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AC-Brettspiel

Im Modus AC-Brettspiel erkundest du mit bekannten Charakteren der Reihe die „Spielbrett-Stadt“ und versuchst dabei, so viele Glückspunkte und Sternis wie möglich zu sammeln. Dabei wirst du immer am Anfang jeder Runde vom Spielleiter über die aktuellen Ereignisse auf dem Brett informiert. Nun geht es darum, mit deinem amiibo1) eine Zahl zu würfeln und die Felder auf dem Spielbrett zu passieren. Pro 1.000 Sternis bekommst du am Ende des Spiels einen Glückspunkt. Wer die meisten Glückspunkte gesammelt hat, gewinnt.

Das Spielbrett

Glückstickets: -
1–4 Spieler 1–4
Sammelt bei einem Spaziergang durch die Stadt Glückspunkte und Sternis. Sammelt ihr die Stempel aller Gyroiden, gibt es Bonusglückspunkte!

Bei Spielbeginn kannst du den Kalendermonat auswählen, in dem die Handlung spielen soll. Der Kalendermonat bestimmt das Aussehen des Spielbretts und die Feiertage. Des Weiteren fragt dich der Spielleiter, ob du mit einem Zeitlimit von 30 Minuten, 45 Minuten, 60 Minuten oder mit gar keinem Zeitlimit spielen möchtest. Wenn die letzten 4 Minuten beginnen, wirst du am Ende des Tages gefragt, ob du das Spiel um 10 Minuten verlängern möchtest. Dies lässt sich so oft wiederholen bis der Monat zu Ende ist. Hat jeder Mitspieler gezogen, endet der Tag.

Glücksfeld

Um zu spielen, brauchst du mindestens eine Animal Crossing amiibo-Figur. Diese ist während der Partie die Spielfigur. Wenn du alleine spielst, schließen sich dem Spiel drei Bewohner für eine 4-Spieler-Partie an.

Spieler, die keine amiibo-Figur besitzen, können eine Gastfigur auswählen, welche beim Glücksgyroid mit einem Namen versehen werden kann. Um zu würfeln, musst du die amiibo-Figur an das Wii U GamePad halten oder im Falle eines Gastspielers den a-Knopf drücken

Bei jedem Zug erhalten Spieler mit amiibo-Figur einen Glückspunkt. Glückspunkte benötigst du zum Gewinnen oder für Glückstickets, mit denen du wiederum das Spielbrett individualisieren oder Outfits wechseln kannst.

Stempel

Spieler ohne amiibo-Figur erhalten bei den Zügen keine Glückspunkte, weshalb diese am Ende der Partie etwa 30 Glückspunkte weniger besitzen werden, was einen erheblichen Nachteil darstellt. Außerdem können Gastspieler keine Glückspunkte speichern und somit nicht ihre Outfits wechseln.

Glückspunkte erhältst du ansonsten, wenn du auf einem rosa Feld landest oder bei besonderen Ereignissen. Wenn du an einem der vier Gyroiden mit Stempeln auf dem Spielbrett vorbeigehst, bekommst du für jeden neuen Stempel Glücksbonuspunkte. Je mehr Stempel du bereits besitzt, desto höher fällt dieser Bonus aus. Wenn du alle vier Stempel besitzt, bekommst du sogar 30 Glückspunkte.

Stadtkarte ändern

Der Freundliche Gyroid hilft dir dabei, das Brettspiel zu verändern. Du kannst Stadtverschönerungen bauen oder Bewohner mit einer amiibo-Karte einziehen lassen. Um Stadtverschönerungen bauen zu können, musst du Glückstickets besitzen, die du für je 100 gesammelte Glückspunkte bekommst.

Ereignisse

Manchmal kann es vorkommen, dass der Spielleiter dich zu Beginn des Tages über ein derzeitiges Ereignis informiert. Das Ereignis kann entweder alle Spieler den ganzen Tag betreffen oder ein Spieler muss auf einem speziellen Feld landen, um es zu aktivieren.

Im Gegensatz zu den Feiertagen und den Turnieren haben Ereignisse keinen festen Termin und können beliebig oft stattfinden. Welches Ereignis wann passiert, ist zufällig.

Feiertage

Jakob besucht das Spielbrett zu Halloween

Im Gegensatz zu den Ereignissen, kannst du schon vor Spielbeginn erkennen, welche Feiertage es in welchem Monat gibt. Dabei wurden die Feiertage aus Animal Crossing: New Leaf übernommen.

Turniere

An einem Samstag im Monat findet immer ein Turnier statt. Dabei findet das Angelturnier von Oktober bis Mai statt, von Juni bis September das Insektikus-Turnier.

Rüben

Rübenpreise

Jeden Sonntag in der Spielwelt kommt Sigrid vorbei, um weiße Rüben zu unterschiedlichen Preisen zu verkaufen. Du kannst selbst entscheiden, ob und wie viele Sternis du für die Rüben ausgibst.

In der darauffolgenden Woche kannst du die Rüben auf den Feldern verkaufen, auf denen du landest. Auf jedem Feld bekommst du hierbei unterschiedlich viele Sternis pro Rübe. Alle Felder folgen trotzdem einem dieser Trends: schwankend, sinkend, stabil. Wie lange dieser Trend bestehen bleibt, kann aber nicht vorhergesagt werden, es sei denn, du besitzt dafür eine spezielle Karte, mit der du selbst den Trend bestimmst. Es kann ebenfalls vorkommen, dass der Rübenmarkt an manchen Tagen geschlossen bleibt, daher ist es also ratsam, genau zu überlegen, wann du deine Rüben verkaufst.

Sollten die Rüben bis zum nächsten Samstag der Spielwelt noch nicht verkauft sein, werden alle Rüben automatisch verkauft – egal wie der Preis steht. Du solltest also nicht zu lange warten und auf die Rübenpreise achten, um Profit zu machen. Außerdem solltest du vorsichtig sein, wenn Sigrid unter der Woche zu Besuch kommt und du noch Rüben besitzt.

Geburtstage

Jeder Spieler, Nachbar und sogar der Spielleiter hat einen Geburtstag.

Den Geburtstag von dir oder deinen Mitspielern kannst du bei der Monatswahl einsehen, alle anderen Geburtstage kannst du vorher nicht erkennen.

Spielende

Rübenpreise

Ist die Partie vorbei, werden alle Sternis in Glückspunkte umgerechnet und die Siegesfeier beginnt. Übrigens kannst du Spieldaten auf der Animal-Crossing-amiibo-Figur sichern und die gesammelten Glückspunkte speichern, um damit Kostüme und Emotionen für den Charakter freizuschalten.

1)
Die amiibo aus der Super Smash Bros. Collection sind nicht einsetzbar.