Inhaltsverzeichnis
Nook-Meilen
Nook-Meilen ist eine App für dein NookPhone, die sich von Anfang an auf dem NookPhone befindet. Mit der App kannst du durch unterschiedliche Auszeichnungen Nook-Meilen verdienen, die du am NookPortal für verschiedene Gegenstände einlösen kannst.
Hast du deinen ersten Kredit aufgenommen, schaltest du Nook-Meilen+ frei, wodurch du wiederholbare Aufgaben zum Verdienen von Nook-Meilen erfüllen kannst. Daraufhin heißt die App „Nook-Meilen+“.
Nook-Meilen
[Inselname] in Sicht!
Vielen Dank für die Teilnahme an Nooks Reif-für-die-Insel-Paket! Für den Flug zur Insel erhältst du deine ersten Nook-Meilen!
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | wird automatisch freigeschaltet | 500 | Nook-Inc.- | Kunde Kundin |
Angelmeister
Angeln ist auf einer einsamen Insel eine lebenswichtige Fähigkeit, ja, ja! Nook Inc. ermutigt alle Siedler, sich auf den langen Weg zum Angelmeister zu begeben!
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 10 Fische fangen | 300 | Frischgebackener Frischgebackene | Süßwassermatrose Süßwassermatrosin |
Stempel 2 | 100 Fische fangen | 500 | Routinierter | Angelfan |
Stempel 3 | 500 Fische fangen | 1.000 | Ziemliche | Wasserratte |
Stempel 4 | 2.000 Fische fangen | 2.000 | Passionierter Passionierte | Fischer Fischerin |
Stempel 5 | 5.000 Fische fangen | 3.000 | Kampferprobter | Flussgeist |
Ichthyologe
Fülle deine Faunapädie vollständig mit Fischen und verdiene viele Feilen… äh, Meilen. Kannst du alle Fluss- und Meeresbewohner erwischen, hm?
Freischaltung: Mit Erhalt der Faunapädie-App
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 10 verschiedene Fische fangen | 300 | Kleinvieh- | Fischfan |
Stempel 2 | 20 verschiedene Fische fangen | 500 | Lebhafter Lebhafte | Angler Anglerin |
Stempel 3 | 40 verschiedene Fische fangen | 1.000 | Auquakultur- | Zierfisch |
Stempel 4 | 60 verschiedene Fische fangen | 2.000 | Geangelte | Reaktion |
Stempel 5 | 80 verschiedene Fische fangen | 3.000 | Angelruten- | Experte Expertin |
Soziales Tier
Nook Inc. begrüßt es, wenn die Bewohner sich möglichst viel grüßen. Am besten solltest du jeden Tag allen deinen Nachbarn zumindest einmal kurz Hallo gesagt haben!
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 1 Tag alle Nachbarn grüßen | 300 | Noch | Mauerblümchen |
Stempel 2 | 10 Tage alle Nachbarn grüßen | 500 | Ab und zu | Schüchterner Schüchterne |
Stempel 3 | 20 Tage alle Nachbarn grüßen | 1.000 | Respekts- | Person |
Stempel 4 | 30 Tage alle Nachbarn grüßen | 2.000 | Beliebter Beliebte | Trendsetter Trendsetterin |
Stempel 5 | 50 Tage alle Nachbarn grüßen | 3.000 | Geborener Geborene | Herzensbrecher Herzensbrecherin |
Insektenjäger
Verdiene dir Meilen, indem du Krabbeltiere fängst! Je mehr du erhaschst, desto weniger werden deinem Nachbarn aus der Sockenschublade entgegenspringen.
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 10 Insekten fangen | 300 | Neugeborenes | Ei |
Stempel 2 | 100 Insekten fangen | 500 | Unerfahrene | Larve |
Stempel 3 | 500 Insekten fangen | 1.000 | Schlüpfende | Puppe |
Stempel 4 | 2.000 Insekten fangen | 2.000 | Flatternder | Schmetterling |
Stempel 5 | 5.000 Insekten fangen | 3.000 | Vollständige | Verwandlung |
Entomologe
Für das Fangen von Insekten gibt es Meilen! Kannst du die ganze Faunapädie füllen? Ja, ja, das kannst du ganz sicher!
Freischaltung: Mit Erhalt der Faunapädie-App
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 10 verschiedene Insekten fangen | 300 | Hobby- | Insektenfan |
Stempel 2 | 20 verschiedene Insekten fangen | 500 | Nachtaktives | Insekt |
Stempel 3 | 40 verschiedene Insekten fangen | 1.000 | Emsige | Ameise |
Stempel 4 | 60 verschiedene Insekten fangen | 2.000 | Polymorphe | Kreatur |
Stempel 5 | 80 verschiedene Insekten fangen | 3.000 | Seltenes | Viech |
Selbst ist der Bewohner
Nook Inc. verleiht Nook-Meilen für die Bastelanleitungen, die du erhältst. So zahlt sich Selbermachen doppelt aus!
Freischaltung: Nach Lernen der ersten Bastelanleitung
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 10 Bastelanleitungen lernen | 300 | Allgemeinwissen- | Repräsentant Repräsentantin |
Stempel 2 | 50 Bastelanleitungen lernen | 500 | Schlauer Schlaue | Intellektueller Intellektuelle |
Stempel 3 | 100 Bastelanleitungen lernen | 1.000 | Gelinde gesagt: | Autorität |
Stempel 4 | 150 Bastelanleitungen lernen | 2.000 | Wissensdurstiger Wissensdurstige | Handlanger Handlangerin |
Stempel 5 | 200 Bastelanleitungen lernen | 3.000 | Ideenreicher Ideenreiche | Vater Mutter |
Tiefseetaucher
Unsere schöne Insel ist von nicht minder schönem Meer umgeben. Also wirf dich in deinen Taucheranzug und ernte die Früchte der Tiefe. Je „meer“ du findest, desto „meer“ Meilen erhältst du, höhöhö.
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 5 Meerestiere fangen | 300 | Mittsommer- | Schwimmer Schwimmerin |
Stempel 2 | 50 Meerestiere fangen | 500 | Bauchpaddelnder Bauchpaddelnde | Strandsucher Strandsucherin |
Stempel 3 | 250 Meerestiere fangen | 1.000 | Aquatisches | Strandgut |
Stempel 4 | 1.000 Meerestiere fangen | 2.000 | Spritziger Spritzige | Sieger Siegerin |
Stempel 5 | 2.500 Meerestiere fangen | 3.000 | Tiefsee- | Monster |
Meeresfrüchtchen
Am Meeresboden treiben die kuriosesten Wesen ihr, äh, Unwesen. Wer die Unterwasserwelt gründlich erforscht, dem gehen zusätzlich auch noch die begehrten Nook-Meilen ins Netz!
Freischaltung: Mit Erhalt der Faunapädie-App
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 5 verschiedene Meerestiere fangen | 300 | Azurblauer Azurblaue | Taucher Taucherin |
Stempel 2 | 10 verschiedene Meerestiere fangen | 500 | Fangfrische | Zutat |
Stempel 3 | 20 verschiedene Meerestiere fangen | 1.000 | Surfender Surfende | Vati Mutti |
Stempel 4 | 30 verschiedene Meerestiere fangen | 2.000 | Nasse | Alge |
Stempel 5 | 40 verschiedene Meerestiere fangen | 3.000 | Küsten- | Herzallerliebster Herzallerliebste |
Marke Eigenbau
Wenn du viele Werkzeuge mit Basteln herstellst, bekommst du Meilen obendrauf. Also ärgere dich nicht, wenn mal etwas kaputtgeht – bau es dir einfach neu!
Freischaltung: Nach Belegung des Bastelkurses bei Tom Nook
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 5 Werkzeuge herstellen | 300 | Kreativer Kreative | Schwärmer Schwärmerin |
Stempel 2 | 50 Werkzeuge herstellen | 500 | Geschicktes | Clubmitglied |
Stempel 3 | 200 Werkzeuge herstellen | 1.000 | Hipper Hippe | Virtuose Virtuosin |
Stempel 4 | 1.000 Werkzeuge herstellen | 2.000 | Echter Echte | Techniker Technikerin |
Stempel 5 | 3.000 Werkzeuge herstellen | 3.000 | Unnachgiebiger Unnachgiebige | Meister Meisterin |
Möbelmacher
Wenn man Möbel selbst baut, sind sie automatisch etwas ganz Besonderes. Und dafür bekommst du noch etwas ganz Besonderes – original Nook-Meilen! Also ab ans Basteln!
Freischaltung: Nachdem du dein erstes Möbelstück gebaut hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 5 Möbel herstellen | 300 | Handarbeits- | Verfechter Verfechterin |
Stempel 2 | 50 Möbel herstellen | 500 | Aufstrebender Aufstrebende | Handwerker Handwerkerin |
Stempel 3 | 200 Möbel herstellen | 1.000 | Wählerischer Wählerische | Bastler Bastlerin |
Stempel 4 | 1.000 Möbel herstellen | 2.000 | Bescheidener Bescheidene | Könner Könnerin |
Stempel 5 | 3.000 Möbel herstellen | 3.000 | Schaffens- | König Königin |
Möbel-Umgestalter
Verleih deinen Möbeln etwas Individualität und verdiene dir Meilen damit! Je mehr du umgestaltest, desto mehr Meilen kriegst du auch. Toll, hm?
Freischaltung: Nachdem du dein erstes Möbelstück umgestaltet hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 5 Möbel umgestalten | 300 | Einzigartiger Einzigartige | Exzentriker Exzentrikerin |
Stempel 2 | 20 Möbel umgestalten | 500 | Aufgeschlossener Aufgeschlossene | Herausforderer Herausforderin |
Stempel 3 | 50 Möbel umgestalten | 1.000 | Detailverliebter Detailverliebte | Ingenieur Ingenieurin |
Stempel 4 | 100 Möbel umgestalten | 2.000 | Unkonventioneller Unkonventionelle | Umbauer Umbauerin |
Stempel 5 | 200 Möbel umgestalten | 3.000 | Renovierungs- | Inspiration |
Auf dem Holzweg
Ressourcen wie Holz sind eine der Grundlagen für den wirtschaftlichen Aufschwung dieser Insel. Deshalb belohnt Nook Inc. alle, die den Bäumen möglichst viel Holz abringen!
Freischaltung: Wenn du zum ersten Mal Holz eingesammelt hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 20 Holz sammeln | 300 | Gewisser | Holzkopf |
Stempel 2 | 100 Holz sammeln | 500 | Aggressiver Aggressive | Problemlöser Problemlöserin |
Stempel 3 | 500 Holz sammeln | 1.000 | Schneidiger Schneidige | Förster Försterin |
Stempel 4 | 2.000 Holz sammeln | 2.000 | Scharfsinniger | Kopf |
Stempel 5 | 5.000 Holz sammeln | 3.000 | Produktiver Produktive | Superheld Superheldin |
Rezeptsammler
Deine Rezeptsammlung ist riesig, das muss mit Meilen belohnt werden! Lass deine Nachbarn an deinen leckeren Kreationen teilhaben, hm?
Freischaltung: Wenn du dein erstes Rezept gelernt hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 10 Rezepte lernen | 500 | Lernberieger Lernbegierige | Jungkoch Jungköchin |
Stempel 2 | 30 Rezepte lernen | 1.000 | Talentierter Talentierte | Souschef Souscheffin |
Stempel 3 | 50 Rezepte lernen | 2.000 | Gutbürgerlicher Gutbürgerliche | Chefkoch Chefköchin |
Mmm-Mmm-Meilen!
Macht es nicht Spaß, Zutaten zu sammeln und Leckereien zu kreieren? Ich finde, all die Feinschmecker da draußen, die uns mit ihren feinen Kreationen erfreuen, verdienen Meilen, ja, ja!
Freischaltung: Wenn du das erste Mal gekocht hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 5 mal kochen | 300 | Schmorender Schmorende | Feinschmecker Feinschmeckerin |
Stempel 2 | 30 mal kochen | 500 | Zuckerige | Süßigkeit |
Stempel 3 | 100 mal kochen | 1.000 | Pikanter Pikante | Meisterkoch Meisterköchin |
Stempel 4 | 300 mal kochen | 2.000 | Schlemmendes | Leckermäulchen |
Stempel 5 | 500 mal kochen | 3.000 | Kulinarischer | Vielfraß |
Der Verschleiß ist heiß
Wenn man ein Werkzeug bis zum Zerbrechen verwendet, beweist das nur, wie hart man arbeitet. Als Belohnung für die fleißige Werkzeugzerstörung bekommst du Nook-Meilen!
Freischaltung: Beim ersten Zerbrechen eines Werkzeuges
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 1 Werkzeug zerbrechen | 300 | Draufgängerischer | Rowdy |
Stempel 2 | 20 Werkzeuge zerbrechen | 500 | Ungeschickter Ungeschickte | Kaputtmacher Kaputtmacherin |
Stempel 3 | 50 Werkzeuge zerbrechen | 1.000 | Brutalo- | Grobian |
Stempel 4 | 100 Werkzeuge zerbrechen | 2.000 | Maßloser | Troll |
Stempel 5 | 200 Werkzeuge zerbrechen | 3.000 | Chatorischer Chaotische | Zerstörer Zerstörerin |
Steinreich
Du hast achtmal hintereinander auf einen Stein gehauen. Wahrlich die Krone des zivilisatorischen Wirkens! Als Andenken an diesen monumentalen Tag bedenkt dich Nook Inc. mit einer Extraportion Meilen.
Freischaltung: Achtmal hintereinander den gleichen Stein schlagen
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | Achtmal hintereinander den gleichen Stein schlagen | 500 | Sportlicher | Kraftprotz |
Fossilienfund
Glückwunsch, du hast ein paar alte Knochen ausgegraben! Als Belohnung gibt es ein paar brandneue Nook-Meilen. Aber ruh dich nicht auf deinen Lorbeeren aus – hier schlummern sicher noch viele Fossilien!
Freischaltung: Beim Ausgraben des ersten Fossils
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | Grabe 1 Fossil aus | 300 | Entdecktes | Fossil |
Fossilienforschung
Ja, ja, auch für das Bestimmen von Fossilien bekommst du Nook-Meilen. Also immer schön ausgraben und dann herausfinden, was für einen Schatz du da hast!
Freischaltung: Nachdem dein erstes Fossil von Eugen analysiert wurde
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 5 Fossilien bestimmen | 300 | Namenloses | Etwas |
Stempel 2 | 30 Fossilien bestimmen | 500 | Urzeitliche | Wahrheit |
Stempel 3 | 100 Fossilien bestimmen | 1.000 | Geschichtsliebender Geschichtsliebende | Forscher Forscherin |
Stempel 4 | 300 Fossilien bestimmen | 2.000 | Evolutions- | Wirrkopf |
Stempel 5 | 500 Fossilien bestimmen | 3.000 | Historische | Entdeckung |
Guck mal, ein Gyroid!
Du hast deinen ersten Gyroiden gefunden! Dieser besondere Moment muss mit Meilen gewürdigt werden, ja, ja. Ich hoffe, dass dich das motiviert, viele verschiedene, wunderbare Gyroiden zu sammeln!
Freischaltung: Nachdem du deinen ersten Gyroiden ausgegraben hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | Grabe einen Gyroiden aus | 300 | Durchnässter | Gyroid |
Gyroiden-Greifer
Sammele verschiedene Arten von Gyroiden und erhalte Meilen dafür! Und wenn man einen gefunden hat, will man doch noch mehr, hm?
Freischaltung: Nachdem dein erstes Fossil von Eugen analysiert wurde
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 5 verschiedene Gyroiden ausgraben | 300 | Unverwechselbarer Unverwechselbare | Kurator Kuratorin |
Stempel 2 | 15 verschiedene Gyroiden ausgraben | 500 | Wunderliche | Statue |
Stempel 3 | 20 verschiedene Gyroiden ausgraben | 1.000 | Ungewöhnliches | Symbol |
Unkrautfeind
Nook Inc. möchte seine Anerkennung für deine Bemühungen zur Verschönerung der Insel mit einem schönen Paket Nook-Meilen Ausdruck verleihen. Weiter so, jäte Unkraut! Für die Schönheit! Für Nook-Meilen!
Freischaltung: Nachdem du mindestens 1 Unkraut verkauft hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 50 Unkraut verkaufen | 300 | Wildwuchs- | Gras |
Stempel 2 | 200 Unkraut verkaufen | 500 | Allesfressender Allesfressende | Parkwärter Parkwärterin |
Stempel 3 | 1.000 Unkraut verkaufen | 1.000 | Pflanzenfressender Pflanzenfressende | Sortierer Sortiererin |
Stempel 4 | 2.000 Unkraut verkaufen | 2.000 | Hartnäckiges | Unkraut |
Stempel 5 | 3.000 Unkraut verkaufen | 3.000 | Wildes | Untier |
Meistergärtner
Je mehr Blumen hier wachsen, desto schöner ist unsere Insel. Deshalb verleihe ich fleißigsten Blumenpflanzern die begehrten Nook-Meilen!
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 10 Blumen pflanzen | 300 | Gewächshaus- | Blume |
Stempel 2 | 50 Blumen pflanzen | 500 | Dornige | Rose |
Stempel 3 | 100 Blumen pflanzen | 1.000 | Himmlischer | Jungbrunnen |
Stempel 4 | 200 Blumen pflanzen | 2.000 | Süßliche | Blüte |
Stempel 5 | 300 Blumen pflanzen | 3.000 | Umwerfender Umwerfende | Bräutigam Braut |
Blumengießer
Wenn du Blumen der Insel mit Wasser überschüttest, werde ich dich mit Meilen überschütten. Auf dass du wachsest und gedeihest!
Freischaltung: Nachdem du eine Blume gegossen hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 10 Blumen gießen | 300 | Geschmackvoller Geschmackvolle | Blumenpfleger Blumenpflegerin |
Stempel 2 | 50 Blumen gießen | 500 | Kleinlicher Kleinliche | Kümmerer Kümmerin |
Stempel 3 | 100 Blumen gießen | 1.000 | Sorgfältiger Sorgfältige | Gärtner Gärtnerin |
Stempel 4 | 500 Blumen gießen | 2.000 | Fürsorglicher Fürsorgliche | Rädelsführer Rädelsführerin |
Stempel 5 | 1.000 Blumen gießen | 3.000 | Blumenliebender | Boss |
Baumpflanzer
Holz ist Zivilisation. Bäume sind aus Holz. Also brauchen wir massenweise Bäume, ja, ja! Je mehr du anpflanzt, desto mehr Meilen bekommst du!
Freischaltung: Nachdem du einen Laubbaumsetzling gepflanzt hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 5 Bäume pflanzen | 300 | Wald- | Hüter Hüterin |
Stempel 2 | 10 Bäume pflanzen | 500 | Bio- | Ernährung |
Stempel 3 | 30 Bäume pflanzen | 1.000 | Heuschnupfen- | Nieser Nieserin |
Profipflücker
Für den Verkauf einer bestimmten Menge Obst bekommst du Meilen! Kleiner Tipp: Auf anderen Inseln wird teilweise mehr für die Früchte bezahlt, die unsere Spezialität sind.
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 20 Früchte verkaufen | 300 | Heranreifende | Beziehung |
Stempel 2 | 100 Früchte verkaufen | 500 | Frühe | Frucht |
Stempel 3 | 500 Früchte verkaufen | 1.000 | Saison- | Obst |
Stempel 4 | 1.000 Früchte verkaufen | 2.000 | Ausgereifte | Art |
Stempel 5 | 3.000 Früchte verkaufen | 3.000 | Fauliger | Duft |
Obstbauer
Es gibt so viele fruchtig feine Obstsorten auf der großen, weiten Welt! Und wenn du etwas nachhilfst, könnten sie alle auch auf deiner Insel wachsen, ja, ja!
Freischaltung: Beim Einpflanzen eines Obstbaumes
Die Stempel können in beliebiger Reihenfolge erarbeitet werden. Für den ersten Stempel, den du bekommst, bekommst du 100, für den zweiten 200, für den dritten 300, für den vierten 500, für den fünften 700 und für den sechsten 1.000 Nook-Meilen.
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | Kirsche pflanzen | 100 | Zwillings- | Hälfte |
Stempel 2 | Orange pflanzen | 200 | Absoluter | Frischling |
Stempel 3 | Birne pflanzen | 300 | Einfach nur eine | Birne |
Stempel 4 | Pfirsich pflanzen | 500 | Erntereifer | Star |
Stempel 5 | Apfel pflanzen | 700 | Frischer | Liebling |
Stempel 6 | Kokosnuss pflanzen | 1.000 | Tropen- | Kokosnuss |
Da ist was im Busch...
Verschiedene Büsche blühen auch zu verschiedenen Jahreszeiten. Und wer viele davon pflanzt, dem blüht noch etwas ganz anderes: Nook-Meilen, ja, ja!
Freischaltung: Nachdem du einen Buschsetzling gepflanzt hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 1 Setzling pflanzen | 300 | Wucherndes | Gewächs |
Stempel 2 | 5 Setzlinge pflanzen | 500 | Umwelt- | Schützer Schützerin |
Stempel 3 | 20 Setzlinge pflanzen | 1.000 | Hervorspringende | Schlange |
Kraft der Landwirtschaft
Baue fleißig an, ob im Hintergarten oder auf einem richtigen Feld. Eine reiche Ernte erwartet dich – in Form von Feldfrüchten und Nook-Meilen gleichermaßen, ja, ja!
Freischaltung: Nachdem du deinen ersten Gemüsesetzling gepflanzt hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 5 Gemüse pflanzen | 300 | Feldfrisches | Düngemittel |
Stempel 2 | 20 Gemüse pflanzen | 500 | Nährstoffreicher | Erdboden |
Stempel 3 | 50 Gemüse pflanzen | 1.000 | Nachhaltiger | Setzling |
Stempel 4 | 100 Gemüse pflanzen | 2.000 | Arbeitsame | Routine |
Stempel 5 | 200 Gemüse pflanzen | 3.000 | Gründäumiger | Erfolg |
Erntedank
Alles schmeckt hundertmal so gut, wenn man es mit den eigenen Händen erntet. Zeit, die Früchte deiner Arbeit zu genießen. Ganz zu schweigen von all den Tomaten, Kürbissen, Karotten, Kartoffeln…
Freischaltung: Nachdem du dein erstes Gemüses geerntet hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 10 Gemüse ernten | 300 | Bewirtschaftendes | Greenhorn |
Stempel 2 | 50 Gemüse ernten | 500 | Landwirtlicher Landwirtliche | Erntehelfer Erntehelferin |
Stempel 3 | 150 Gemüse ernten | 1.000 | Erntefrische | Aubergine |
Stempel 4 | 500 Gemüse ernten | 2.000 | Hätschelnder | Erbsenzähler |
Stempel 5 | 1.000 Gemüse ernten | 3.000 | Gedeihende | Gemeinschaft |
Muschelsammler
Wer viele Muscheln verkauft, erhält viele Nook-Meilen. Um auch möglichst viele Sternis dabei zu verdienen, merke dir, welche Muscheln am meisten wert sind!
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 10 Muscheln verkaufen | 300 | Schummelnder | Perlentaucher |
Stempel 2 | 50 Muscheln verkaufen | 500 | Schales | Schalentier |
Stempel 3 | 200 Muscheln verkaufen | 1.000 | Mauschelnde | Miesmuschel |
Stempel 4 | 500 Muscheln verkaufen | 2.000 | Verkalkter | Muschelfürst |
Stempel 5 | 1.000 Muscheln verkaufen | 3.000 | Perlmutt- | Molluske |
Muschelgräber
Teppichmuscheln ausgraben, Meilen kassieren. Einfacher geht es doch nicht, hm? Also halt die Augen offen, wenn du am Strand spazieren gehst!
Freischaltung: Nachdem du die Schaufel erhalten hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 5 Teppichmuscheln ausgraben | 300 | Flut- | Saison |
Stempel 2 | 20 Teppichmuscheln ausgraben | 500 | Natürlicher Natürliche | Küstenbewohner Küstenbewohnerin |
Stempel 3 | 50 Teppichmuscheln ausgraben | 1.000 | Verborgenes | Genie |
Stempel 4 | 100 Teppichmuscheln ausgraben | 2.000 | Ausnahme- | Talent |
Stempel 5 | 200 Teppichmuscheln ausgraben | 3.000 | Gischt- | Meermann Mehrjungfrau |
Saubermann
Ich weiß nicht, ob du absichtlich Müll aus Meer und Flüssen fischst, aber es ist egal. Du machst die Insel damit sauberer, und dafür verdienst du Nook-Meilen!
Freischaltung: Einmal Müll angeln
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 3 Müll angeln | 300 | Widerspenstiger | Müll |
Stempel 2 | 10 Müll angeln | 500 | Umweltbewusster Umweltbewusste | Ökologe Ökologin |
Stempel 3 | 20 Müll angeln | 1.000 | Gewässer- | Reiniger Reinigerin |
Angellegende
Einer wahren Legende entgeht kein einziger Fisch – um dir diese Meilen zu verdienen, musst du mehrere Fische in Folge an Land ziehen, ohne dass dir einer entwischt!
Ein Fisch zählt als „entwischt“, wenn dieser den Schwimmer deiner Angel mindestens ein Mal berührt hat, dann aber nicht gefangen wurde. Ein Fisch, der flieht, weil die Angelleine eingeholt wird, bevor er den Schwimmer erreichen kann, unterbricht die Folge nicht.
Freischaltung: Nachdem du deinen ersten Fisch gefangen hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 10 Fische in Folge angeln, ohne dass ein Fisch entwischt | 300 | Beifang- | Fisch |
Stempel 2 | 50 Fische in Folge angeln, ohne dass ein Fisch entwischt | 500 | Fütterungs- | Rausch |
Stempel 3 | 100 Fische in Folge angeln, ohne dass ein Fisch entwischt | 1.000 | Seefeste | Lebensform |
Der Traum vom Eigenheim
Die eigenen vier Wände… Was für ein Gefühl, hm? Nook Inc. belohnt jeden, der ein Haus baut oder erweitert, mit den begehrten Nook-Meilen!
Freischaltung: Nachdem dein Haus gebaut wurde
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | Das Haus bauen lassen | 500 | Einzimmer- | Einsiedler Einsiedlerin |
Stempel 2 | Das Haus einmal erweitern lassen | 1.000 | Eigenheim- | Einsteiger Einsteigerin |
Stempel 3 | Das Haus viermal erweitern lassen | 2.000 | Gemütliche | Stimmung |
Stempel 4 | Das Haus fünfmal erweitern lassen | 3.000 | Obergeschoss- | Verwalter Verwalterin |
Stempel 5 | Das Haus sechsmal erweitern lassen | 5.000 | Keller- | Hauptpfeiler |
Innenausstatter
Die Akademie des schönen Hauses hat dir einen S-Rang verliehen. Und dafür hat Nook Inc. dir Meilen verliehen. Du bist wirklich ein Musterbürger, ja, ja!
Freischaltung: Nachdem du den S-Rang erhalten hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | Den S-Rang erhalten | 1.000 | Glücklicher | Klassenprimus |
Vermöbelt
Die Grundlage eines schönen Zuhauses sind Möbel. Umgib dich mit möglichst viel, das dir im Alltag Freude macht, und erhalte obendrein einen Meilenbonus dafür!
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 5 Möbel in das Zelt/Haus stellen | 300 | Inneneinrichtungs- | Verschieber Verschieberin |
Stempel 2 | 15 Möbel in das Zelt/Haus stellen | 1.000 | Zaghafter Zaghafte | Umgestalter Umgestalterin |
Stempel 3 | 30 Möbel in das Zelt/Haus stellen | 2.000 | Vergleichender | Haushaltsfan |
Stempel 4 | 100 Möbel in das Zelt/Haus stellen | 3.000 | Unvergleichlicher | Gerätefan |
Stempel 5 | 150 Möbel in das Zelt/Haus stellen | 5.000 | Überschwänglicher Überschwängliche | Inneneinrichter Inneneinrichterin |
Aufräumprofi
Einrichtungsprofis wissen: Mehr noch als das, was man sieht, zählt das, was man NICHT sieht! Nicht benötigte Dinge gehören ins Lager. Je mehr du dort verstaust, desto mehr Meilen bekommst du!
Freischaltung: Nachdem du etwas in dein Lager gelegt hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 20 Gegenstände einlagern | 300 | Vielbeschäftigter Vielbeschäftigte | Stylist Stylistin |
Stempel 2 | 50 Gegenstände einlagern | 1.000 | Erahnbare | Begabung |
Stempel 3 | 100 Gegenstände einlagern | 2.000 | Grenzen auslotender Grenzen auslotende | Manager Managerin |
Stempel 4 | 200 Gegenstände einlagern | 3.000 | Fähiger Fähige | Koordinator Koordinatorin |
Stempel 5 | 300 Gegenstände einlagern | 5.000 | Alleskönnender Alleskönnende | Lebenskünstler Lebenskünstlerin |
Demolieren? Renovieren!
Du hast dein Zuhause renoviert? Fast so gut wie neu gebaut, hm? Renoviere ruhig öfter mal, dann gibt es viele Meilen als Belohnung obendrauf!
Freischaltung: Nachdem Änderungen an der Außengestaltung deines Hauses vorgenommen wurden
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 mal die Außengestaltung deines Hauses anpassen | 500 | Wohnungs- | Umwandler Umwandlerin |
Stempel 2 | 3 mal die Außengestaltung deines Hauses anpassen | 1.000 | Verträumter Verträumte | Träumer Träumerin |
Stempel 3 | 5 mal die Außengestaltung deines Hauses anpassen | 2.000 | Durch und durch | Raum |
Hilfsbereit
Wer anderen Gutes tut, der belohnt sich eigentlich schon selbst. Aber weil Nook Inc. so großzügig ist, bekommst du noch Meilen obendrauf, wenn du die Bitten deiner Nachbarn erfüllst.
Freischaltung: Nachdem du zum ersten Mal einem Nachbarn ausgeholfen hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 mal Nachbarn helfen | 300 | Herzensguter | Normalo |
Stempel 2 | 10 mal Nachbarn helfen | 500 | Zuverlässiger Zuverlässige | Mitstreiter Mitstreiterin |
Stempel 3 | 50 mal Nachbarn helfen | 1.000 | Großzügiger Großzügige | Chef Chefin |
Stempel 4 | 100 mal Nachbarn helfen | 2.000 | Ehrwürdiger Ehrwürdige | Heilsbringer Heilsbringerin |
Stempel 5 | 300 mal Nachbarn helfen | 3.000 | Tollkühner Tollkühne | Held Heldin |
Emotionsmeister
Wir alle müssen Emotionen verwenden, um die Insel vor dem Untergang zu bewahren! …Na gut, das ist vielleicht übertrieben. Aber Meilen bekommst du trotzdem je nach Anzahl der gelernten Emotionen!
Freischaltung: Nachdem du die erste Emotionen von einem Nachbar erhalten hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 Emotion | 300 | Überreagierender Überreagierende | Laie Laiin |
Stempel 2 | 10 Emotionen | 500 | Lernender Lernende | Tänzer Tänzerin |
Stempel 3 | 20 Emotionen | 1.000 | Kalauer- | Halbprofi |
Stempel 4 | 30 Emotionen | 2.000 | Solo- | Komödiant Komödiantin |
Stempel 5 | 42 Emotionen | 3.000 | Superbeliebter | Megastar |
Fotofreund
Gefällt dir die Kamera-App? Wunderbar! Nook Inc. erlaubt die freie Verwendung von auf der Insel entstandenen Fotos. Also teile dein Inselleben mit der Welt da draußen, damit alle neidisch auf dich werden!
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Foto mit der Kamera-App machen | 300 | Fotogener Fotogene | Knipser Knipserin |
Passt schon!
Einige Einträge auf deinem Pass kannst du jederzeit selber anpassen. Wer seine Ausweisdokumente so auf dem neusten Stand hält, wird mit den begehrten Nook-Meilen belohnt, ja, ja!
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Eintrag auf dem Pass aktualisieren | 300 | Zukünftiger Zukünftige | Reisender Reisende |
Dein NookPhone!
Ist das NookPhone schon zu deinem unverzichtbaren Begleiter in allen Lebenslagen geworden? Dass du diese Nachricht darauf liest, deutet darauf hin! Dafür lässt Nook Inc. gerne ein paar Meilen springen!
Freischaltung: Mit Erhalt des NookPhones
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | NookPhone in Betrieb nehmen | 300 | Smartphone- | User Userin |
Smartes Telefon
Das NookPhone wurde von Nook Inc. speziell für die Bedürfnisse von Bewohnern einsamer Inseln entwickelt. Und natürlich gibt es für die Verwendung auch Meilen!
Freischaltung: Nachdem du dein NookPhone 1.000 mal benutzt hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | NookPhone 1.000 mal benutzen | 1.000 | Internet-Zeitalter- | Kind |
Versand-Fan
Nur weil man auf einer einsamen Insel lebt, muss man noch lange nicht auf den Luxus des Versandhandels verzichten! Nutze jetzt Nook Shopping und sammle dabei Meilen!
Freischaltung: Nachdem du zum ersten Mal bei Nook Shopping bestellt hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 Gegenstand bei Nook Shopping bestellen | 300 | Internet- | Surfer Surferin |
Stempel 2 | 20 Gegenstände bei Nook Shopping bestellen | 500 | Netz- | Rezensent Rezensentin |
Stempel 3 | 50 Gegenstände bei Nook Shopping bestellen | 1.000 | Power- | Nutzer Nutzerin |
Stempel 4 | 100 Gegenstände bei Nook Shopping bestellen | 2.000 | Offline- | Hasser Hasserin |
Stempel 5 | 200 Gegenstände bei Nook Shopping bestellen | 3.000 | Online- | Netzwerker Netzwerkerin |
Katalogstöberer
Wusstest du, dass du alle Einrichtungs- und Kleidungsstücke, die du je besessen hast, ganz bequem im Katalog von Nook Shopping ansehen kannst? Je dicker der Katalog wird, desto schöner das Stöbern!
Freischaltung: Sobald der Katalog zur Verfügung steht
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Fülle den Katalog mit 100 Gegenständen | 300 | Gelegenheits- | Raffke |
Stempel 2 | Fülle den Katalog mit 200 Gegenständen | 500 | Neugieriger Neugierige | Entdecker Entdeckerin |
Stempel 3 | Fülle den Katalog mit 300 Gegenständen | 1.000 | Unersättlicher Unersättliche | Sammler Sammlerin |
Stempel 4 | Fülle den Katalog mit 400 Gegenständen | 2.000 | Materialismus- | Personifizierung |
Stempel 5 | Fülle den Katalog mit 500 Gegenständen | 3.000 | Legendärer Legendäre | Alleswisser Alleswisserin |
Meilenstein
Jetzt neu! Meilen für Meilen! So komisch das klingt, aber du kannst Meilen sammeln, indem du Meilen sammelst. Jetzt neu, nur bei Nook-Meilen+! (Nook-Meilen+ ist ein Produkt von Nook Inc.)
Freischaltung: Nach Erhalt des „Nook-Meilen+“
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 5 Nook-Meilen+-Aufträge abschließen | 300 | So genannter So genannte | Globetrotter Globetrotterin |
Stempel 2 | 50 Nook-Meilen+-Aufträge abschließen | 500 | Schwacher Schwache | Anfänger Anfängerin |
Stempel 3 | 200 Nook-Meilen+-Aufträge abschließen | 1.000 | Vielseitiger Vielseitige | Hobbypfleger Hobbypflegerin |
Stempel 4 | 1.000 Nook-Meilen+-Aufträge abschließen | 2.000 | Perfektionistischer | Tatmensch |
Stempel 5 | 3.000 Nook-Meilen+-Aufträge abschließen | 3.000 | Ganzjahrs- | Arbeitstier |
Erster Einkauf
Einkaufen ist heilig. Es ist die Grundlage jeglicher Zivilisation. Und als solches freut sich Nook Inc., dir für deinen ersten Einkauf auf der Insel einen besonderen Meilenbonus zukommen zu lassen!
Freischaltung: Nachdem du bei Nepp etwas gekauft hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Ersten Einkauf tätigen | 300 | Versierter Versierte | Verbraucher Verbraucherin |
Verkaufen statt Horten
Leichtes Gepäck – so heißt die Zauberformel für ein Leben ohne Altlasten. Den ersten Verkauf nicht mehr benötigter Dinge unterstützt Nook Inc. mit einem Meilenbonus!
Freischaltung: Nachdem du deine ersten Items bei Nepp verkauft hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Ersten Verkauf tätigen | 300 | Pleite- | Verhinderer Verhinderin |
Umzug abbezahlt
Danke für das Abbezahlen des Reif-für-die-Insel-Pakets! Dafür darfst du dir einmal herzhaft auf die Schulter klopfen und diese Nook-Meilen hier annehmen, hm?
Freischaltung: Nach Bezahlung der 5.000 Nook-Meilen
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Reif-für-die-Insel-Paket abbezahlen | 500 | Autonomer | Lebensentwurf |
Griff nach den Sternis
Je mehr Sternis du hier ausgibst, desto mehr kommt die Wirtschaft der Insel in Schwung, ja, ja! Und zusätzlich kannst du mit jedem Einkauf die begehrten Nook-Meilen sammeln!
Freischaltung: Kaufe etwas bei Nepp
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 5.000 Sternis ausgeben | 300 | Schnäppchen- | Shopper Shopperin |
Stempel 2 | 50.000 Sternis ausgeben | 500 | Sparsames | Familienmitglied |
Stempel 3 | 500.000 Sternis ausgeben | 1.000 | Gierige | Persönlichkeit |
Stempel 4 | 2.000.000 Sternis ausgeben | 2.000 | Verschwenderischer | Promi |
Stempel 5 | 5.000.000 Sternis ausgeben | 3.000 | Angeberischer | VIP |
Rübenspekulant
Mit Rüben haben schon viele das ganz große Geld gemacht. Billig kaufen – teuer verkaufen. Das soll von nun an dein Grundsatz sein. Aber denk dran, dass Rüben nur eine Woche haltbar sind!
Freischaltung: Das erste Mal Rüben von Jorna gekauft
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Rüben kaufen | 300 | Wochenend- | Aktionär Aktionärin |
Rübenguru
Mir ist nicht entgangen, dass du das Auf und Ab der Rübenkurse ganz gut für dich nutzen konntest. Als Dank für deine Unterstützung der Inselwirtschaft gibt es ein paar Meilen obendrauf!
Freischaltung: Nachdem du das erste Mal Rüben gewinnbringend verkauft hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1.000 ★ durch den Verkauf von Rüben verdienen | 300 | Berechnender Berechnende | Spekulant Spekulantin |
Stempel 2 | 10.000 ★ durch den Verkauf von Rüben verdienen | 500 | Geiziger | Geldsack |
Stempel 3 | 100.000 ★ durch den Verkauf von Rüben verdienen | 1.000 | Neureicher Neureiche | Anleger Anlegerin |
Stempel 4 | 1.000.000 ★ durch den Verkauf von Rüben verdienen | 2.000 | Weltweiter Weltweite | Sternionär Sternionärin |
Stempel 5 | 10.000.000 ★ durch den Verkauf von Rüben verdienen | 3.000 | Dubioser Dubiose | Mittelsmann Mittelsfrau |
Kredit abbezahlt
Vielen Dank für die fristgerechte Rückzahlung. Als Belohnung erhältst du die heißgeliebten Nook-Meilen. Nook Inc. steht dir auch in Zukunft gern beim Erfüllen deiner Träume zur Seite!
Freischaltung: Kredit für den Hausbau abbezahlen
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Kredit abbezahlen | 1.000 | Verantwortungsvoller Verantwortungsvolle | Schuldenbegleicher Schuldenbegleicherin |
Was für ein Brett!
Der erste Eintrag auf dem Schwarzen Brett muss belohnt werden – mit Meilen natürlich! Denn der Schlüssel zu einer erfolgreichen Gemeinschaft ist Kommunikation!
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Nachricht an das Schwarze Brett pinnen | 300 | Klatschtanten- | Influencer Influencerin |
Beliebter Brieffreund
Für fleißiges Kartenschreiben bekommst du Meilen. Also weiter so, auf dass Bande geknüpft und Freundschaften gefestigt werden, ja, ja!
Freischaltung: Schreibe einen Brief
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 5 Karten schreiben | 300 | Schöngeistiger Schöngeistiges | Junge Mädchen |
Stempel 2 | 20 Karten schreiben | 500 | Naturwissenschafts- | Student Studentin |
Stempel 3 | 50 Karten schreiben | 1.000 | Geisteswissenschafts- | Dichter Dichterin |
Stempel 4 | 100 Karten schreiben | 2.000 | Subkultur- | Vertreter Vertreterin |
Stempel 5 | 200 Karten schreiben | 3.000 | Prokrastinierender Prokrastinierende | Autor Autorin |
Flohzirkus
Flöhe können eine echte Qual sein. Wenn du einen Nachbarn mit Flohproblem siehst, hilf ihm doch bitte! Solche guten Taten werden mit Meilen belohnt!
Freischaltung: Einen Floh fangen
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | einmal einen Floh fangen | 300 | Ordnungsliebender | Dreikäsehoch |
Stempel 2 | fünfmal einen Floh fangen | 500 | Makelloser Makellose | Saubermann Sauberfrau |
Stempel 3 | zehnmal einen Floh fangen | 1.000 | Reinlicher | Charakter |
Sommerandenken
Als kleiner Waschbär habe ich auch schon immer abgestreifte Larvenhäute von Zikaden gesammelt… Man kann nichts damit anfangen, aber es gehört zum Sommer einfach dazu, ja, ja!
Freischaltung: Eine Zikadenlarvenhaut fangen
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Zikadenlarvenhaut fangen | 1.000 | Leere | Existenz |
Wespenbändiger
Wer fünf Wespen hintereinander fängt, muss tolle Reflexe haben, ja, ja! Das beeindruckt mich so sehr, dass ich dafür die beliebten Nook-Meilen rausrücke!
Freischaltung: 5 mal hintereinander eine Wespe erfolgreich fangen (ohne zwischenzeitlich in den Startbildschirm des Spiels oder das Home-Menü der Switch zurückzukehren)
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 5 mal hintereinander eine Wespe erfolgreich fangen | 1.000 | Unfehlbarer Unfehlbare | Schütze Schützin |
Spatenstich
Für das Vergraben deiner ersten Falle erhältst du natürlich Nook-Meilen. Pass nur auf, dass du nicht selbst hineinfällst!
Freischaltung: Zum ersten Mal eine Falle vergraben
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Falle vergraben | 300 | Schelmischer Schelmische | Unruhestifter Unruhestifterin |
Wer die Wespe stört...
Du wurdest mit zerstochenem Gesicht noch einmal von Wespen gestochen? Das ist bitter, aber als Trost gibt es zumindest Meilen für dich. Du solltest Stiche immer schnell mit Medizin behandeln!
Freischaltung: 2 Mal von Wespen hintereinander gestochen werden
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 2 Mal hintereinander von Wespen gestochen | 300 | Weinerliche | Memme |
Furchtloser Fänger
Auf dieser Insel gibt es einige wahrlich furchterregende Krabbeltiere. Wenn du eines davon entdeckst, fass dir ein Herz und fange es mit deinem Kescher ein!
Freischaltung: Eine Vogelspinne oder einen Skorpion fangen oder gebissen/gestochen werden
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Eine Vogelspinne fangen, oder von einer gebissen werden | 300 | Wiedergeborener | Phönix |
Unverhoffter Sturz
Das Leben ist ein Auf und Ab, und am Ende fällt man in ein Loch. Aber ich hoffe, du hast etwas daraus gelernt. Hier hast du ein paar Meilen als Trostpflaster.
Freischaltung: Zum ersten Mal auf eine Falle treten
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | In eine Falle tappen | 300 | Gefangener | Guckindieluft |
Falscher Fuffziger
Oh nein. Hat man dich übers Ohr gehauen? Das Kunstwerk war offenbar nur eine Fälschung, um dein Kennerauge zu prüfen. Hier ein paar Meilen als Trost.
Freischaltung: Nachdem du versucht hast, eine Fälschung an das Museum zu stiften
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Eine Fälschung stiften | 500 | Plausible | Fälschung |
Wie gewonnen, so...
Du hast mit einem Meisterschuss ein Geschenk vom Himmel geholt, nur um es dann ins Wasser plumpsen zu sehen? Ich hoffe, ein paar Meilen spenden dir Trost in dieser schwierigen Zeit.
Freischaltung: Nachdem du einen Ballon abgeschossen hast, der dann ins Wasser gefallen ist
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 Ballon vom Himmel holen und ins Wasser fallen lassen | 500 | Befangener | Pechvogel |
Ballonschütze
Es ist ein Rätsel, wer die Ballons mit Geschenken über unsere Insel fliegen lässt, aber das muss uns nicht kümmern. Hol viele davon vom Himmel und verdiene dir Meilen!
Freischaltung: Sobald man einen Ballon vom Himmel holt
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 5 Ballons vom Himmel holen | 300 | Luftikus- | Schleuder-Ass |
Stempel 2 | 20 Ballons vom Himmel holen | 500 | Schwerelose | Luft |
Stempel 3 | 50 Ballons vom Himmel holen | 1.000 | Ruheloser Ruhelose | Jäger Jägerin |
Stempel 4 | 100 Ballons vom Himmel holen | 2.000 | Fliegendes | Paradies |
Stempel 5 | 300 Ballons vom Himmel holen | 3.000 | Schwer zu fassender Schwer zu fassende | Vagabund Vagabundin |
Zäune schaffen Räume
Um eine leere Fläche zu einem Garten zu machen, brauchst du eigentlich nur eines: einen Zaun! Wer fleißig sein eigenes Reich, umzäunt wird von Nook Inc. mit Meilen belohnt!
Freischaltung: Nachdem du Zäune von Tom Nook erhalten hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 20 Zäune aufstellen | 500 | Effizienter Effiziente | Aufteiler Aufteilerin |
Schneekünstler
Für gelungene Schneemänner, die du baust, bekommst du die allseits beliebten Nook-Meilen. Was als „gelungen“ gilt? Das entscheidet eine eigens dafür eingesetzte Kommission hier bei Nook Inc.!
Freischaltung: Zum ersten Mal einen gelungenen Schneemann gebaut
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 mal Schneemann bauen | 300 | Fröstelnde | Fee |
Stempel 2 | 10 mal Schneemann bauen | 500 | Schnee- | Engel |
Stempel 3 | 20 mal Schneemann bauen | 1.000 | Cooler Coole | Kobold Koboldin |
Wünsch dir was
Nook Inc. will, dass die Träume aller Kunden in Erfüllung gehen. Also halte nach Sternschnuppen Ausschau und wünsch dir was. Je öfter, desto mehr Meilen erhältst du! Wer sagt da, dass Wünschen nicht mehr hilft?!
Freischaltung: Nachdem du dir etwas gewünscht hast, während eine Sternschnuppe am Himmel war
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 mal etwas wünschen | 300 | Mitternachts- | Stern |
Stempel 2 | 20 mal etwas wünschen | 1.000 | Sehnsüchtige | Legende |
Stempel 3 | 200 mal etwas wünschen | 2.000 | Meteorischer | Superstar |
Landschaftsgestaltung
Du weißt, dass du Möbel im Freien aufstellen kannst, hm? Als Anreiz bietet Nook Inc. Meilen für alle, die unsere Insel mit vielen Möbeln schmücken.
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 10 Möbel im Freien aufstellen | 300 | Outdoor- | Schmücker Schmückerin |
Kreative gesucht!
Das Servicecenter freut sich jederzeit über Vorschläge zur Gestaltung der Flagge und der Melodie, die unsere Insel repräsentieren. Gute Ideen werden mit Meilen belohnt!
Freischaltung: Nachdem du einmal die Inselflagge oder die Inselmelodie geändert hast, nach Freischaltung des Servicecenters
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Die Inselflagge ändern | 500 | Wehender Wehende | Fahnenschwenker Fahnenschwenkerin |
Stempel 2 | Die Inselmelodie ändern | 500 | Summender Summende | Musiker Musikerin |
Gestalte deine Insel!
Nook Inc. unterstützt alle, die unsere Insel mit der Insel-Designer-App ein bisschen schöner machen. Für die erste Nutzung einer Wege-, Gewässer- und Plateaulizenz gibt es jeweils Meilen geschenkt!
Freischaltung: nachdem du das erste Mal, die Wege-, Gewässer- und Plateaulizenz benutzt hast
Die Stempel können in beliebiger Reihenfolge erarbeitet werden.
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Weglizenz benutzen | 500 | Querfeldein- | Läufer Läuferin |
Stempel 2 | Gewässerlizenz benutzen | 1.000 | Sturmflut- | Pionier Pionierin |
Stempel 3 | Plateaulizenz benutzen | 1.000 | Plateau- | Schöpfer Schöpferin |
Gruselige Geheimnisse
Wenn du hier unheimliche Entdeckungen machst, musst du das für dich behalten! Sonst gerät die Insel noch in Verruf. Weitere Informationen zur Schweigepflicht findest du in deinen Vertrag, § 73, Abs. 4.
Freischaltung: Nachdem du Buhu ein Mal geholfen hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 mal Buhu helfen | 300 | Ängstlicher | Geist |
Stempel 2 | 10 mal Buhu helfen | 500 | Übersinnliche | Seele |
Stempel 3 | 20 mal Buhu helfen | 1.000 | Seliger Selige | Seelenverwandter Seelenverwandte |
Lebensretter
Wenn du am Strand einen Schiffbrüchigen findest, dann hilfst du – wahrlich ein vorbildliches Verhalten. Ich bin sicher, deine Hilfsbereitschaft wird sich für dich auszahlen.
Freischaltung: Nachdem du Gulliver ein Mal geholfen hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 mal Gulliver helfen | 300 | Flugloses | Federvieh |
Stempel 2 | 10 mal Gulliver helfen | 500 | Ewiger Ewige | Verirrter Verirrte |
Stempel 3 | 20 mal Gulliver helfen | 1.000 | Verspäteter | Zugvogel |
K.K.-Konzertkartenkäufer
Um die kulturelle Entwicklung unserer Insel zu fördern, bekommt jeder Extrameilen spendiert, der sich Konzerte von K.K. ansieht. Nook Inc. liebt Kultur!
Freischaltung: Nach dem ersten Konzert von K.K.
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 Konzert angesehen | 300 | Launischer Launische | Audiophiler Audiophile |
Stempel 2 | 10 Konzerte angesehen | 500 | Klammheimlicher Klammheimliche | Unterstützer Unterstützerin |
Stempel 3 | 30 Konzerte angesehen | 1.000 | Ganz normaler | Fan |
Stempel 4 | 60 Konzerte angesehen | 2.000 | Typischer | Popstar |
Stempel 5 | 100 Konzerte angesehen | 3.000 | Langzeit- | Anhänger Anhängerin |
Mäzenatentum
Mehr Kunstwerke bedeuten mehr kulturelle Reputation für [Inselname], und Nook Inc. belohnt die fähigsten Connaisseure mit künstlerisch wertvollen Meilen.
Freischaltung: Nachdem du dein erstes Kunstwerk auf Reiners Schatzkutter gekauft hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 Kunstwerk kaufen | 300 | Durchtriebener Durchtriebene | Verkäufer Verkäuferin |
Stempel 2 | 10 Kunstwerke kaufen | 500 | Stilsicherer Stilsichere | Kunstliebhaber Kunstliebhaberin |
Stempel 3 | 20 Kunstwerke kaufen | 1.000 | Avantgarde- | Kunstwerk |
Otter wie, Otter was...?
Wenn ihr irgendwo einen entspannten Otter auf dem Wasser treiben seht, lasst ruhig eine Kammmuschel springen. Dann lässt Nook Inc. vielleicht auch ein paar Meilen springen!
Freischaltung: Nachdem du die erste Kammmuschel gefangen hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Johannes 1 Kammmuschel gegeben | 300 | Gütiger Gütige | Zyniker Zynikerin |
Stempel 2 | Johannes 10 Kammmuscheln gegeben | 500 | Hungriger Hungrige | Philosoph Philosophin |
Stempel 3 | Johannes 20 Kammmuscheln gegeben | 1.000 | Meeres- | Existenzialist Existenzialistin |
Kurs auf Abenteuer
Seltene Gegenstände und Abenteuer erwarten dich, wenn du dich mit einem alten Seebären auf eine besondere Reise machst, ja, ja!
Freischaltung: Wenn du deinen ersten Bootsausflug machst
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 3 Bootsausflüge machen | 300 | Sonnengebräunter Sonnengebräunte | Bootsfahrer Bootsfahrerin |
Stempel 2 | 10 Bootsausflüge machen | 500 | Heimkehrender Heimkehrende | Versorger Versorgerin |
Stempel 3 | 20 Bootsausflüge machen | 1.000 | Navigierender Navigierende | Weltenbummler Weltenbummlerin |
Stempel 4 | 30 Bootsausflüge machen | 2.000 | Familienliebender | Elternteil |
Stempel 5 | 50 Bootsausflüge machen | 3.000 | Beeindruckende | Familie |
Kaffee im Taubenschlag
Im Café Taubenschlag, das sich im ersten Stock des Museums befindet, ist man sehr wählerisch beim Kaffeesortiment, ja, ja! Schau mal vorbei und verdiene dir ein paar Meilen!
Freischaltung: Wenn du deinen ersten Kaffee im Café Taubenschlag trinkst. Es zählt nur die erste Tasse Kaffee pro Tag. Kaffee zum Mitnehmen kaufen und austrinken zählt nicht.
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 5 Tassen Kaffee trinken | 300 | Aromatische | Bohne |
Stempel 2 | 10 Tassen Kaffee trinken | 500 | Koffeinhaltiger Koffeinhaltiger | Stammkunde Stammkundin |
Stempel 3 | 20 Tassen Kaffee trinken | 1.000 | Duftende | Pause |
Stempel 4 | 30 Tassen Kaffee trinken | 2.000 | Gehaltvolle | Mischung |
Stempel 5 | 50 Tassen Kaffee trinken | 3.000 | Saurer Saure | Barista Barista |
Dehnen macht munter!
Die Gesundheit unserer Bewohner ist uns wichtig, ja, ja! Deswegen bieten wir auf dem Festplatz Gruppengymnastik an. Für die Teilnahme gibt es täglich Meilen, und es steht auch ein Radiorekorder für Musik bereit!
Freischaltung: Wenn du das erste Mal an der Gruppengymnastik teilgenommen hast. Nur die erste Gruppengymnastik pro Tag zählt.
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 3 mal Gruppengymnastik mitmachen | 300 | Schwungvoller | Jungspung |
Stempel 2 | 10 mal Gruppengymnastik mitmachen | 500 | Athletischer | Fitness-Fan |
Stempel 3 | 20 mal Gruppengymnastik mitmachen | 1.000 | Fitter Fitte | Athlet Athletin |
Stempel 4 | 30 mal Gruppengymnastik mitmachen | 2.000 | Spitzen- | Bodybuilder Bodybuilderin |
Stempel 5 | 50 mal Gruppengymnastik mitmachen | 3.000 | Stoischer | Gesundheitsguru |
Wahre Freunde
Nook Inc. freut sich über jeder zarte Freundschaft, die zwischen den Bewohnern seiner Insel erblüht. Gute Beziehungen untereinander sind die Grundlage für eine starke wirtschaftliche Entwicklung!
Freischaltung: Nachdem du dich mit einem Nachbarn angefreundet hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 Freund haben | 300 | Friedliebender Friedliebende | Kamerad Kameradin |
Stempel 2 | 2 Freunde haben | 500 | Freundlicher | Homie |
Stempel 3 | 3 Freunde haben | 1.000 | Freundeskreis- | Pfleger Pflegerin |
Gratulantenbonus
Einem anderen Insulaner zum Geburtstag zu gratulieren macht Freude. Und wenn es dafür Nook-Meilen gibt, macht es sogar noch mehr Freude!
Freischaltung: Nachdem du zum ersten Mal einem Nachbarn zum Geburtstag gratulierst
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 mal gratulieren | 300 | Party- | Clown |
Stempel 2 | 10 mal gratulieren | 500 | Wachsender Wachsende | Jugendlicher Jugendliche |
Stempel 3 | 20 mal gratulieren | 1.000 | Ausgewachsener Ausgewachsene | Erwachsener Erwachsene |
Herzlichen Glückwunsch!
Hier hast du ein paar Meilen zum Geburtstag. Gönn dir mal was. Und denk immer daran, dass du das alles nur einer Firma zu verdanken hast: Nook Inc.!
Freischaltung: Starte das Spiel an deinem Geburtstag
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Am Geburtstag spielen | 2.000 | Gefeiertes | Geburtstagskind |
Angelturnier!
Das Angelturnier findet viermal im Jahr statt – Frühling, Sommer, Herbst und Winter! Und immer, wenn du in einer Jahreszeit zum ersten Mal teilnimmst, gibt es zur Belohnung Nook-Meilen.
Freischaltung: Nachdem du zum ersten Mal am Angelturnier teilgenommen hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Am Frühlings-Turnier teilnehmen | 300 | Frühlings- | Freigeist |
Stempel 2 | Am Sommer-Turnier teilnehmen | 500 | Sommer- | Frierer Friererin |
Stempel 3 | Am Herbst-Turnier teilnehmen | 1.000 | Herbst- | Spaziergänger Spaziergängerin |
Stempel 4 | Am Winter-Turnier teilnehmen | 2.000 | Winter- | Schwitzer Schwitzerin |
Insektikus-Turnier!
Was darfst du dir im Sommer nicht entgehen lassen? Genau, die Insektikus-Turniere! Um die Teilnahme zu fördern, gibt Nook Inc. zudem Meilen aus. Also los, schnapp sie dir!
Freischaltung: Nachdem du zum ersten Mal am Insektikus-Turnier teilgenommen hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Am Juni-/November-Insektikus-Turnier teilnehmen | 300 | Pubertärer Pubertäre | Heranwachsender Heranwachsende |
Stempel 2 | Am Juli-/Dezember-Insektikus-Turnier teilnehmen | 500 | Trotziger Trotzige | Rebell Rebellin |
Stempel 3 | Am August-/Januar-Insektikus-Turnier teilnehmen | 1.000 | Einzelgängerischer Einzelgängerische | Wolf Wölfin |
Stempel 4 | Am September-/Februar-Insektikus-Turnier teilnehmen | 2.000 | Aufsässiges | Individuum |
Countdown-Feier
Du hast beim Countdown das neue Jahr eingeläutet. Zum guten Start für dieses Jahr gibt es jetzt noch einen Haufen Nook-Meilen obendrauf. Wir hoffen, dass du Nook Inc. auch in diesem Jahr die Treue hältst!
Freischaltung: Am Countdown teilnehmen
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Am Countdown teilnehmen | 1.000 | Countdown- | Feierer Feierin |
Schrank-Modenschau
Wer auf sein Äußeres achtet, braucht unbedingt einen Schrank! Damit die Mode unserer Insel die Welt erobert, belohnt Nook Inc. jeden, der einen Schrank anschafft und sich daran umzieht.
Freischaltung: Nachdem du dich zum ersten Mal an einem Schrank umgezogen hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Ziehe dich an einem Schrank um | 500 | Todschickes | Model |
Erstes eigenes Design
Mit der Design-App kannst du Kleidung und Möbel nach deinem eigenen Geschmack gestalten. Viel Spaß mit dieser tollen Funktion, erhältlich auf deinem NookPhone!
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Ein Design in der Design-App erstellen | 500 | Amateur- | Künstler Künstlerin |
Design-Profi
Du hast deine Design-App auf die Profi-Edition hochgestuft? Glückwunsch, jetzt bist du ein Profi-Designer, oder gar ein Design-Profi, ja, ja! Das muss mit einem Meilenbonus gefeiert werden.
Freischaltung:Profi-Design erstellen
Stmepel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Ein Profi-Design in der Design-App erstellen | 300 | Profi- | Designer Designerin |
Geldgräberstimmung
Auf dieser Insel sind Sternis vergraben?! Vielleicht hätten wir vor der Umsiedlung erst einmal alles umgraben sollen… Aber egal. Letztendlich landen sie ja hoffentlich eh bei Nook Inc. Hier hast du Meilen obendrauf!
Freischaltung: Nachdem du Sternis aus einer leuchtenden Stelle ausgegraben hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Einen Sack Sternis ausgraben | 300 | Glückspilz- | Typ |
Abgeblättert
Du schüttelst das Laub von den Bäumen? Aber… warum?! Ach, das war gar kein Blatt, sondern ein Möbelstück? Bevor ich dir erkläre, wie das funktioniert, gebe ich dir Glückspilz lieber ein paar Meilen.
Freischaltung: Nachdem du zum ersten Mal ein Möbelstück aus einem Baum geschüttelt wurde
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 Möbelstück von einem Baum schütteln | 300 | Sorgenfreies | Geschöpf |
Stempel 2 | 10 Möbelstücke von einem Baum schütteln | 1.000 | Munterer | Querkopf |
Stempel 3 | 20 Möbelstücke von einem Baum schütteln | 2.000 | Unbeugsamer Unbeugsame | Begabter Begabte |
Stempel 4 | 50 Möbelstücke von einem Baum schütteln | 3.000 | Vollblut- | Bandit Banditin |
Stempel 5 | 100 Möbelstücke von einem Baum schütteln | 5.000 | Erschütternder | Ausspruch |
Goldwerkzeuge
Goldene Werkzeuge… Hoffentlich musstest du keine krummen Dinger drehen, um daran zu kommen. Damit zu arbeiten bringt sicher Glück. Zumindest Nook-Meilen hast du dir dadurch schon einmal verdient!
Freischaltung: Nachdem du ein Goldwerkzeug im Inventar hattest
Die Stempel können in beliebiger Reihenfolge erarbeitet werden. Für den ersten Stempel, den du bekommst, bekommst du 300, für den zweiten 500, für den dritten 1.000, für den vierten 2.000, für den fünften 3.000 und für den sechsten 5.000 Nook-Meilen.
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | Goldkescher im Inventar | 300 | Glänzendes | Juwel |
Stempel 2 | Goldangel im Inventar | 500 | Erstklassige | Koryphäe |
Stempel 3 | Goldkanne im Inventar | 1.000 | Ultimatives | Wunder |
Stempel 4 | Goldschleuder im Inventar | 2.000 | Edler Edle | Prinz Prinzessin |
Stempel 5 | Goldaxt im Inventar | 3.000 | Glanzvoller Glanzvolle | Kaiser Kaiserin |
Stempel 6 | Goldschaufel im Inventar | 5.000 | Gleißende | Gottheit |
Mein Eiland, dein Eiland
Bedenke doch auch deine Nachbarinseln ab und zu mit einem Besuch. Je öfter du fliegst, desto mehr Nook-Meilen verdienst du. Wer kann da widerstehen, hm?
Freischaltung: Nachdem du zum ersten Mal eine andere Insel besucht hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 1 mal eine andere Insel besuchen | 300 | Reisender Reisende | Passant Passantin |
Stempel 2 | 5 mal eine andere Insel besuchen | 500 | Manchmal | Tourist Touristin |
Stempel 3 | 10 mal eine andere Insel besuchen | 1.000 | Globaler Globale | Wanderer Wanderin |
Größter Gastgeber
Je mehr Touristen zu Besuch kommen, desto besser geht es unserer Insel. Also lade möglichst viele deiner Freunde ein und verdiene dir ganz nebenbei die begehrten Nook-Meilen!
Freischaltung: Nachdem du zum ersten Mal einen Spieler auf deine Insel eingeladen hast
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
---|---|---|---|---|
Stempel 1 | 1 mal besucht werden | 300 | Gastlicher Gastliche | Gefährte Gefährtin |
Stempel 2 | 5 mal besucht werden | 500 | Einsamer Einsame | Kumpel Kumpeline |
Stempel 3 | 10 mal besucht werden | 1.000 | Bekannter Bekannte | Partylöwe Partylöwin |
Jeden Tag auf der Insel
Die Insel gefällt dir, hm? Das ist gut, denn an je mehr Tagen du hier aktiv bist, desto mehr von den begehrten Nook-Meilen kannst du sammeln!
Freischaltung: von Anfang an verfügbar
Stempel Nr. | Bedingung | Belohnung | Titel Vorsilbe | Titel Nachsilbe |
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Stempel 1 | 3 Tage auf der Insel verbringen | 300 | Entspannter Entspannte | Bummler Bummlerin |
Stempel 2 | 20 Tage auf der Insel verbringen | 500 | Aktiver Aktive | Spezialist Spezialistin |
Stempel 3 | 50 Tage auf der Insel verbringen | 1.000 | Unermüdlicher Unermüdliche | Abenteurer Abenteurerin |
Stempel 4 | 100 Tage auf der Insel verbringen | 2.000 | 2. Vorname: | Gamer Gamerin |
Stempel 5 | 300 Tage auf der Insel verbringen | 3.000 | Schon fast | Unentbehrlicher Unentbehrliche |
Nook-Meilen+
Nook-Meilen+ wird freigeschaltet, sobald du deinen ersten Kredit aufgenommen hast. Damit bekommst zusätzliche zeitbegrenzte Aufgaben, von denen die jeweils ersten fünf Aufgaben des Tages doppelte Nook-Meilen bringen. Sobald das Servicecenter in ein Gebäude umgezogen ist, bringt manchmal eine der ersten Aufgaben des Tages die fünffache Menge Nook-Meilen. Mit Erledigung jeder Aufgabe kommt eine neue hinzu – unendlich oft. Pro Aufgabe bekommst du 100 bis 500 Nook-Meilen (zuzüglich entsprechender Multiplikation). Ungelöste Aufgaben werden morgens um 5:00 Uhr durch neue Aufgaben ersetzt.
Wenn du etwas noch nie gemacht hast, taucht die entsprechende Aufgabe auch nicht auf. Hast du dich beispielsweise noch nie an einem Schrank umgezogen, wirst du die Aufgabe dazu auch nicht erhalten.
Aufgabe | Benötigte Anzahl | Belohnung |
---|---|---|
Ändere dein Aussehen an einem Schrank | 1 | 150 |
Bastele Sachen | 3 | 150 |
Baue Gemüse an | 2 | 150 |
Baue Schneemänner | 1 | 250 |
Entspanne dich bei der Gruppengymnastik | 1 | 150 |
Fälle Bäume | 1 | 200 |
Fange eine Ameise | 1 | 400 |
Fange eine Bachschmerle | 1 | 200 |
Fange einen Floh | 1 | 300 |
Fange eine Flunder | 1 | 300 |
Fange eine Gesichtswanze | 1 | 300 |
Fange eine Ligia exotica | 1 | 300 |
Fange eine Makrele | 1 | 200 |
Fange eine Maulwurfsgrille | 1 | 300 |
Fange eine Vogelspinne | 1 | 500 |
Fange einen Agrias-Falter | 1 | 200 |
Fange einen Anglerfisch | 1 | 400 |
Fange einen Barsch | 1 | 200 |
Fange einen Bitterling | 1 | 200 |
Fange einen Fichtenbock | 1 | 300 |
Fange einen Glaskopffisch | 1 | 500 |
Fange einen Goldfisch | 1 | 200 |
Fange einen Hasel | 1 | 200 |
Fange einen Hecht | 1 | 300 |
Fange eine Honigbiene | 1 | 200 |
Fange einen Kaiserschnapper | 1 | 400 |
Fange einen Killifisch | 1 | 200 |
Fange eine Kliesche | 1 | 300 |
Fange einen Marlin | 1 | 500 |
Fange eine Motte | 1 | 200 |
Fange eine Muräne | 1 | 300 |
Fange eine Nasenmuräne | 1 | 300 |
Fange eine Nasenschrecke | 1 | 200 |
Fange einen Paletten-Doktorfisch | 1 | 300 |
Fange eine Riesenwanze | 1 | 400 |
Fange einen Rotfeuerfisch | 1 | 300 |
Fange einen Sackträger | 1 | 300 |
Fange einen Schwimmkäfer | 1 | 300 |
Fange einen Skorpion | 1 | 500 |
Fange einen Seebarsch | 1 | 200 |
Fange einen Saibling | 1 | 500 |
Fange einen Stör | 1 | 400 |
Fange einen Quastenflosser | 1 | ? |
Fange einen Zitronenfalter | 1 | 200 |
Fange Fische | 5 | 150 |
Fange Insekten | 5 | 150 |
Fange Schneeflocken | 3 | 200 |
Gestalte Dinge um | 2 | 150 |
Gib Sternis aus, um Sachen zu kaufen | 5.000 | 200 |
Gieße Blumen | 8 | 100 |
Gieße Gemüse | 6 | 200 |
Hacke Holz | 10 | 150 |
Halte etwas mit deiner Kamera-App fest | 1 | 100 |
Lasse Fossilien bestimmen | 3 | 150 |
Löse Nook-Meilen ein | 500 | 200 |
Koche, was das Zeug hält | 1 | 150 |
Mach Kaffeepause im Taubenschlag | 1 | 150 |
Pflanze Bambus | 1 | 150 |
Pflanze Bäume oder Büsche | 1 | 100 |
Pflanze Blumensamen | 3 | 100 |
Pflanze Obstbäume | 1 | 100 |
Pflücke Pilze | 3 | 100 |
Reichtum dank Top-Ankauf des Tages | 1 | 200 |
Schieße Ballons ab | 1 | 200 |
Sprich mit deinen Nachbarn | 3 | 200 |
Stoße Felsen an | 5 | 100 |
Tauche nach Meerestieren | 3 | 150 |
Verdiene Sternis durch Verkäufe | 5.000 | 150 |
Verkaufe Muscheln | 10 | 200 |
Verkaufe Unkraut | 20 | 100 |