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Inhaltsverzeichnis

Ablauf

Die hier beschriebenen Inhalte sind Teil des kostenpflichtigen Zusatzinhalts „Happy Home Paradise“ für Animal Crossing: New Horizons.

Willkommen bei der Ferienhausagentur!

Nach bestimmten Anzahlen von Kundenaufträgen, die du für die Ferienhausagentur erfüllt hast, schaltest du unter anderem Einrichtungstechniken und Einrichtungen frei. Einiges schaltest du während des Einrichtens, Anderes erst direkt nach dem Einrichten eines Hauses oder einer Einrichtung frei.

Häuser

Das erste Haus, was du einrichtest, darfst du nur von innen einrichten und du darfst dir den Bauplatz nicht aussuchen. Der erste Kunde, für den du ein Haus einrichten musst, wird von einer Prioritätenliste festgelegt: Frauke, Bianca, Julia, Natascha, Frieda, Christa, Birgit, Viviane, Franka, Jenny, Klara und Natalja. Dein erster Kunde darf nicht auf deiner Insel leben und gerade nicht dort campen. Lebt zum Beispiel Frauke auf deiner Insel und Bianca campt gerade dort, ist Julia deine erste Kundin.

HausFreischaltbares
2Du kannst nun einen Bauplatz vorschlagen und den Garten anlegen. Am Ende des Auftrags wird die App NdsH auf dem NookPhone freigeschaltet.
4Polieren wird freigeschaltet.
5Du bekommst eine Ranken- oder Leuchtmoos-Bastelanleitung von Bono. Ab dem nächsten Tag findest du täglich eine Flaschenpost mit einer zufälligen Bastelanleitung am Strand.
7Der amiibo-Scanner wird direkt vor deinem siebten Auftrag freigeschaltet.
8Du kannst nun Raumteiler verwenden. Nach dem Auftrag erhältst du die Bastelanleitung für Raumteiler.
10Als Belohnung für das Einrichten des 10. Hauses bekommst du den FHA-Teppich (L) von Sigmar am nächsten Tag per Post.
12Polieren wird erweitert.
13Der Vorführraum in der NdsH-App wird freigeschaltet.
15Nach dem Auftrag kannst du alle Items aus deinem Katalog, die bastelbar sind, für Kundenaufträge verwenden. Am nächsten Tag überträgt Bono dir die Bastelanleitungen für Holzsäulen, Niedrig-Holzinseltheken und Hoch-Holzinseltheken auf dein NookPhone.
16Nach dem Auftrag musst du ein bereits eingerichtetes Haus umgestalten, und einen Mitbewohner für den Kunden aussuchen.
17Nach dem Auftrag werden Geräuschkulissen freigeschaltet.
18Nach dem Auftrag kannst du Obergeschosse verwenden.
25Nach dem Auftrag werden weitere Geräuschkulissen freigeschaltet.
27Nach dem Auftrag kannst du alle Items aus deinem Katalog für Kundenaufträge verwenden.
33Nach dem Auftrag werden weitere Geräuschkulissen freigeschaltet.

Einrichtungen

Ungenutzte Gebäude auf der Insel

Du kannst die Einrichtungen, die sich auf der Insel der Ferienhausagentur befinden, nach einer bestimmten Anzahl eingerichteter Häuser gestalten.

Die Schule musst du einrichten, nachdem du dein sechstes Haus eingerichtet hast, bevor du ein siebtes Haus einrichten kannst.

Nach HausEinrichtungFreischaltbares
6SchuleDu kannst nun Raumgrößen verändern.
12CaféDu kannst nun die Beleuchtung verändern.
12RestaurantDu kannst nun die Beleuchtung verändern.
24Krankenhaus
30Boutique