Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
acnl:puzzleleague [03.02.2017 20:20] – Belohnungen Bilder alicezzardacnl:puzzleleague [24.07.2021 13:12] (aktuell) – ↷ Links angepasst weil Seiten im Wiki verschoben wurden Wyvern
Zeile 1: Zeile 1:
-====== Animal Crossing Puzzle League ======+====== Puzzle League ======
  
 <WRAP right pad>{{ :acnl:puzzleleague:puzzleleaguelogo.jpg?250&direct |Puzzle League Titelbildschirm}}</WRAP> <WRAP right pad>{{ :acnl:puzzleleague:puzzleleaguelogo.jpg?250&direct |Puzzle League Titelbildschirm}}</WRAP>
Zeile 25: Zeile 25:
  
 Jeder Block zeigt eine bestimmte Obstsorte und hat die dazugehörige Farbe: Jeder Block zeigt eine bestimmte Obstsorte und hat die dazugehörige Farbe:
 +
   * Apfel, rot   * Apfel, rot
   * Banane, gelb   * Banane, gelb
Zeile 34: Zeile 35:
 Blöcke mit Pfirsichen kommen nur im Spiel vor, wenn durch den Schwierigkeitsgrad die Anzahl der Früchte auf sechs erhöht wird. Blöcke mit Pfirsichen kommen nur im Spiel vor, wenn durch den Schwierigkeitsgrad die Anzahl der Früchte auf sechs erhöht wird.
  
-Befinden sich **drei oder mehr Blöcke** einer Farbe in einer Reihe oder Spalte nebeneinander bzw. untereinander, verschwinden sie und alle Blöcke, welche sich darüber befanden, fallen hinunter auf die verbleibenden Blöcke.+Befinden sich **drei oder mehr Blöcke** einer Farbe in einer Reihe oder Spalte nebeneinander oder untereinander, verschwinden sie und alle Blöcke, welche sich darüber befanden, fallen hinunter auf die verbleibenden Blöcke.
  
 Bringst du vier oder mehr Blöcke gleichzeitig zum Verschwinden, ist das eine **Combo**. Bringst du vier oder mehr Blöcke gleichzeitig zum Verschwinden, ist das eine **Combo**.
Zeile 62: Zeile 63:
 Diese kannst du im Spiel mit dem **Y**-Knopf auslösen, wenn die Anzeige auf dem unteren Bildschirm aufgeladen ist. Diese kannst du im Spiel mit dem **Y**-Knopf auslösen, wenn die Anzeige auf dem unteren Bildschirm aufgeladen ist.
 Du kannst die Fähigkeit zwischendurch nicht wechseln. Du kannst die Fähigkeit zwischendurch nicht wechseln.
-Mithilfe von [[ac:amiibos|amiibo-Figuren]] kannst du weitere Spezialfähigkeiten freischalten.+Mithilfe von [[ac:amiibo|amiibo-Figuren]] kannst du weitere Spezialfähigkeiten freischalten.
  
 <WRAP center 60%> <WRAP center 60%>
 ^  amiibo  ^  Spezialfähigkeit  ^ ^  amiibo  ^  Spezialfähigkeit  ^
 |  {{:nachbarn:koepfe:bewohner_puzzleleague.png}}\\ {{:nachbarn:koepfe:bewohnerin_puzzleleague.png}}\\ **ohne amiibo**  |  **Reihe löschen**\\ Entfernt eine horizontale Blockreihe.  | |  {{:nachbarn:koepfe:bewohner_puzzleleague.png}}\\ {{:nachbarn:koepfe:bewohnerin_puzzleleague.png}}\\ **ohne amiibo**  |  **Reihe löschen**\\ Entfernt eine horizontale Blockreihe.  |
-|  [[charaktere:bjoern|{{:nachbarn:koepfe:bjoern.png}}]]\\ **[[charaktere:bjoern|Björn]]**  |  **Ungeblockt**\\ Verwandelt Blocker in normale Blöcke. +|  [[charaktere:bjoern|{{:charaktere:koepfe:bjoern.png?64}}]]\\ **[[charaktere:bjoern|Björn]]**  |  **Ungeblockt**\\ Verwandelt Blocker in normale Blöcke. 
-|  [[charaktere:eufemia|{{:nachbarn:koepfe:eufemia.png}}]]\\ **[[charaktere:eufemia|Eufemia]]**  |  **Doppelbonus**\\ Für kurze Zeit erhältst du die doppelte Punktzahl. +|  [[charaktere:eufemia|{{:charaktere:koepfe:eufemia.png?64}}]]\\ **[[charaktere:eufemia|Eufemia]]**  |  **Doppelbonus**((im Story-Modus wirkungslos, da es dort keine Punkte gibt))\\ Für kurze Zeit erhältst du die doppelte Punktzahl. 
-|  [[charaktere:eugen|{{:nachbarn:koepfe:eugen.png}}]]\\ **[[charaktere:eugen|Eugen]]**  |  **Blockiert**\\ Verhindert für kurze Zeit, dass neue Blockreihen hinzugefügt werden. +|  [[charaktere:eugen|{{:charaktere:koepfe:eugen.png?64}}]]\\ **[[charaktere:eugen|Eugen]]**  |  **Blockiert**\\ Verhindert für kurze Zeit, dass neue Blockreihen hinzugefügt werden. 
-|  [[charaktere:kaepten|{{:nachbarn:koepfe:kaepten.png}}]]\\ **[[charaktere:kaepten|Käpten]]**    +|  [[charaktere:kaepten|{{:charaktere:koepfe:kaepten.png?64}}]]\\ **[[charaktere:kaepten|Käpten]]**  **Umkreis löschen**\\ Löscht um die Position des Cursors herum alle Blöcke.  
-|  [[charaktere:karlotta|{{:nachbarn:koepfe:karlotta.png}}]]\\ **[[charaktere:karlotta|Karlotta]]**  |  **Obstknappheit**\\ Reduziert die Anzahl der aktuell angezeigten Obstsorten um zwei.  | +|  [[charaktere:karlotta|{{:charaktere:koepfe:karlotta.png?64}}]]\\ **[[charaktere:karlotta|Karlotta]]**  |  **Obstknappheit**\\ Reduziert die Anzahl der aktuell angezeigten Obstsorten um zwei.  | 
-|  [[charaktere:kk-slider|{{:nachbarn:koepfe:kkslider.png}}]]\\ **[[charaktere:kk-slider|K.K. Slider]]**  |  **Letzte Rettung**\\ Du kannst für kurze Zeit weiterspielen, auch wenn die Blöcke den oberen Rand erreicht haben. +|  [[charaktere:kk-slider|{{:charaktere:koepfe:kkslider.png?64}}]]\\ **[[charaktere:kk-slider|K.K. Slider]]**  |  **Letzte Rettung**\\ Du kannst für kurze Zeit weiterspielen, auch wenn die Blöcke den oberen Rand erreicht haben. 
-|  [[charaktere:melinda|{{:nachbarn:koepfe:melinda.png}}]]\\ **[[charaktere:melinda|Melinda]] (Sommeroutfit)**  |  **Reihe löschen x2**\\ Entfernt zwei horizontale Blockreihen. +|  [[charaktere:melinda|{{:charaktere:koepfe:melinda.png?64}}]]\\ **[[charaktere:melinda|Melinda]] (Sommeroutfit)**  |  **Reihe löschen x2**\\ Entfernt zwei horizontale Blockreihen. 
-|  [[charaktere:melinda|{{:nachbarn:koepfe:melinda.png}}]]\\ **[[charaktere:melinda|Melinda]] (Winteroutfit)**  |  **Zeitlupe**\\  Verlangsamt für kurze Zeit das Hinzufügen neuer Blockreihen. +|  [[charaktere:melinda|{{:charaktere:koepfe:melinda.png?64}}]]\\ **[[charaktere:melinda|Melinda]] (Winteroutfit)**  |  **Zeitlupe**\\ Verlangsamt für kurze Zeit das Hinzufügen neuer Blockreihen. 
-|  [[charaktere:moritz|{{:nachbarn:koepfe:moritz.png}}]]\\ **[[charaktere:moritz|Moritz]]**  |  **Spalte löschen x2**\\ Entfernt zwei vertikale Blockreihen. +|  [[charaktere:moritz|{{:charaktere:koepfe:moritz.png?64}}]]\\ **[[charaktere:moritz|Moritz]]**  |  **Spalte löschen x2**\\ Entfernt zwei vertikale Blockreihen. 
-|  [[charaktere:nepp-schlepp|{{:nachbarn:koepfe:neppundschlepp.png}}]]\\ **[[charaktere:nepp-schlepp|Nepp und Schlepp]]**  |  **Ausgekreuzt**\\ Löscht ausgehend vom Cursor zwei vertikale und zwei horizontale Blockreihen in Kreuzformation. +|  [[charaktere:nepp-schlepp|{{:charaktere:koepfe:neppundschlepp.png?64}}]]\\ **[[charaktere:nepp-schlepp|Nepp und Schlepp]]**  |  **Ausgekreuzt**\\ Löscht ausgehend vom Cursor zwei vertikale und zwei horizontale Blockreihen in Kreuzformation. 
-|  [[charaktere:olli|{{:nachbarn:koepfe:olli.png}}]]\\ **[[charaktere:olli|Olli]]**  |  **Missernte**\\ Löscht alle Blöcke einer Obstsorte. +|  [[charaktere:olli|{{:charaktere:koepfe:olli.png?64}}]]\\ **[[charaktere:olli|Olli]]**  |  **Missernte**\\ Löscht alle Blöcke einer Obstsorte. 
-|  [[charaktere:resetti|{{:nachbarn:koepfe:resetti.png}}]]\\ **[[charaktere:resetti|Resetti]]**  |  **Neubeginn**\\ Tauscht nach dem Zufallsprinzip alle Blöcke gegen andere Blöcke aus.  | +|  [[charaktere:resetti|{{:charaktere:koepfe:resetti.png?64}}]]\\ **[[charaktere:resetti|Resetti]]**  |  **Neubeginn**\\ Tauscht nach dem Zufallsprinzip alle Blöcke gegen andere Blöcke aus.  | 
-|  [[charaktere:rosina|{{:nachbarn:koepfe:rosina.png}}]]\\ **[[charaktere:rosina|Rosina]]**  |  **Maximalumkehrung**\\ Tauscht die Blöcke der aktuell häufigsten gegen die Blöcke der aktuell seltensten Obstsorte aus.  | +|  [[charaktere:rosina|{{:charaktere:koepfe:rosina.png?64}}]]\\ **[[charaktere:rosina|Rosina]]**  |  **Maximalumkehrung**\\ Tauscht die Blöcke der aktuell häufigsten gegen die Blöcke der aktuell seltensten Obstsorte aus.  | 
-|  [[charaktere:schubert|{{:nachbarn:koepfe:schubert.png}}]]\\ **[[charaktere:schubert|Schubert]]**  |  **Tiefer Fall**\\ Löscht die höchste vertikale Blockreihe. +|  [[charaktere:schubert|{{:charaktere:koepfe:schubert.png?64}}]]\\ **[[charaktere:schubert|Schubert]]**  |  **Tiefer Fall**\\ Löscht die höchste vertikale Blockreihe. 
-|  [[charaktere:tina|{{:nachbarn:koepfe:tina.png}}]]\\ **[[charaktere:tina|Tina]]**  |  **Zielsicher**\\ Löscht innerhalb eines Zeitlimits Blöcke, die sich auf der Position des Cursors befinden. +|  [[charaktere:tina|{{:charaktere:koepfe:tina.png?64}}]]\\ **[[charaktere:tina|Tina]]**  |  **Zielsicher**\\ Löscht innerhalb eines Zeitlimits Blöcke, die sich auf der Position des Cursors befinden. 
-|  [[charaktere:tom-nook|{{:nachbarn:koepfe:tomnook.png}}]]\\ **[[charaktere:tom-nook|Tom Nook]]**  |  **Obstwechsel**\\ Tauscht nach dem Zufallsprinzip die Blöcke einer Obstsorte gegen die einer anderen Obstsorte aus.  |+|  [[charaktere:tom-nook|{{:charaktere:koepfe:tomnook.png?64}}]]\\ **[[charaktere:tom-nook|Tom Nook]]**  |  **Obstwechsel**\\ Tauscht nach dem Zufallsprinzip die Blöcke einer Obstsorte gegen die einer anderen Obstsorte aus.  |
 </WRAP> </WRAP>
  
Zeile 116: Zeile 117:
  
 Im Story-Modus gibt es zwei Schwierigkeitsgrade: Im Story-Modus gibt es zwei Schwierigkeitsgrade:
 +
   * **Normal:** fünf verschiedene Früchte   * **Normal:** fünf verschiedene Früchte
   * **Schwierig:** sechs verschiedene Früchte   * **Schwierig:** sechs verschiedene Früchte
Zeile 122: Zeile 124:
  
 <WRAP center 60%> <WRAP center 60%>
-^  [[charaktere:toertel|{{:nachbarn:koepfe:toertel.png}}]] [[charaktere:toertel|Törtel]]  ^^+^  [[charaktere:toertel|{{:charaktere:koepfe:toertel.png?64}}]] [[charaktere:toertel|Törtel]]  ^^
 |  //Dein erster Gegenkandidat//\\ Hatte ursprünglich kein Interesse am Bürgermeisterposten (behauptet er). Möchte Puzzleopolis in ein Rentnerparadies verwandeln.  || |  //Dein erster Gegenkandidat//\\ Hatte ursprünglich kein Interesse am Bürgermeisterposten (behauptet er). Möchte Puzzleopolis in ein Rentnerparadies verwandeln.  ||
 ^  Runde 1  |  6 Reihen  | ^  Runde 1  |  6 Reihen  |
Zeile 152: Zeile 154:
 ^  Runde 3  |  22 Reihen  | ^  Runde 3  |  22 Reihen  |
 ^  Endrunde  |  Zeitlimit: 2 Minuten, Blocker  | ^  Endrunde  |  Zeitlimit: 2 Minuten, Blocker  |
-^  [[charaktere:melinda|{{:nachbarn:koepfe:melinda.png}}]] [[charaktere:melinda|Melinda]]  ^^+^  [[charaktere:melinda|{{:charaktere:koepfe:melinda.png?64}}]] [[charaktere:melinda|Melinda]]  ^^
 |  //Deine sechste Gegenkandidatin//\\ Hat viel Erfahrung in Bürgermeistertätigkeiten und möchte nun selbst den Posten übernehmen.  || |  //Deine sechste Gegenkandidatin//\\ Hat viel Erfahrung in Bürgermeistertätigkeiten und möchte nun selbst den Posten übernehmen.  ||
 ^  Runde 1  |  22 Reihen  | ^  Runde 1  |  22 Reihen  |
Zeile 158: Zeile 160:
 ^  Runde 3  |  30 Reihen  | ^  Runde 3  |  30 Reihen  |
 ^  Endrunde  |  Blocker, Bonbon-Blöcke  | ^  Endrunde  |  Blocker, Bonbon-Blöcke  |
-^  {{:nachbarn:koepfe:eichenmann.png}} Eichenmann  ^^+^  {{:charaktere:koepfe:eichenmann.png?64}} Eichenmann  ^^
 |  //Dein letzter Gegenkandidat//\\ Die Legende kehrt zurück und beansprucht den Bürgermeisterposten für sich. Möchte das Eichenfest wieder in Puzzleopolis einführen. Sieht einem anderen Gegenkandidaten verdächtig ähnlich.  || |  //Dein letzter Gegenkandidat//\\ Die Legende kehrt zurück und beansprucht den Bürgermeisterposten für sich. Möchte das Eichenfest wieder in Puzzleopolis einführen. Sieht einem anderen Gegenkandidaten verdächtig ähnlich.  ||
 ^  Endrunde  |  nur Combos und Ketten erhöhen Zustimmungsrate  | ^  Endrunde  |  nur Combos und Ketten erhöhen Zustimmungsrate  |
Zeile 172: Zeile 174:
  
 **Punkte** erhältst du durch: **Punkte** erhältst du durch:
 +
   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)
   * entfernter Block (10 Punkte)   * entfernter Block (10 Punkte)
Zeile 181: Zeile 184:
  
 Im Endlos-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade: Im Endlos-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade:
 +
   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
Zeile 194: Zeile 198:
  
 **Punkte** erhältst du durch: **Punkte** erhältst du durch:
 +
   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)
   * entfernter Block (10 Punkte)   * entfernter Block (10 Punkte)
Zeile 202: Zeile 207:
  
 Im Highscore-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade: Im Highscore-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade:
 +
   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, niedriges Tempo   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, niedriges Tempo
   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, mittleres Tempo   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, mittleres Tempo
Zeile 216: Zeile 222:
  
 **Punkte** erhältst du durch: **Punkte** erhältst du durch:
 +
   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)   * vorgespulte Reihe (1 Punkt)
   * entfernter Block (10 Punkte)   * entfernter Block (10 Punkte)
Zeile 226: Zeile 233:
  
 Im Hindernis-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade: Im Hindernis-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade:
 +
   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
Zeile 240: Zeile 248:
  
 **Punkte** erhältst du durch: **Punkte** erhältst du durch:
 +
   * entfernter Bonbon-Block (1 Punkt)   * entfernter Bonbon-Block (1 Punkt)
   * entfernter goldener Bonbon-Block (3 Punkte)   * entfernter goldener Bonbon-Block (3 Punkte)
Zeile 247: Zeile 256:
  
 Im Bonbon-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade: Im Bonbon-Modus gibt es drei Schwierigkeitsgrade:
 +
   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Einfach:** fünf verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1   * **Normal:** sechs verschiedene Früchte, beginnt auf Tempolevel 1
Zeile 272: Zeile 282:
 |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Endlos-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenkleid!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Highscore-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenstiefel!"//  | |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Endlos-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenkleid!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Highscore-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenstiefel!"//  |
 ^  Blumenelfenperücke  ^  Blumenelfenstab  ^ ^  Blumenelfenperücke  ^  Blumenelfenstab  ^
-|  {{:acnl:katalog:kopfbedeckungen:5448.png}}  | |+|  {{:acnl:katalog:kopfbedeckungen:5448.png}}  {{:acnl:ausruestung:blumenelfenstab.png}}  |
 |  **Aufgabe:**\\ Erziele 10.000 Punkte im Hindernis-Modus.  |  **Aufgabe:**\\ Erziele 100 Punkte im Bonbon-Modus.  | |  **Aufgabe:**\\ Erziele 10.000 Punkte im Hindernis-Modus.  |  **Aufgabe:**\\ Erziele 100 Punkte im Bonbon-Modus.  |
 |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Hindernis-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit dieser Blumenelfenperücke!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Bonbon-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenstab!"//  | |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Hindernis-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit dieser Blumenelfenperücke!"//  |  **Brief von Nintendo:**\\ //"Feiere deine fantastische Punktzahl im Bonbon-Modus von Animal Crossing Puzzle League mit diesem Blumenelfenstab!"//  |