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acnl:puzzleleague [25.11.2016 19:41] – Brieftexte alicezzardacnl:puzzleleague [24.07.2021 13:12] (aktuell) – ↷ Links angepasst weil Seiten im Wiki verschoben wurden Wyvern
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-====== Animal Crossing Puzzle League ======+====== Puzzle League ======
  
 <WRAP right pad>{{ :acnl:puzzleleague:puzzleleaguelogo.jpg?250&direct |Puzzle League Titelbildschirm}}</WRAP> <WRAP right pad>{{ :acnl:puzzleleague:puzzleleaguelogo.jpg?250&direct |Puzzle League Titelbildschirm}}</WRAP>
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 Die Blöcke sind **quer in Reihen** und **hochkant in Spalten** angeordnet. Die Blöcke sind **quer in Reihen** und **hochkant in Spalten** angeordnet.
  
-Du hast **zwei weiße Felder** zur Verfügung, die du mit den Steuerkreuz oder dem Analogpad steuern kannst+Du hast zwei weiße Felder als **Cursor** zur Verfügung, welchen du mit dem Steuerkreuz oder dem Analogpad steuern kannst. 
-Diese liegen direkt nebeneinander+Mit dem **A**-Knopf kannst du zwei Blöcke tauschen, die direkt nebeneinanderliegen.
-Mit dem **A**-Knopf kannst du zwei Blöcke tauschen, die direkt nebeneinander liegen.+
 Allerdings kannst du so nur Blöcke innerhalb einer Reihe nicht aber innerhalb einer Spalte tauschen. Allerdings kannst du so nur Blöcke innerhalb einer Reihe nicht aber innerhalb einer Spalte tauschen.
  
 Jeder Block zeigt eine bestimmte Obstsorte und hat die dazugehörige Farbe: Jeder Block zeigt eine bestimmte Obstsorte und hat die dazugehörige Farbe:
-  * Apfel/rot 
-  * Birne/grün 
-  * Traube/blau 
-  * Banane/gelb 
-  * Orange/orange 
-  * Pfirsich/rosa 
  
-Befinden sich **drei oder mehr Blöcke** einer Farbe in einer Reihe oder Spalten nebeneinander bzw. untereinander, verschwinden sie und alle Blöcke, welche sich darüber befanden, fallen hinunter auf die verbleibenden Blöcke.+  * Apfel, rot 
 +  * Banane, gelb 
 +  * Birne, grün 
 +  * Orange, orange 
 +  * Pfirsich, rosa 
 +  * Traube, blau 
 + 
 +Blöcke mit Pfirsichen kommen nur im Spiel vor, wenn durch den Schwierigkeitsgrad die Anzahl der Früchte auf sechs erhöht wird. 
 + 
 +Befinden sich **drei oder mehr Blöcke** einer Farbe in einer Reihe oder Spalte nebeneinander oder untereinander, verschwinden sie und alle Blöcke, welche sich darüber befanden, fallen hinunter auf die verbleibenden Blöcke.
  
 Bringst du vier oder mehr Blöcke gleichzeitig zum Verschwinden, ist das eine **Combo**. Bringst du vier oder mehr Blöcke gleichzeitig zum Verschwinden, ist das eine **Combo**.
 Bei einer **Kette** bringst du mehrere Blockreihen oder -spalten verschiedener Farben gleichzeitig oder nacheinander zum Verschwinden. Bei einer **Kette** bringst du mehrere Blockreihen oder -spalten verschiedener Farben gleichzeitig oder nacheinander zum Verschwinden.
  
-Zusätzlich gibt es noch weitere Arten von Blöcken.+Zusätzlich gibt es noch weitere Arten von Blöcken, die den Abbau der normalen Blöcke erschweren.
  
 **Bonbon-Block:**\\ **Bonbon-Block:**\\
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 Allerdings kannst du ihn nicht direkt entfernen wie einen normalen Block. Allerdings kannst du ihn nicht direkt entfernen wie einen normalen Block.
 Er verschwindet erst, wenn einer der angrenzenden Blöcke verschwindet. Er verschwindet erst, wenn einer der angrenzenden Blöcke verschwindet.
 +
 +**Goldener Bonbon-Block:**\\
 +Bringst du drei Bonbon-Blöcke gleichzeitig zum Verschwinden, erscheint ein goldener Bonbon-Block.
 +Bei vier oder mehr Bonbon-Blöcken erscheinen sogar zwei goldene Bonbon-Blöcke.
 +Er verschwindet erst, wenn zweimal einer der angrenzenden Blöcke verschwindet.
 +Kombinierst du ihn mit mindestens zwei anderen Bonbon-Blöcken, verschwindet er sofort und neuer goldener Bonbon-Block erscheint.
  
 **Blocker:**\\ **Blocker:**\\
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 Um im Spiel besser voranzukommen, kannst du am Anfang von jedem Modus eine Spezialfähigkeit auswählen. Um im Spiel besser voranzukommen, kannst du am Anfang von jedem Modus eine Spezialfähigkeit auswählen.
-Diese kannst du im Spiel mit dem **Y**-Knopf auslösen, wenn die Anzeige auf dem unterem Bildschirm aufgeladen ist.+Diese kannst du im Spiel mit dem **Y**-Knopf auslösen, wenn die Anzeige auf dem unteren Bildschirm aufgeladen ist.
 Du kannst die Fähigkeit zwischendurch nicht wechseln. Du kannst die Fähigkeit zwischendurch nicht wechseln.
-Mithilfe von [[ac:amiibos|amiibos]] kannst du weitere Spezialfähikeiten freischalten.+Mithilfe von [[ac:amiibo|amiibo-Figuren]] kannst du weitere Spezialfähigkeiten freischalten.
  
 <WRAP center 60%> <WRAP center 60%>
 ^  amiibo  ^  Spezialfähigkeit  ^ ^  amiibo  ^  Spezialfähigkeit  ^
-|  {{:nachbarn:koepfe:bewohner1.png}}\\ ohne amiibo  |  Entfernt eine ausgewählte Reihe.  | +|  {{:nachbarn:koepfe:bewohner_puzzleleague.png}}\\ {{:nachbarn:koepfe:bewohnerin_puzzleleague.png}}\\ **ohne amiibo**  |  **Reihe löschen**\\ Entfernt eine horizontale Blockreihe.  | 
-|  {{:nachbarn:koepfe:bjoern.png}}\\ [[charaktere:bjoern|Björn]]  |  **Ungeblockt**\\ Verwandelt Blocker in normale Blöcke. +|  [[charaktere:bjoern|{{:charaktere:koepfe:bjoern.png?64}}]]\\ **[[charaktere:bjoern|Björn]]**   **Ungeblockt**\\ Verwandelt Blocker in normale Blöcke. 
-|  {{:nachbarn:koepfe:eufemia.png}}\\ [[charaktere:eufemia|Eufemia]]  |  **Doppelbonus**\\ Für kurze Zeit erhältst du die doppelte Punktzahl. +|  [[charaktere:eufemia|{{:charaktere:koepfe:eufemia.png?64}}]]\\ **[[charaktere:eufemia|Eufemia]]**   **Doppelbonus**((im Story-Modus wirkungslos, da es dort keine Punkte gibt))\\ Für kurze Zeit erhältst du die doppelte Punktzahl. 
-|  {{:nachbarn:koepfe:eugen.png}}\\ [[charaktere:eugen|Eugen]]    +|  [[charaktere:eugen|{{:charaktere:koepfe:eugen.png?64}}]]\\ **[[charaktere:eugen|Eugen]]**   **Blockiert**\\ Verhindert für kurze Zeit, dass neue Blockreihen hinzugefügt werden.  
-|  {{:nachbarn:koepfe:kaepten.png}}\\ [[charaktere:kaepten|Käpten]]    +|  [[charaktere:kaepten|{{:charaktere:koepfe:kaepten.png?64}}]]\\ **[[charaktere:kaepten|Käpten]]**   **Umkreis löschen**\\ Löscht um die Position des Cursors herum alle Blöcke.  
-|  {{:nachbarn:koepfe:karlotta.png}}\\ [[charaktere:karlotta|Karlotta]]    +|  [[charaktere:karlotta|{{:charaktere:koepfe:karlotta.png?64}}]]\\ **[[charaktere:karlotta|Karlotta]]**   **Obstknappheit**\\ Reduziert die Anzahl der aktuell angezeigten Obstsorten um zwei.  
-|  {{:nachbarn:koepfe:kkslider.png}}\\ [[charaktere:kk-slider|K.K. Slider]]  |  **Letzte Rettung**\\ Du kannst für kurze Zeit weiterspielen, auch wenn die Blöcke den oberen Rand erreicht haben. +|  [[charaktere:kk-slider|{{:charaktere:koepfe:kkslider.png?64}}]]\\ **[[charaktere:kk-slider|K.K. Slider]]**   **Letzte Rettung**\\ Du kannst für kurze Zeit weiterspielen, auch wenn die Blöcke den oberen Rand erreicht haben. 
-|  {{:nachbarn:koepfe:melinda.png}}\\ [[charaktere:melinda|Melinda]] (Sommeroutfit)  |  **Reihe löschen x2**\\ Entfernt zwei horizontale Blockreihen. +|  [[charaktere:melinda|{{:charaktere:koepfe:melinda.png?64}}]]\\ **[[charaktere:melinda|Melinda]] (Sommeroutfit)**   **Reihe löschen x2**\\ Entfernt zwei horizontale Blockreihen. 
-|  {{:nachbarn:koepfe:melinda.png}}\\ Melinda (Winteroutfit)    +|  [[charaktere:melinda|{{:charaktere:koepfe:melinda.png?64}}]]\\ **[[charaktere:melinda|Melinda]] (Winteroutfit)**   **Zeitlupe**\\ Verlangsamt für kurze Zeit das Hinzufügen neuer Blockreihen.  
-|  {{:nachbarn:koepfe:moritz.png}}\\ [[charaktere:moritz|Moritz]]  |  **Spalte löschen x2**\\ Entfernt zwei vertikale Blockreihen. +|  [[charaktere:moritz|{{:charaktere:koepfe:moritz.png?64}}]]\\ **[[charaktere:moritz|Moritz]]**   **Spalte löschen x2**\\ Entfernt zwei vertikale Blockreihen. 
-|  {{:nachbarn:koepfe:neppundschlepp.png}}\\ [[charaktere:nepp-schlepp|Nepp und Schlepp]]    +|  [[charaktere:nepp-schlepp|{{:charaktere:koepfe:neppundschlepp.png?64}}]]\\ **[[charaktere:nepp-schlepp|Nepp und Schlepp]]**   **Ausgekreuzt**\\ Löscht ausgehend vom Cursor zwei vertikale und zwei horizontale Blockreihen in Kreuzformation.  
-|  {{:nachbarn:koepfe:olli.png}}\\ [[charaktere:olli|Olli]]    +|  [[charaktere:olli|{{:charaktere:koepfe:olli.png?64}}]]\\ **[[charaktere:olli|Olli]]**   **Missernte**\\ Löscht alle Blöcke einer Obstsorte.  
-|  {{:nachbarn:koepfe:resetti.png}}\\ [[charaktere:resetti|Resetti]]    +|  [[charaktere:resetti|{{:charaktere:koepfe:resetti.png?64}}]]\\ **[[charaktere:resetti|Resetti]]**   **Neubeginn**\\ Tauscht nach dem Zufallsprinzip alle Blöcke gegen andere Blöcke aus.  
-|  {{:nachbarn:koepfe:rosina.png}}\\ [[charaktere:rosina|Rosina]]  |  **Maximalumkehrung**\\ Tauscht die Blöcke der aktuell häufigsten gegen die Blöcke der aktuell seltensten Obstsorte aus.  | +|  [[charaktere:rosina|{{:charaktere:koepfe:rosina.png?64}}]]\\ **[[charaktere:rosina|Rosina]]**   **Maximalumkehrung**\\ Tauscht die Blöcke der aktuell häufigsten gegen die Blöcke der aktuell seltensten Obstsorte aus.  | 
-|  {{:nachbarn:koepfe:schubert.png}}\\ [[charaktere:schubert|Schubert]]    +|  [[charaktere:schubert|{{:charaktere:koepfe:schubert.png?64}}]]\\ **[[charaktere:schubert|Schubert]]**   **Tiefer Fall**\\ Löscht die höchste vertikale Blockreihe.  
-|  {{:nachbarn:koepfe:tina.png}}\\ [[charaktere:tina|Tina]]    +|  [[charaktere:tina|{{:charaktere:koepfe:tina.png?64}}]]\\ **[[charaktere:tina|Tina]]**   **Zielsicher**\\ Löscht innerhalb eines Zeitlimits Blöcke, die sich auf der Position des Cursors befinden.  
-|  {{:nachbarn:koepfe:tomnook.png}}\\ [[charaktere:tom-nook|Tom Nook]]    |+|  [[charaktere:tom-nook|{{:charaktere:koepfe:tomnook.png?64}}]]\\ **[[charaktere:tom-nook|Tom Nook]]**   **Obstwechsel**\\ Tauscht nach dem Zufallsprinzip die Blöcke einer Obstsorte gegen die einer anderen Obstsorte aus.  |
 </WRAP> </WRAP>
  
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 Obwohl du dort deinen eigenen Spielcharakter spielst, bleibst du selbstverständlich Bürgermeister deiner eigenen Stadt. Obwohl du dort deinen eigenen Spielcharakter spielst, bleibst du selbstverständlich Bürgermeister deiner eigenen Stadt.
 Auf deinem Weg zum Bürgermeisterposten stellen sich dir verschiedene **Gegenkandidaten** entgegen. Auf deinem Weg zum Bürgermeisterposten stellen sich dir verschiedene **Gegenkandidaten** entgegen.
-Das können [[charaktere:start|besondere Charaktere]] oder [[nachbarn:start|Nachbarn]], die gerade in deiner richtigen Stadt wohnen, sein.+Das können [[charaktere:start|besondere Charaktere]] oder [[nachbarn:start|Nachbarn]], die momentan in deiner richtigen Stadt wohnen, sein.
  
 Zu jedem Kandidaten gibt es jeweils **drei Vorrunden**, in denen du bereits Zustimmung sammeln kannst. Zu jedem Kandidaten gibt es jeweils **drei Vorrunden**, in denen du bereits Zustimmung sammeln kannst.
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 Im Story-Modus gibt es zwei Schwierigkeitsgrade: Im Story-Modus gibt es zwei Schwierigkeitsgrade:
 +
   * **Normal:** fünf verschiedene Früchte   * **Normal:** fünf verschiedene Früchte
   * **Schwierig:** sechs verschiedene Früchte   * **Schwierig:** sechs verschiedene Früchte
 +
 +Du kannst zwischen beiden Schwierigkeitsgraden wählen, nachdem du Bürgermeister von Puzzleopolis geworden bist.
  
 <WRAP center 60%> <WRAP center 60%>
-^  {{:nachbarn:koepfe:toertel.png}} [[charaktere:toertel|Törtel]]  ^^+^  [[charaktere:toertel|{{:charaktere:koepfe:toertel.png?64}}]] [[charaktere:toertel|Törtel]]  ^^
 |  //Dein erster Gegenkandidat//\\ Hatte ursprünglich kein Interesse am Bürgermeisterposten (behauptet er). Möchte Puzzleopolis in ein Rentnerparadies verwandeln.  || |  //Dein erster Gegenkandidat//\\ Hatte ursprünglich kein Interesse am Bürgermeisterposten (behauptet er). Möchte Puzzleopolis in ein Rentnerparadies verwandeln.  ||
 ^  Runde 1  |  6 Reihen  | ^  Runde 1  |  6 Reihen  |
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 ^  Runde 3  |  22 Reihen  | ^  Runde 3  |  22 Reihen  |
 ^  Endrunde  |  Zeitlimit: 2 Minuten, Blocker  | ^  Endrunde  |  Zeitlimit: 2 Minuten, Blocker  |
-^  {{:nachbarn:koepfe:melinda.png}} Melinda  ^^+^  [[charaktere:melinda|{{:charaktere:koepfe:melinda.png?64}}]] [[charaktere:melinda|Melinda]]  ^^
 |  //Deine sechste Gegenkandidatin//\\ Hat viel Erfahrung in Bürgermeistertätigkeiten und möchte nun selbst den Posten übernehmen.  || |  //Deine sechste Gegenkandidatin//\\ Hat viel Erfahrung in Bürgermeistertätigkeiten und möchte nun selbst den Posten übernehmen.  ||
 ^  Runde 1  |  22 Reihen  | ^  Runde 1  |  22 Reihen  |
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 ^  Runde 3  |  30 Reihen  | ^  Runde 3  |  30 Reihen  |
 ^  Endrunde  |  Blocker, Bonbon-Blöcke  | ^  Endrunde  |  Blocker, Bonbon-Blöcke  |
-^  {{:nachbarn:koepfe:eichenmann.png}} Eichenmann  ^^+^  {{:charaktere:koepfe:eichenmann.png?64}} Eichenmann  ^^
 |  //Dein letzter Gegenkandidat//\\ Die Legende kehrt zurück und beansprucht den Bürgermeisterposten für sich. Möchte das Eichenfest wieder in Puzzleopolis einführen. Sieht einem anderen Gegenkandidaten verdächtig ähnlich.  || |  //Dein letzter Gegenkandidat//\\ Die Legende kehrt zurück und beansprucht den Bürgermeisterposten für sich. Möchte das Eichenfest wieder in Puzzleopolis einführen. Sieht einem anderen Gegenkandidaten verdächtig ähnlich.  ||
 ^  Endrunde  |  nur Combos und Ketten erhöhen Zustimmungsrate  | ^  Endrunde  |  nur Combos und Ketten erhöhen Zustimmungsrate  |
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 **Punkte** erhältst du durch: **Punkte** erhältst du durch:
 +
   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)
   * entfernter Block (10 Punkte)   * entfernter Block (10 Punkte)
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 Im Endlos-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade: Im Endlos-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade:
 +
   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
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 **Punkte** erhältst du durch: **Punkte** erhältst du durch:
 +
   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)
   * entfernter Block (10 Punkte)   * entfernter Block (10 Punkte)
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 Im Highscore-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade: Im Highscore-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade:
 +
   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, niedriges Tempo   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, niedriges Tempo
   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, mittleres Tempo   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, mittleres Tempo
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 <WRAP right pad>{{ :acnl:puzzleleague:hindernismodus.jpg?250&direct |Hindernis-Modus}}</WRAP> <WRAP right pad>{{ :acnl:puzzleleague:hindernismodus.jpg?250&direct |Hindernis-Modus}}</WRAP>
  
-Dieser Modus wird freigeschaltet, nachdem du im Story-Modus zum ersten Mal gegen den besonderen Charakter gewonnen hast.+Dieser Modus wird freigeschaltet, nachdem du im Story-Modus zum ersten Mal gegen einen besonderen Charakter gewonnen hast.
  
 Im Hindernis-Modus sammelst du **so viele Punkte wie möglich**, um deinen eigenen Highscore zu knacken. Im Hindernis-Modus sammelst du **so viele Punkte wie möglich**, um deinen eigenen Highscore zu knacken.
Zeile 207: Zeile 222:
  
 **Punkte** erhältst du durch: **Punkte** erhältst du durch:
 +
   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)
   * entfernter Block (10 Punkte)   * entfernter Block (10 Punkte)
Zeile 217: Zeile 233:
  
 Im Hindernis-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade: Im Hindernis-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade:
 +
   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
Zeile 231: Zeile 248:
  
 **Punkte** erhältst du durch: **Punkte** erhältst du durch:
 +
   * entfernter Bonbon-Block (1 Punkt)   * entfernter Bonbon-Block (1 Punkt)
 +  * entfernter goldener Bonbon-Block (3 Punkte)
  
 Je länger eine Runde dauert, desto schneller werden die Blöcke von unten nachgeschoben. Je länger eine Runde dauert, desto schneller werden die Blöcke von unten nachgeschoben.
Zeile 237: Zeile 256:
  
 Im Bonbon-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade: Im Bonbon-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade:
 +
   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
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 <WRAP center 60%> <WRAP center 60%>
 ^  Puzzleopolis-Boden  ^  Puzzleopolis-Tapete  ^ ^  Puzzleopolis-Boden  ^  Puzzleopolis-Tapete  ^
 +|  {{:acnl:katalog:teppiche:5592.png}}  |  {{:acnl:katalog:tapeten:5451.png}}  |
 |  **Aufgabe:**\\ Spiele //Puzzle League// |  **Aufgabe:**\\ Werde Bürgermeister von Puzzleopolis.  | |  **Aufgabe:**\\ Spiele //Puzzle League// |  **Aufgabe:**\\ Werde Bürgermeister von Puzzleopolis.  |
 |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Danke, dass du Animal Crossing Puzzle League spielst! Nimm diesen Puzzleopolis-Boden als Dankeschön."//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"In deiner neuen Position als Bürgermeister von Puzzleopolis erhältst du eine Puzzleopolis-Tapete! Herzlichen Glückwunsch!"//  | |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Danke, dass du Animal Crossing Puzzle League spielst! Nimm diesen Puzzleopolis-Boden als Dankeschön."//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"In deiner neuen Position als Bürgermeister von Puzzleopolis erhältst du eine Puzzleopolis-Tapete! Herzlichen Glückwunsch!"//  |
 ^  Puzzleopolis-Kissen  ^  Puzzleopolis-Schirm  ^ ^  Puzzleopolis-Kissen  ^  Puzzleopolis-Schirm  ^
 +|  {{:acnl:katalog:einrichtung:5449.png}}  |  {{:acnl:katalog:schirme:5450.png}}  |
 |  **Aufgabe:**\\ Meistere den Story-Modus.  |  **Aufgabe:**\\ Meistere den Story-Modus im Schwierigkeitsgrad "Schwierig" | |  **Aufgabe:**\\ Meistere den Story-Modus.  |  **Aufgabe:**\\ Meistere den Story-Modus im Schwierigkeitsgrad "Schwierig" |
 |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Tolle Leistung! Du hast Animal Crossing Puzzle League im Story-Modus gemeistert! Entspanne dich mit einem Puzzleopolis-Kissen!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Super! Du hast den Story-Modus von Animal Crossing Puzzle League in "Schwierig" gemeistert! Dieser Puzzleopolis-Schirm beweist dein Geschick!"//  | |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Tolle Leistung! Du hast Animal Crossing Puzzle League im Story-Modus gemeistert! Entspanne dich mit einem Puzzleopolis-Kissen!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Super! Du hast den Story-Modus von Animal Crossing Puzzle League in "Schwierig" gemeistert! Dieser Puzzleopolis-Schirm beweist dein Geschick!"//  |
 ^  Blumenelfenkleid  ^  Blumenelfenstiefel  ^ ^  Blumenelfenkleid  ^  Blumenelfenstiefel  ^
 +|  {{:acnl:katalog:kleider:5447.png}}  |  {{:acnl:katalog:schuhesocken:5446.png}}  |
 |  **Aufgabe:**\\ Erziele 10.000 Punkte im Endlos-Modus.  |  **Aufgabe:**\\ Erziele 2.500 Punkte im Highscore-Modus.  | |  **Aufgabe:**\\ Erziele 10.000 Punkte im Endlos-Modus.  |  **Aufgabe:**\\ Erziele 2.500 Punkte im Highscore-Modus.  |
 |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Endlos-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenkleid!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Highscore-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenstiefel!"//  | |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Endlos-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenkleid!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Highscore-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenstiefel!"//  |
 ^  Blumenelfenperücke  ^  Blumenelfenstab  ^ ^  Blumenelfenperücke  ^  Blumenelfenstab  ^
 +|  {{:acnl:katalog:kopfbedeckungen:5448.png}}  |  {{:acnl:ausruestung:blumenelfenstab.png}}  |
 |  **Aufgabe:**\\ Erziele 10.000 Punkte im Hindernis-Modus.  |  **Aufgabe:**\\ Erziele 100 Punkte im Bonbon-Modus.  | |  **Aufgabe:**\\ Erziele 10.000 Punkte im Hindernis-Modus.  |  **Aufgabe:**\\ Erziele 100 Punkte im Bonbon-Modus.  |
 |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Hindernis-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit dieser Blumenelfenperücke!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Bonbon-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenstab!"//  | |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Hindernis-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit dieser Blumenelfenperücke!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Bonbon-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenstab!"//  |
-^  Nintendo 3DS Station  ^  Nintendo 3DS Regal  ^+^  Nintendo 3DS Station  ^  Nintendo 3DS-Regal  ^ 
 +|  {{:acnl:katalog:einrichtung:5558.png}}  |  {{:acnl:katalog:einrichtung:5884.png}}  |
 |  **Aufgabe:**\\ Bilde eine 5er-Kette.  |  **Aufgabe:**\\ Bilde eine 10er-Combo.  | |  **Aufgabe:**\\ Bilde eine 5er-Kette.  |  **Aufgabe:**\\ Bilde eine 10er-Combo.  |
 |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Als Anerkennung für eine besonders lange Kette in Animal Crossing Puzzle League erhältst du diese Nintendo 3DS Station!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Du hast in Animal Crossing Puzzle League eine riesige Menge Blöcke gleichzeitig gelöscht! Nimm dieses Nintendo 3DS-Regal als Anerkennung dieser Leistung!"//  | |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Als Anerkennung für eine besonders lange Kette in Animal Crossing Puzzle League erhältst du diese Nintendo 3DS Station!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Du hast in Animal Crossing Puzzle League eine riesige Menge Blöcke gleichzeitig gelöscht! Nimm dieses Nintendo 3DS-Regal als Anerkennung dieser Leistung!"//  |
Zeile 267: Zeile 292:
 |  {{:acnl:campingcoupons:camping_coupons-faecher.png}}  || |  {{:acnl:campingcoupons:camping_coupons-faecher.png}}  ||
 |  **Aufgabe:**\\ Schließe eine der anderen Aufgaben erneut ab.  || |  **Aufgabe:**\\ Schließe eine der anderen Aufgaben erneut ab.  ||
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP clear/>
 +
 +<WRAP tabs>
 +  * [[einsameinsel|Die einsame Insel]]
 +  * [[puzzleleague|Puzzle League]]
 </WRAP> </WRAP>