbarn =====
  
 <WRAP right pad>{{ :acnh:ueberraschungstour:ueberraschungstour.jpg?400&direct |Ein Nachbar, der eingeladen werden kann}}</WRAP> <WRAP right pad>{{ :acnh:ueberraschungstour:ueberraschungstour.jpg?400&direct |Ein Nachbar, der eingeladen werden kann}}</WRAP>
  
-Hast du ein **freies Grundstück** auf deiner Insel, so wirst du bei jeder Überraschungstour einen zufälligen [[nachbarn|Nachbarn]] treffen, den du zum Umzug auf deine Insel überreden kannst.+Hast du ein **freies Grundstück** auf deiner Insel, wirst du bei jeder Überraschungstour einen zufälligen [[nachbarn|Nachbarn]] treffen, den du zum Umzug auf deine Insel überreden kannst
 +Hast du mehrere freie Grundstücke und lädst deshalb mehrere Nachbarn ein, ziehen diese an aufeinanderfolgenden Tagen ein.
  
-Hierbei ist zu beachten, dass das Spiel zuerst die Tierart des Nachbarn per Zufall und danach den tatsächlichen Nachbarn bestimmt.+Hierbei ist zu beachten, dass das Spiel **zuerst die Tierart des Nachbarn per Zufall und danach den tatsächlichen Nachbarn bestimmt**.
 Da alle Tierarten die gleiche Wahrscheinlichkeit haben, es jedoch unterschiedlich viele Nachbarn pro Tierart gibt, ist beispielsweise ein bestimmter [[nachbarn:krake|Krake]] wahrscheinlicher als eine bestimmte [[nachbarn:katze|Katze]]. Da alle Tierarten die gleiche Wahrscheinlichkeit haben, es jedoch unterschiedlich viele Nachbarn pro Tierart gibt, ist beispielsweise ein bestimmter [[nachbarn:krake|Krake]] wahrscheinlicher als eine bestimmte [[nachbarn:katze|Katze]].
 +Die Wahrscheinlichkeit dafür, einen bestimmten Nachbarn anzutreffen, kannst du also folgendermaßen berechnen:\\
 +**1/[Anzahl an möglichen Tierarten] * 1/([Anzahl an möglichen Nachbarn der gesuchten Tierart] - [Anzahl an Nachbarn der Tierart, die bereits auf deiner Insel leben])**.
 +
 +Es gibt folgende Einschränkungen:
 +
 +  * Die **sechs Sanrio-Nachbarn** [[nachbarn:chai|Chai]], [[nachbarn:chelsea|Chelsea]], [[nachbarn:etoile|Etoile]], [[nachbarn:marty|Marty]], [[nachbarn:rilla|Rilla]] und [[nachbarn:toby|Toby]] kannst du nicht bei Überraschungstouren treffen. Du brauchst diese also auch nicht bei den möglichen Nachbarn mitzählen.
 +  * Die maximale Anzahl möglicher Tierarten ist 35. Hast du eine oder zwei **Tierarten vollständig auf deiner Insel**, kannst du diese Anzahl von der Anzahl der möglichen Tierarten abziehen.
 +
 +Beispiel:
 +Du hast vier Kraken und vier Kühe auf deiner Insel und hast somit zwei vollständige Tierarten.
 +Du suchst nach dem Hasen [[nachbarn:gerrit|Gerrit]].
 +Es gibt 22 Hasen in //New Horizons//, wobei einer davon ein Sanrio-Nachbar ist und deshalb ignoriert werden kann.
 +Deine Rechnung lautet nun: 1/33 * 1/21 = 1/693 = 0,00144.
 +Das entspricht einer Chance von 1,44%, [[nachbarn:gerrit|Gerrit]] unter den genannten Bedingungen auf einer Überraschungstour zu treffen.
  
 ===== Vogelspinnen oder Skorpione fangen ===== ===== Vogelspinnen oder Skorpione fangen =====
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 Auf diese Weise lässt sich das Inventar vergleichsweise einfach mit wertvollen Insekten füllen. Auf diese Weise lässt sich das Inventar vergleichsweise einfach mit wertvollen Insekten füllen.
  
-===== Die Inseln =====+===== Inseln =====
  
 Die folgenden Namen sind nicht offiziell und dienen lediglich der Erkennung der Insel. Die folgenden Namen sind nicht offiziell und dienen lediglich der Erkennung der Insel.