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acnl:nachbarn:auszug [02.05.2016 19:32] – Für Handy angepasst nmhacnl:nachbarn:auszug [04.10.2022 12:07] (aktuell) – Bewohner -> Nachbarn, Nachbarntipps -> Tipps zu Nachbarn Wyvern
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 Wenn ein Nachbar bleiben soll, musst du ihn **vor dem Datum des Umzugs** überreden. Wenn ein Nachbar bleiben soll, musst du ihn **vor dem Datum des Umzugs** überreden.
-Wenn der Nachbar seine Kisten gepackt hat, hast du keine Möglichkeit mehr, den Umzug zu verhindern!+Wenn der Nachbar seine Kisten gepackt hat, hast du keine Möglichkeit mehr, den Umzug zu verhindern
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 +==== Tipps und Tricks ==== 
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 +  * Da die anderen Nachbarn mit dir über den bevorstehenden Umzug des Nachbarn reden, kann es sein, dass du erst von einem anderen Nachbarn über den Umzug des Nachbarn informiert wirst, bevor er es dir selbst mitteilt. 
 +  * Ein Nachbar wird dir nur mit dem ersten "Pingen" (Nachbar macht "Überrascht"-Emotion und läuft auf dich zu) pro Spielstart mitteilen, dass er auszieht. Hat er beim ersten Mal zum Beispiel nach einem neuen Spruch gefragt, brauchst du dir bei diesem Nachbarn keine Sorgen darüber zu machen, dass er ausziehen möchte (Ausnahme: Solltest du eine Woche nicht mehr mit einem Nachbarn gesprochen haben, wird er selbst nach einem Spielstart keine "Überrascht"-Emotion machen, obwohl er ausziehen will. Sprich zuerst mit ihm, lade dann das Spiel neu und er wird dir von seinem Vorhaben berichten.) 
 +  * Ein Nachbar, der umziehen möchte, befindet sich immer draußen in der Stadt, wenn er dir noch nicht von seinem Vorhaben erzählt hat. Er wird dann nicht in Läden, im Museum oder auf der Einkaufsmeile anzutreffen sein. 
 +  * Wenn schon länger kein Nachbar mehr ausgezogen ist, ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass jemand bereits oder sehr bald ausziehen möchte. Zu dieser Gegebenheit solltest du sehr vorsichtig mit [[acnl:zeitreise|Zeitreisen]] sein.
  
 ===== Nachbarn wegziehen lassen ===== ===== Nachbarn wegziehen lassen =====
  
 Selbst wenn du dem Umzug zustimmst, kann es sein, dass der Nachbar seine Meinung ändert und trotzdem bleibt. Selbst wenn du dem Umzug zustimmst, kann es sein, dass der Nachbar seine Meinung ändert und trotzdem bleibt.
-In diesem Fall kannst du das Spiel ohne zu speichern beenden und bekommst beim nächsten Spielstart erneut die Chance, den Bewohner zum umziehen zu überreden.+In diesem Fall kannst du das Spiel ohne zu speichern beenden und bekommst beim nächsten Spielstart erneut die Chance, den Nachbar zum Umziehen zu überreden.
  
-Ist der Umzug beschlossene Sache, solltest du drei Dinge beachten:+<WRAP right pad>{{ :acnl:nachbarn:tipps:umzug.jpg?300&direct |Umzugstag von Horst}}</WRAP>
  
-  * Wenn du in der Zeit bis zum Umzugstag mit dem Nachbarn redestkann es vorkommen, dass er **seine Entscheidung in Frage stellt**. Du hast dann erneut die Chance, ihn in seinem Plan zu bekräftigen oder ihn zum Bleiben zu überreden. Jedoch kann er sich auch hier trotz Bekräftigung entscheiden zu bleiben. +Ist der Umzug beschlossene Sachesolltest du drei Dinge beachten:
-  * [[acnl:zeitreise|Zeitreisen]] beeinflussen das Datum, an dem der Bewohner umzieht, da die Tage gezählt werden, die bis zum Umzugstag verbleiben. Reist du nun vorwärts oder rückwärts in der Zeit, werden alle diese Tage gezählt. Bei Reisen in die Vergangenheit verschiebt sich also das Umzugsdatum (die Anzahl an Tagen, bis das Tier auszieht, bleibt gleich). +
-  * Am Umzugstag (der Tag, an dem der Nachbar seine Kartons gepackt hat) ist es nicht möglich, seinen Bewohner zum Bleiben zu überreden. Der Umzug steht dann endgültig fest.+
  
-<WRAP right pad>{{ :acnl:nachbarn:tipps:umzug.jpg?300&direct|Umzugstag von Horst}}</WRAP>+  * Wenn du in der Zeit bis zum Umzugstag mit dem Nachbarn redest, kann es vorkommen, dass er **seine Entscheidung in Frage stellt**. Du hast dann erneut die Chance, ihn zum Ausziehen oder zum Bleiben zu überreden. Jedoch kann er sich auch hier entscheiden zu bleiben, selbst wenn du ihm gesagt hast, dass er Ausziehen darf. 
 +  * [[acnl:zeitreise|Zeitreisen]] beeinflussen das Datum, an dem der Nachbar umzieht, da die Tage gezählt werden, die bis zum Umzugstag verbleiben. Reist du nun vorwärts oder rückwärts in der Zeit, werden alle diese Tage gezählt. Bei Reisen in die Vergangenheit verschiebt sich also das Umzugsdatum (die Anzahl an Tagen, bis der Nachbar auszieht, bleibt gleich). 
 +  * Am Umzugstag (der Tag, an dem der Nachbar seine Kartons gepackt hat) ist es nicht möglich, deinen Nachbarn zum Bleiben zu überreden. Der Umzug steht dann endgültig fest.
  
-Da die anderen Bewohner mit dir über den bevorstehenden Umzug des Nachbarn reden, kann es sein, dass du erst von einem anderen Bewohner über den Umzug des Nachbarn informiert wirst, bevor er es dir selbst mitteilt.+==== amiibo-Nachbarn ====
  
-==== Durch Zeitreisen ====+Nachbarn, die mittels [[ac:amiibokarten|amiibo-Karten]] oder [[ac:kollaboration|amiibo-Figuren]] über den [[acnl:wohnmobilplatz|Wohnmobilplatz]] eingezogen sind, ziehen erst wieder aus, wenn **mehr als** 6 (bei insgesamt 10 Nachbarn) oder 5 (bei 9 Nachbarn) andere Nachbarn auch amiibo-Nachbarn sind. 
 +Ist dies nicht der Fall, ziehen nur die //natürlich// eingezogenen Nachbarn freiwillig aus.
  
-Du kannst [[acnl:zeitreise|Zeitreisen]] aber auch nutzenum gezielt Nachbarn loszuwerden (beachte dafür die möglichen Auswirkungendie in dem entsprechenden Artikel aufgeführt sind).+Die einzige Möglichkeitso einen Nachbarn wieder loszuwerden, ist weitere amiibo-Nachbarn einzuladen. 
 +Es ist deshalb nicht mehr möglich, eine Stadt von amiibo-Nachbarn zu "befreien".
  
-Zunächst musst du dein Spiel starten und reist zwei Tage in die Zukunft. +Wenn du Nachbarn in einer fremden Stadt zum [[einzug|Einzug]] in deine Stadt überredest, verlieren sie diese Eigenschaft, auch wenn sie ursprünglich über amiibo Karten eingeladen wurden.
-Dann speicherst du und reist wieder zurück zum Originaldatum. +
-Dort lädst du das Spiel erneut, gehst durch deine Stadt und wartest daraufdass ein Nachbar dir von seinem bevorstehenden Umzug erzählt. +
-Es kann aber auch sein, dass ein anderer Bewohner dir davon erzählt.+
  
-Möchte ein Bewohner ausziehen, den du loswerden möchtest, musst du nichts weiter unternehmen. +{{galerie>acnl:auszug}}
-Möchte der falsche Bewohner ausziehen, überrede ihn zu bleiben und wiederhole die Zeitreise. +
-Wenn der richtige Bewohner ausziehen will, kannst du auch direkt auf ein beliebiges Datum in der Zukunft **nach** dem Auszugstermin reisen, dann ist dieser, **und auch nur dieser**, Bewohner sofort ausgezogen und sein Haus ist verschwuden. +
-Man kann dann speichern und wieder zum ursprünglichen Datum zurückkehren, wenn man das will.+
  
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-  * [[acnl:nachbarn:tipps|← Nachbarntipps]]+  * [[acnl:nachbarn:tipps|← Tipps zu Nachbarn]]
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