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 ====== Dōbutsu no Mori ====== ====== Dōbutsu no Mori ======
-{{:ac:nintendo_64_doubutsu_no_mori_front_cover1.jpg&?125&direct }} 
-{{ :ac:dobustunomori1.png?200|}} 
-Animal Crossing für die Nintendo 64 ist am 14.4.2001 erschienen.  
  
-Bekannt unter dem Namen Dobutsu no mori, ist es das erste Animal Crossing, das erschienen istJedoch wurde es nur in Japan veröffentlicht, da der Übersetzungsaufwand zu hoch warEs wurde noch nicht einmal der Spielname übersetzt, deshalb nennt man es hier in Deutschland bei seinem japanischen Namen.+<WRAP umrandung pad right 350px> 
 +^  Dōbutsu no Mori  ^^ 
 +|  {{:ac:dobutsu-no-mori_cover.png?250&direct|Cover von Dōbutsu no Mori}}  || 
 +^ Originaltitel  |  どうぶつの森 
 +^ Transkription  |  Dōbutsu no Mori  | 
 +^ Plattform  |  Nintendo 64  | 
 +^  Erstveröffentlichung  || 
 +^ {{flaggen:jp.png?36x24}} Japan|  14.04.2001  | 
 +</WRAP>
  
-Jemand hat Dobutsu no mori auf Englisch übersetzt, aber nur zur Hälfte. Derjenige nannte das Spiel Animal Forest. Es ist genau das gleiche Spiel wie Animal Crossing für den Gamecube, mit dem einzigen Unterschied, dass es Törtel noch nicht gab+**Dōbutsu no Mori** (übersetzt auch //Animal Forest// genannt) ist der erste Teil der Animal-Crossing-Serie und ausschließlich in Japan für die Nintendo 64 erschienen.
  
-Im zweiten Teil von Dobutsu no mori konnte man erstmals Stadtverschönerungen aufstellen. [[ac:newleaf|Animal Crossing: New Leaf]] ist also nicht das erste Animal Crossingin dem es die Stadtverschönerung gibt!+Die Idee für das Spielkonzept wurde durch die Erfahrungen, die der Produzent Katsuya Eguchi beim **Umzug** von Chiba nach Kyoto machte, inspiriert.
  
-{{:ac:gyroidface.png?80 }} +In den späten 90er-Jahren hatte Katsuya Eguchi bereits an vielen bekannten Nintendo-Spielen gearbeitet (Super Mario Bros3Star FoxYoshi’s Story). 
-Um zu wissenwas es Neues gibtmuss man zu seinem Gyroiden (vor deinem Hausund ihn fragenAuch Flip ist mit von der Partie, er ist der SchaffnerMan konnte zwar in den Zugaber nicht online spielen. Im Zug waren entweder Blanka (für ein neues Gesicht) oder Olli. Falls Olli kamkonnte  man einen Gesichts-Glitch machenDann hatte man ein Gesicht, das aussah wie ein Gyroid. Das kann man aber auch auf dem Gamecube erlebenaber diesmal glücklicherweise auf Deutsch+Um für Nintendo zu arbeitenzog er zehn Jahre zuvor aus seiner Heimatstadt Chiba nach Kyoto. 
 +//Dōbutsu no Mori// basiert direkt auf den **Erfahrungen**die er dabei gemacht hat: Briefe von der Mutter bekommen[[acgc:nook|einen neuen Job annehmen]], das zuerst leere Haus langsam mit [[acgc:katalog:moebel|Möbeln]] füllen, neue [[nachbarn:start|Nachbarn]] treffen und weiteren Erlebnissen. 
 + 
 +//Dōbutsu no Mori// sollte ursprünglich für das **CD-Addon //CD64//** der Nintendo 64 veröffentlicht werden. 
 +Die eingebaute Uhr hätte es ermöglichtdass das Spiel in Echtzeit läuft. 
 +Die Zeit würde also fortschreiten, auch wenn gerade nicht gespielt wird, so wie es in den späteren Teilen der Serie der Fall ist. 
 +Das //CD64// verkaufte sich jedoch nicht besonders gut, weshalb das Spiel auf einem normalen N64-Modul veröffentlicht wurde. 
 + 
 +//Dōbutsu no Mori// wurde nur fünf Monate vor dem Start des Nintendo GameCube veröffentlicht. 
 +Daher erschien bereits acht Monate nach //Dōbutsu no Mori// die **verbesserte Version** [[dobutsunomoriplus|Dōbutsu no Mori +]] für den GameCubedamit das Spiel auch auf der aktuellen Konsole spielbar war. 
 + 
 +===== Fernsehwerbung ===== 
 + 
 +<WRAP>{{youtube>mpOTu0CQbGw}}</WRAP> 
 +<WRAP>{{youtube>OkqFte1N-Zo}}</WRAP> 
 + 
 +<WRAP clear/> 
 + 
 +<WRAP tabs> 
 +  * [[dobutsunomori]] 
 +  * [[dobutsunomoriplus|Dōbutsu no Mori + »]] 
 +</WRAP>