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Inhaltsverzeichnis
Anfang
Anmeldung
Zu Beginn des Spieles kommst du an einen Schalter, bei dem Nepp und Schlepp bereits auf dich warten, um dich für das Reif-für-die-Insel-Paket anzumelden. Dort gibst du deinen Namen und deinen Geburtstag ein, dann soll ein Foto für deinen Pass geschossen werden. Hier hast du die Möglichkeit, das Aussehen deines Charakters individuell zu gestalten. Du kannst das Reif-für-die-Insel-Paket mit 5.000 Nook-Meilen abbezahlen.
Inselerstellung
Auswahl der Hemisphäre
Als nächstes erstellst du deine Insel. Du musst wählen, in welcher Hemisphäre, also auf welcher Erdhalbkugel, deine Insel sein soll. Die ausgewählte Hemisphäre kann später nicht mehr geändert werden.
Auswahl der Insel
Nun wird dir eine Auswahl vier potenzieller Inseln in Form von Inselkarten vorgestellt. Hast du eine ausgewählt, wirst du zusammen mit zwei weiteren Bewohnern auf die einsame Insel geflogen.
Orientierungsveranstaltung
Es findet daraufhin eine Orientierungsveranstaltung statt, nach der du dein Zelt erhältst und selbst auswählen kannst, wo du es aufstellst. Außerdem kannst du die Zelte der beiden Nachbarn aufstellen, da sie sich nicht entscheiden können, wo sie es aufstellen sollen. Danach trefft ihr euch wieder bei Tom Nook auf dem Vorplatz des Servicecenters und er schlägt vor eine Einzugsparty zu feiern, um diese Vorzubereiten und dsa Teamwork zu stärken teilt er alle in zwei Gruppen auf: Gruppe 1 (bestehend aus Nepp, Schlepp, und deinen beiden bewohnern) sollen den Festplatz Partyfertig machen. Gruppe 2 besteht nur aus Tom Nook und dir, und ist für das Feuerholz und evtll etwas leckerem zu Essen. Hierfür wird er dich beauftragen 10 Äste, und danach 6 deiner Stadtfrüchte zu sammeln. Wenn du dies erledigt hast wechselt das Spiel zu Nacht, und man sieht Tom Nook dabei wie er das Lagerfeuer anzündet. Anschließend wird der Name der Insel gewählt.
Wenn du dich in dein Bett gelegt hast und wieder aufgewacht bist, erhältst du das NookPhone.