Kurs Nr. 29
Das ist der Kurs Nr. 29 der Design-Schule. Um diesen freizuschalten, musst du alle Lektionen des vorherigen Kurses bestanden haben. Die Lektionen dieses Kurses müssen nacheinander bestanden werden. Beim Bestehen wird jeweils die nächste Lektion freigeschaltet. Um drei DS-Medaillen zu bekommen, solltest du möglichst viele der jeweilig angegebenen Möbelstücke besitzen und verwenden.
Lektionen
Bild | Kunde | Lektion | Name | Ideale Einrichtung | Schwierigkeit | Bestanden ab |
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Maren | 29-1 | Kochschule 2 | Industriekühlschrank Hummer-Teller Holzauslage Kücheninsel Garderobe Buntholzhocker | Schwer | 310 Punkte | |
Luzie | 29-2 | Ökomarkt 2 | Mountainbike Wertstofftonne Warenregal Schirmständer | Normal | 160 Punkte | |
Fritzi | 29-3 | Spritziges Parktreiben | Blumenbeet Weißzaun Azurbank Dreirad | Normal | 180 Punkte | |
Brigitte | 29-4 | Resort am Meer 2 | Kajak Korbbett Korblampe Handtuchkorb Ruhmessäule Fruchtkorb Weiß-Gitterzaun | Schwer | 350 Punkte | |
Pippo | 29-5 | Elektronikladen | Schnurtelefon Notebook Waschmaschine Fernost-Jacke Lautsprecher | Normal | 205 Punkte | |
Fritzi | 29-6 | Spritziges Parktreiben 2 | Pflanzkasten Zypresse Blumenbeet Dreirad | Normal | 180 Punkte | |
Lupa | 29-7 | Natürlicher Schönheitssalon 2 | Abfallkorb Untersuchungstisch Duftlampe Efeuraumteiler Restauranttafel | Normal | 205 Punkte | |
Cube | 29-8 | Reise im Raumschiff | Raumanzug Notebook Robo-Lampe Robo-Tisch Crewstuhl Kontrollkonsole | Schwer | 290 Punkte |