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Super Mario (Kurs)

  • Verfügbarkeitszeitraum: 14.03.2019 (7:00 Uhr, MEZ) - 21.03.2019 (6:59 Uhr, MEZ)
  • Zugehörige Aktion: Zwölftes Angelturnier

Das ist der Kurs „Super Mario“ der Design-Schule. Er gehört zu den Aktions-Lektionen, die nur zeitlich begrenzt verfügbar sind. Die Lektionen dieses Kurses müssen nacheinander bestanden werden. Beim Bestehen wird jeweils die nächste Lektion freigeschaltet. Um drei DS-Medaille DS-Medaillen zu bekommen, musst du alle jeweilig angegebenen Möbelstücke besitzen und verwenden. Manche Items werden nicht als ideale Einrichtung angezeigt, werden jedoch trotzdem für die volle Punktzahl benötigt.

Lektionen

Super Mario
Super Mario
Kunde
Bartholo
Ideale Einrichtung Koopa-Panzer
Rot-Panzer
Yoshi-Ei
SchwierigkeitEinfach
Bestanden ab120 Punkte
Super Mario 2
Super Mario 2
Kunde
Bartholo
Ideale Einrichtung Blooper-Ballon
Happ-Cheep-Ballon
Irr-Cheep-Ballon

Zusätzlich:
Cheep-Cheep-Ballon
SchwierigkeitNormal
Bestanden ab160 Punkte
Super Mario 3
Super Mario 3
Kunde
Bartholo
Ideale Einrichtung Irr-Cheep-Ballon
Pixel-Fahnenstange
Yoshi-Ei

Zusätzlich:
Blooper-Ballon
Cheep-Cheep-Ballon
Pixel-Turm
Rot-Panzer
SchwierigkeitSchwer
Bestanden ab350 Punkte
Bild Kunde Name Ideale Einrichtung Schwierigkeit Bestanden ab
Super Mario
Bartholo
Super Mario Koopa-Panzer
Rot-Panzer
Yoshi-Ei
Einfach120 Punkte
Super Mario 2
Bartholo
Super Mario 2 Blooper-Ballon
Happ-Cheep-Ballon
Irr-Cheep-Ballon

Zusätzlich:
Cheep-Cheep-Ballon
Normal160 Punkte
Super Mario 3
Bartholo
Super Mario 3 Irr-Cheep-Ballon
Pixel-Fahnenstange
Yoshi-Ei

Zusätzlich:
Blooper-Ballon
Cheep-Cheep-Ballon
Pixel-Turm
Rot-Panzer
Schwer350 Punkte
acpc/design-schule/super-mario.txt · Zuletzt geändert: 16.04.2019 11:33 von Wyvern