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acnl:nachbarn:einzug [05.11.2016 17:03] – Update verlinkt SweetCoco | acnl:nachbarn:einzug [04.10.2022 17:31] (aktuell) – Bewohner/Tier -> Nachbar, amiibos -> amiibo Wyvern | ||
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===== Zufällig einziehende Nachbarn ===== | ===== Zufällig einziehende Nachbarn ===== | ||
- | In jeder Stadt werden zufällige | + | In jeder Stadt werden zufällige |
Dies geschieht: | Dies geschieht: | ||
- | * **am Anfang des Spiels:** Wenn du eine neue Stadt erstellst, werden in dieser zunächst nur 5 Nachbarn leben. | + | * **am Anfang des Spiels:** Wenn du eine neue Stadt erstellst, werden in dieser zunächst nur fünf Nachbarn leben. |
- | * **wenn ein Nachbar auszieht**: | + | * **wenn ein Nachbar auszieht**: |
- | Mit jedem Tag, der seit dem Umzug vergangen ist, steigt die Wahrscheinlichkeit, | + | Mit jedem Tag, der seit dem Umzug vergangen ist, steigt die Wahrscheinlichkeit, |
- | (Am ersten Tag nach dem Umzug ist es eher unwahrscheinlich, | + | Am ersten Tag nach dem Umzug ist es eher unwahrscheinlich, |
+ | Am dritten Tag hingegen | ||
- | ===== Nachbarn | + | ===== Nachbarn |
- | In jeder Stadt können **höchstens | + | In jeder Stadt können **höchstens |
- | Da aber nur bis zu einer Anzahl von 9 Nachbarn | + | Den zehnten |
- | {{: | + | {{ : |
- | Der einfachste Weg ist es, Bewohner, die in deiner Stadt campen, zum Einzug zu überreden. | + | Am einfachsten |
Näheres dazu findest du in dem Artikel über den **[[acnl: | Näheres dazu findest du in dem Artikel über den **[[acnl: | ||
Eine weitere Möglichkeit ist, einen Nachbarn direkt **aus einer anderen Stadt** in deine umziehen zu lassen. | Eine weitere Möglichkeit ist, einen Nachbarn direkt **aus einer anderen Stadt** in deine umziehen zu lassen. | ||
Dazu musst du einen Nachbarn in einer anderen Stadt besuchen, der seine Sachen bereits in Kartons gepackt hat und damit bereit für den Umzug ist. | Dazu musst du einen Nachbarn in einer anderen Stadt besuchen, der seine Sachen bereits in Kartons gepackt hat und damit bereit für den Umzug ist. | ||
- | Nun redest du solange | + | Nun redest du mit ihm, bis er erwähnt, dass er umziehen möchte, aber noch nicht weiß wohin. |
Dann kannst du ihm anbieten, in deine Stadt zu ziehen. | Dann kannst du ihm anbieten, in deine Stadt zu ziehen. | ||
Stimmt der Nachbar zu, wird am nächsten Tag die Umzäunung für seinen Bauplatz in deiner Stadt zu finden sein. | Stimmt der Nachbar zu, wird am nächsten Tag die Umzäunung für seinen Bauplatz in deiner Stadt zu finden sein. | ||
- | **Achtung: | + | Nachbarn, |
- | Überredest du am gleichen Tag einen fremden Nachbarn und einen Camper, zieht nur der erste in deine Stadt. | + | Hierzu gehören: [[nachbarn: |
- | Eine weitere Möglichkeit ist es, einen Bewohner durch amiibos(({{: | + | <WRAP center round tip 60%> |
- | + | **Achtung: | |
- | <WRAP center round info 60%> | + | Überredest du am gleichen Tag einen fremden Nachbarn |
- | Wenn du bereits 10 Bewohner | + | |
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+ | {{: | ||
+ | [[acnl: | ||
+ | Wenn bereits zehn Nachbarn in deiner Stadt wohnen, kannst du entscheiden, | ||
+ | Der gewählte Nachbar hat dann unmittelbar danach seine Umzugskartons gepackt. | ||
+ | |||
+ | Achte darauf, dass solche Nachbarn nicht von alleine wieder ausziehen, siehe hierzu [[auszug# | ||
+ | |||
+ | Bestimmte Nachbarn müssen erst auf den [[acnl: | ||
+ | Die genaue Funktion bestimmter amiibo ist im Artikel über [[ac: | ||
===== Entscheiden, | ===== Entscheiden, | ||
- | <WRAP right pad> | + | <WRAP right pad>{{ : |
Wenn ein neuer Nachbar in deine Stadt zieht, besteht immer die Gefahr, dass sein Haus die Natur oder das Stadtbild zerstört, da das Spiel für einen neuen Nachbarn normalerweise einfach einen zufälligen Platz, an dem kein anderes Haus oder eine [[acnl: | Wenn ein neuer Nachbar in deine Stadt zieht, besteht immer die Gefahr, dass sein Haus die Natur oder das Stadtbild zerstört, da das Spiel für einen neuen Nachbarn normalerweise einfach einen zufälligen Platz, an dem kein anderes Haus oder eine [[acnl: | ||
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Die Bauplatzabsteckung erscheint... | Die Bauplatzabsteckung erscheint... | ||
- | * bei Bewohner | + | * bei Nachbarn |
- | * bei Bewohnern | + | * bei Nachbarn |
- | * bei zufällig einziehenden | + | * bei zufällig einziehenden |
- | * bei durch amiibos | + | * bei durch amiibo |
- | Suche mit der neuen Figur nach der Umzäunung für das neue Haus. Wenn sie an einem Platz steht, der dir gefällt, spiele so lange mit der neuen Spielfigur, bis du zum ersten Mal speichern kannst. Bedenke, dass du in deiner Stadt auch eine Stelle für das Haus der neuen Figur brauchst. Sobald du gespeichert hast, kannst du die Figur wieder | + | Suche mit der neuen Figur nach der Umzäunung für das neue Haus. |
+ | Wenn sie an einem Platz steht, der dir gefällt, spiele so lange mit der neuen Spielfigur, bis du zum ersten Mal speichern kannst. | ||
+ | Bedenke, dass du in deiner Stadt auch eine Stelle für das Haus der neuen Figur brauchst. | ||
+ | Sobald du gespeichert hast, kannst du das Haus der Figur wieder abreißen, also die Figur löschen. | ||
Wenn der Ort, an dem die Umzäunung steht, nicht akzeptabel ist, dann beende das Spiel einfach, ohne zu speichern und beginne noch einmal ein Spiel mit einer neuen Figur. | Wenn der Ort, an dem die Umzäunung steht, nicht akzeptabel ist, dann beende das Spiel einfach, ohne zu speichern und beginne noch einmal ein Spiel mit einer neuen Figur. | ||
Die Absteckung befindet sich dann an einem anderen Ort. | Die Absteckung befindet sich dann an einem anderen Ort. | ||
- | Du kannst | + | Du kannst |
- | Bei zufällig eingezogenen | + | Bei zufällig eingezogenen |
Dies kannst du als zusätzliches Kriterium berücksichtigen. | Dies kannst du als zusätzliches Kriterium berücksichtigen. | ||
<WRAP center round alert 60%> | <WRAP center round alert 60%> | ||
- | **Wichtig: | + | **Wichtig: |
Wenn du damit zufrieden bist, solltest du mit dieser Figur ebenfalls speichern, da sonst beim nächsten Spielstart mit einer bereits existierenden Figur eine Umzäunung auftauchen könnte. | Wenn du damit zufrieden bist, solltest du mit dieser Figur ebenfalls speichern, da sonst beim nächsten Spielstart mit einer bereits existierenden Figur eine Umzäunung auftauchen könnte. | ||
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Du kannst freie Flächen, die Nachbarn mit hoher Wahrscheinlichkeit als Bauplätze aussuchen, mit [[acnl: | Du kannst freie Flächen, die Nachbarn mit hoher Wahrscheinlichkeit als Bauplätze aussuchen, mit [[acnl: | ||
- | Die vereinfacht auch den oben beschriebenen Trick, weil die Bauplatzabsteckung dann an weniger Stellen erscheinen kann. | + | Diese Technik |
- | Beachte, dass in extremen Fällen kein Platz mehr für neue Häuser in deiner Stadt sein kann, auch wenn du weniger als 10 Nachbarn hast. | + | Beachte, dass in extremen Fällen kein Platz mehr für neue Häuser in deiner Stadt sein kann, auch wenn du weniger als zehn Nachbarn hast. |
Auch Nachbarn, die du überredest, | Auch Nachbarn, die du überredest, | ||
==== Bodendesigns als Blockade ==== | ==== Bodendesigns als Blockade ==== | ||
- | Seit dem [[ac: | + | |
+ | {{: | ||
+ | Genau wie bei den Stadtverschönerungen sollten aber nicht zu viele Orte blockiert werden, da sonst keine neuen Nachbarn einziehen können oder sie ihr Haus trotzdem auf den Bodendesigns platzieren. | ||
===== Auf Einzug testen ===== | ===== Auf Einzug testen ===== | ||
- | Es ist mit einigen Tricks möglich, zu testen, ob am nächsten Tag die Umzäunung des Hauses eines neuen Bewohners | + | Es ist mit einigen Tricks möglich, zu testen, ob am nächsten Tag die Umzäunung des Hauses eines neuen Nachbarn |
- | Dies kann hilfreich sein, wenn man mit einem Freund bereits vereinbart | + | Dies kann hilfreich sein, wenn du mit einem Freund bereits vereinbart |
+ | In diesem Fall wäre also unklar, ob ein Nachbar | ||
Dieser Trick arbeitet mit ähnlichen Mechaniken, wie der Trick zum // | Dieser Trick arbeitet mit ähnlichen Mechaniken, wie der Trick zum // | ||
- | Außerdem | + | Außerdem |
Stelle dein Spiel auf den nächsten Tag und starte das Spiel mit einem **neuen Spieler**. | Stelle dein Spiel auf den nächsten Tag und starte das Spiel mit einem **neuen Spieler**. | ||
- | Laufe durch die Stadt und halte Aussschau nach der Unzäunung des Hauses | + | Laufe durch die Stadt und halte Aussschau nach der Bauplatzabsteckung |
- | Findest du eine Umzäunung, beende das Spiel ohne zu speichern und stelle auf den vorherigen Tag (das eigentlich aktuelle Datum) zurück. Um zu vermeiden, dass die Umzäunung wieder erscheint, darfst du **an keinem anderen als am zuletzt begonnenen Tag** mehr das Spiel starten. | + | Findest du eine Umzäunung, beende das Spiel ohne zu speichern und stelle auf den vorherigen Tag (das eigentlich aktuelle Datum) zurück. |
- | Du musst also an allen kommenden Tagen das Datum auf dieses | + | Um zu vermeiden, dass die Umzäunung wieder erscheint, darfst du **an keinem anderen als am zuletzt begonnenen Tag** mehr das Spiel starten. |
+ | Du musst also an allen kommenden Tagen das Datum auf diesen Tag zurück stellen, bevor du das Spiel startest, falls du den Nachbarn deines Freundes nicht sofort abholen kannst. | ||
- | Wenn dein Freund soweit ist, und das gewünschte | + | Zieht der gewünschte |
- | Es wird dann anstatt des per Streetpass | + | Der Nachbar |
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- | Wenn beim Suchen einer Umzäunung am nächsten Tag keine erscheint, hast du keinen neuen Bewohner per Streetpass erhalten. | + | |
- | Dieser Trick funktioniert auch mit weniger als 9 Bewohnern. | + | |
- | Allerdings können dann auch zufällige, wechselnde Bewohner erscheinen (deren Umzäunung nicht bei jedem Start mit einem neuen Spieler sichtbar werden). | + | |
+ | Wenn beim Suchen einer Umzäunung am nächsten Tag keine erscheint, hast du keinen neuen Nachbarn per StreetPass erhalten. | ||
+ | Dieser Trick funktioniert auch mit weniger als neun Nachbarn. | ||
+ | Allerdings können dann auch zufällig einziehende Nachbarn erscheinen, deren Umzäunung nicht bei jedem Start mit einem neuen Spieler sichtbar werden. | ||
+ | {{galerie> | ||
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